ドモンがDC軍にガンダムファイトを仕掛けるステージ
うん、いつ見てもキチガイすぎる
改造はやはりゲシュペンストのブラスターキャノンですか
火力が足りるようになるまでは、つぎ込むしかないですね
残った資金はゲッターのENに
大雪山おろし3回で30も消費しちゃうからねー
セリフも戦闘演出も長い
スピードランでは使いたくないところ
1PPはゲッターが2に変形して加速で突っ込む
このステージは放っておくとシャイニングガンダムとDC軍で無駄に戦闘を重ねてしまうので、敵を誘導して倒すなんて悠長なことはしてられない
2PPはゲッターのレベル上げ
最低限ゲッターは熱血が使えないと話にならないからね
戦略に関してはこのRTAではやらないようだが、シャイニングガンダムの道を塞ぐという手もある
正面とは別に上のほうに上り坂があるので、道を塞ぐとそっちへ移動してくれる
ただ、放っておいても削ったザコ敵を処分してくれるし、HPが高いのでDC軍から狙われることはないので、そういう観点ではスピードラン的にはそこまでしなくても良さそう
TASだと大体一撃でやっつけるのでシャイニングガンダムは戦ってほしくない
資金と経験値がもったいないし
ドモンはセリフが長いし
ただ別の理由でシャイニングガンダムを塞ぐか、前に出ない方がよかったのではないかと思う
ゲッターを前進させたことでEPでは反撃できない敵が出てきてしまっている
ザクはトマホークブーメランでもやっつけられるので(しかもブーメランのほうがスピードも早い)バドだけ反撃しとけばとくに問題はなかったのではないかな
そうしたらダブラスM2とトロスD7はもっと手前に引き寄せられて射程範囲内になっていた
2EPで移動させなかったおかげで3EPでもトロスD7に対して防御をするだけになってしまっている
ちょっともったいないですね
グールに関しては、まあ必殺技当てるだけですな
リョウがまだ熱血を覚えていないのでトドメはゲッターで
熱血を覚えて万々歳
しかし序盤のクリティカル運が悪いっすねぇ
序盤と言ってももう3話で50分弱なのでやり直すわけにもいかないね
いやほんとすごいRTAだ・・・
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