たままが

警戒する必要がある雑魚敵についてだらだら書いてみる

2013/01/30 23:04 投稿

コメント:4

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現在大いなる遺産のRTAで使用していたりいなかったりするバグについて解説するのを先にしようかと思ったのですが、
発生原因の確認調査にもう少しかかりそうなバグ(?)がいくつかあるためとりあえず別件で投稿することにしました。

今回の話題は「警戒する必要がある(と個人的に思っている)雑魚敵」です。
主観になりますが、まあそこそこ意見一致するんじゃないでしょうか?
反論とか他にもいるとかあればコメントで指摘していっていただければと思います。

<1章>
【1】バウンドミミック
再序盤、通称ラクロアループの原因は大抵こいつ。

嫌な要素をいくつも備えている敵で、
(1)レベルが6もある:=大抵PT平均レベル2なので1逃げ目成功率40%まで下げられる
(2)ビット(気絶魔法)を使ってくる:4割強の確率。寝たら全滅まである
(3)速さ60、身守90のため先制されるし開始直後時点では打撃で落とすのは至難
(4)HPも42あるため魔法2発は必須、最悪3発必要となる
と泣きたくなる要素が多い上に打撃はガンダムでも1耐え。タンク? 即死ですが何か。
低確率ですがソーラも使うよ!
基本全逃げで対応。TASさんなら光の石ドロップ狙いでしょう。

【2】ジオング
出てほしくもあり、出てほしくなくもあり……。

低レベルだと結構痛い打撃とムービルフィラが厄介。
ある程度レベルが上がらないと先制取れないことと、何よりHPが80あるため
タンクの賢者の杖のみでは1ターンキルできないのも注意点。
ただし経験値1500も持っているので気づいてない状態で出てくれると嬉しい敵でもあります。

【3】ゲルググ(赤)
ビットが厄介&賢者の杖も確率で落ちない嫌な奴

4割弱の確率でビットを撃ってくる上に、ムービルフィラで50前後のダメージソースも保有。主にビットのせいで怖い敵です。

【4】ジャイアントジオング

1章のランダムエンカウントではめったに出ません。
でも出た場合、最悪ムービサーベで壊滅するわLvも26もあるわHPも260あるわで厄介かと。
炎の剣なら2発で落ちなくはない、はず? 
塔の地図回収の場合固定敵ですが、強いので戦いたくはないです。

<2章>
【5】マラサイ
たぶん2章の雑魚敵で一番嫌われてるんじゃなかろうか……

ビット持ち、Lv36と逃げ辛く、HPも300あるため狩るも難しい上に連続攻撃持ち。
ペルガミノ宮殿地下や石の城、ムンゾ城で絡まれると大幅なロスにつながりかねないので
お会いしたくない騎士さんです。サイコとか無駄行動を期待しつつ逃げましょう。

【6】サザビー
1章では固定敵だけど2章以降は……

まあ何が怖いってファンネルのみですが……。
石の城だとジムやタンクが落とされる可能性が高いのであまり会いたくはない敵かと思います。
対処? 逃げましょう。

<3章>

【7】ガルバルディβ&ゲルググ

セット扱いしちゃいますが、3章でメガサーベとファンネルが同時に飛んできたら最悪壊滅します。リックドムIIが銀の玉投げてくれることを期待しつつ逃げることになります。

【8】ヤクトドラゴン

通常攻撃はそんなに痛くないのですが、「いてつく風」が割合ダメージのため、
2逃げ失敗するともうひどいことになります。Lv45なので逃げ辛いですし。


<終章>

【9】ヒドラザク

2章ではアッザムベス(あれも地味にレベル高いので逃げ辛くて鬱陶しいんですが)が召喚するこのゲームでもとくに有名な敵ですが、終章には普通に出てきます。
この敵は全キャラ唯一の特性を持ってます。何って、通常攻撃が必中です。
預言者の服も意味がない唯一の敵になります。そして打撃は力205(+112)。
炎を吐いてくれることを期待するか、混乱させて逃げるか、それともソーラに賭けて狩るかでしょうか。

【10】ケンプファー

こいつも火力が高いのと、攻撃が命中しやすいという特性をもっている敵です。
こちらも基本は混乱させて逃げ(エスケプ)ることになるかと思います。


と、つらつらと書いては見たものの、実際RTAで通して走ってみると、
こいつらにまったく会わないということはありえないはずです。
その場その場で適切な対処をするしかないですが、まあ危険度で何するか判断するのも重要なことかなと思います。

我ながら適当にだらだらと書いてしまった……。

コメント

お賽銭入れ
No.2 (2018/03/14 06:17)
ゲルググ2種類を色で区別されてるようですが、クラスが違うのでクラスで区別できますよ。クラスはゲーム中でも戦闘中にRボタンでちゃんと確認できます。ナイトゲルググと剣士ゲルググです。
たままー (著者)
No.3 (2018/04/08 18:32)
>>1
長いこと放置していてコメント出来てませんでした。失礼しました。
ビットはこのゲームの仕様もあって確かに強力なのですが、ヒドラザク相手だとレベル次第で逃げる前に先手取られるケースがあるので対処狩りしたほうがいい場合があるはずですね。
たままー (著者)
No.4 (2018/04/08 18:33)
>>2
ご指摘ありがとうございます。
クラス認識はしておりますがまあ色のほうがさっくりわかりやすいかなと厳密な表記をここではしてませんでした。
Twitterで公開している資料上ではそのへんのクラス情報も記載してますー。
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