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くじ担当日記@20170820ダークソウル駅伝その3

2017/08/16 00:25 投稿

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(ソラールさんMODの盾を作り、大学の千社札を作り・・・ああ、そうか、連続当選なしにしたからその辺のロジックも書かないとな・・・)

そこまで色々やって、でも結局見栄えの変わらないものを作るのに嫌気がさした。

結局 Unity でやることにした。



ソラールさんモデルを作るところが問題だったが、とりあえず小一時間で人体はできた。
テクスチャはMODから拾ってこれるがまだ UV がおかしい。でも、なんとかなるだろう。
つま先をとがらせたい、頭をバケツ型にしたい、などは、またあとで時間があれば。

モーション作成はもうやってみたことがあるので、なんてことは無い。

しかし自分とソラールさん2人分のモーションを作るのは大変だから、今回は終始主観カメラにする予定。

R3でソラールさんの体の中心にロックし、R1で引き絞り、離して撃つ。
弓と矢のモデルも作ることになるが、まあ適当でいいだろう。

矢の着弾に関しては、
・予め盾に刺さった状態でモデルを作っておく
・最初はそれを隠しておく
・着弾時の盾回転角度を元に表示位置を調整した上で出現させる
・放った矢は消失させる
でよいだろう。

盾テクスチャや当選結果表示はいつものとおり。前よりずっとシステマチックに作れる。
盾自体を何十個も作らなければならない、ということは起きない。

ところで何個必要なのか?
最大2回当選、連続当選無しなので、例えば
 A B A B C
と当選すれば最終抽選は D,E の2大学。1大学のみで確定になることはないはずだ。
なので、えー、3個以上は数えられない。

だがどうせオートでドバーッと作って・・・あ、いや、待てよ、UVをスクリプトで変更できるから、1枚に全部描いてしまえばいいのか? そのほうがいいかも知れないな。

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