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てとろんのブロマガ

2016.12.04 IIDX進捗

2016/12/04 01:38 投稿

  • タグ:
  • IIDX
  • ゲーム
覚醒しました。

まずDP

・☆11(11.8) Amazing Mirage DPA EASY
・☆12(12.0) トリカゴノ鳳凰 DPA EASY
どちらも終盤ゲージ持ってかれるのが常でしたが、今日はめちゃくちゃ残せました。
脱力出来て最後まで疲れずに押しきれたのが大きかった。どちらも正規。

次SP

・☆12 NINJA IS DEAD EXH
序盤なぜかハマってゲージ減らしましたが、低速地帯全繋ぎして余裕のEXH。
安定の正規。
BP14

・☆12 invoker EXH
今までは正規で皿絡み全然出来なくて、どこが簡単なんだよ!ってキレてましたが
今日はR乱で中盤まで減らず。その後も回復して最後100%突入できました。
BP14

・☆12 FIRE FIRE EXH
乱当たり引けばいけると思っていたやつ。皿は8分で回すことだけを意識して鍵盤側に集中。変なトリル来たら餡蜜。中盤以降の乱打は見やすい当たりで大きなダメージも無く突破。ラストは2連絡みでちょっと減ったくらい。
BP15

・☆12 Broken Sword EXH
正直無理な気がしてて遊び半分で選曲。無難な配置で終盤まで100%付近キープ。
物量増してきたところで一気に削られましたが気合の2%抜け。あんまり譜面覚えてないです。右に寄ったら即死するので真ん中に寄ってた(?)のかな。
BP20

・☆12 entelecheia EXH
傲慢ちゃん好きすぎて選曲。正規はCN前の繰り返し地帯が全然出来ないのでR乱で。
一回落ちましたが視線上げてCNがどの鍵盤に来たかまず認識するように意識したらなんとか残せました。発狂は当たってたのかわしゃわしゃしたらあまり減りませんでした。
BP20

・☆12 DIAVOLO EASY
めちゃくちゃ調子良いことを確信して、正規餡蜜を教えて頂いたのもあって選曲。
発狂前の階段も大きく削られることなく100%突入。例の地帯は123→4567→4567→123→…を16分で叩いて餡蜜。本当は端の鍵盤は一回抜かないといけないんですがイージー狙いなら関係なし。いっつもハマるラストのズレもうまく捌けてイージー点灯。B14/P37/CB34だったのでワンチャンハード狙っていきたい。

・☆12 reunion HARD

今年の3月くらいからずっとワンチャン埋まらず闇を抱えていた曲です。
壁地帯抜けてもその後の階段の配置が偏り過ぎてて上手く押せず回復できず→発狂で死亡の流れを何回経験したか。結局割れ譜面引いて発狂のダメージを最小限に抑えて抜けた感じです。回復地帯ではそこまで回復できてませんでした。ラッシグナー抜けて頭まっしろになりました。これで地力A未難1:残るは蠍火…!
BP64

発狂BMSの効果が出ているのか、木曜日に続き覚醒出来ました。
そろそろ地力S残りのメンツもイージー埋めていきたいですね。
今日もいくつか挑戦しましたが、この調子でようやくワンチャンある程度でした。
まだまだ壁は厚い。

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