Taktを叩くと悲鳴しか聞こえない

Splatoon次回作への期待と不安と要望と要望

2019/10/14 08:22 投稿

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どうも、Taktです。
就職に伴う約半年のイカ禁生活でゲーマー人生が終わりを迎えました。悲しい。
今回はそれでも愛しているSplatoonの今後について。

Splatoon甲子園、やっぱまだまだ盛り上がってるなぁと感じますが、いつまで持ちますかね。
このゲーム楽しいけど、やっぱりまだまだ抱えてる問題はある。
それでも任天堂なら絶対次回作も面白くしてくれると信じてますとも。えぇ。

一人用モードのあれこれもオクトエキスパンションでだいぶ回収されて、めっちゃ感動しました。これ絶対こっちのほうが対戦より面白いぞって思うくらいには。
じゃあ次はサーモンランのシャケに関する要素とかくるのかな?クマサンも気になるな?など、まだ一人用モードで使えそうなネタはありそう。
対戦モードも改善できそうな点はいくつかあるけどどれだけできるかな。

でもやっぱ不安が大きい。1から2に移行するとき、自分の愛したブキを失った人はたくさんいた(サブSPの変更は立ち回りが大きく変わることがある)し、それに関しては僕もそうだった。あとデュアルスイ-パー。
対戦モードもそうだ。XP実装してから不穏勢(というかストレスにやられる人)増えたし、何より未だにホコのルールが理解されていない。アサリなんて細かいとこまで把握してる人恐らく存在しないってレベルで複雑。未だにエリア至上主義が多すぎる。エリア対抗戦窓入っておいてなんだけど。
そしてどうしても存在する「見向きもされないブキ」の存在。まぁあれだけ数が多ければ仕方ない、仕方ないんだけど……。

そんなわけで次回作への要望をば。

ウデマエシステムの分離
ガチマッチでは現状S+10を突破でパワー可視化、という形になってますが、いっそのことS+までのウデマエシステムをSplatoon1化、S+99に辿り着いた人にテトリス99で言うところのVIP部屋としてX部屋を開放、という形にしてほしい。現状でもXは隔離されてるけど、S+落ちしないために潜らない人もいるし、S+までの間は割れる恐怖があるから完全に数値で扱ってほしい。あれがモチベーションの減少に影響したのは間違いないと思う。何より「X行けるほど上手く扱えないけど練習したいブキ」を使うのにS+までの部屋を用意するのはありがたいと思う。人少ない時間帯でも実力差気にせず戦えるし。

ガチナワバリの実装
いい加減ナワバリの強さを競う場を甲子園以外に実装してくれ。

編成分けシステムの大幅修繕
現状の編成分けシステムは射程を基準にしているけど、これを「ブキの持つ役割」で分けるようにしてほしい。最初は任天堂の想定でいいけど、だんだんプレイヤーが任天堂に情報発信して上手いこと調整してほしい。射程で分けると同じ射程でも相性の悪いやつとか存在するからね。とはいえ射程で分けるのも必要な要素だと思うけど。

プラベ限定で「サブSPカスタマイズ」の実装
自分の好きなメイン、サブ、SPの組み合わせで戦えるようにしてほしいが、これをガチマでやるとバランス調整が死ぬほど難しいので、プラベ限定で。
これで面白い戦い方が見れるかも。

ブキ、ギアのセット登録機能
このブキの時はこのギアっていう感じにセットを保存できる機能が欲しい。超ほしい。

ルール説明の徹底
ゲーム内で各ルールに関する情報が少なすぎる。秒数とか秒数とか。

塗れる、塗る意味のある壁の増加
ハコフグとかタチウオとかで一部の壁が塗れなくなっていたの本当に悲しくなったし、初心者が「こんなところも塗れるんだ!」って驚くのが見たい。実用性なんてどうだっていいけど、甲子園でステージ外側のよくわからんとこから出てきて暴れたりしたら興奮しない?

メイン性能アップの廃止
ブキのコンセプトごと別物にした疑似確の罪は重い。できればSP性能も廃止してほしい。一部SPがSP性能前提になってるのが気に入らない。
サブ性能は無罪。

「インクリングらしい」スペシャルの増加、復活
具体的にはメガホンレーザーとダイオウイカ。音楽を大事にしているSplatoonにおいて、音に関連するSPかつスマブラでも活躍してるメガホンレーザーは欠かせないと思っているし、イカなんだからダイオウイカ、というのもイカだって分かりやすいのがいい。タコはクトゥルフでも呼んできて。とはいえそのままのダイオウイカは強すぎるので個人的にはスーパーチャクチとの融合に期待してる。発動時にジャンプしながら変身、落下時に高さに応じてインクの波を発生させてから数秒無敵で動く、みたいな感じで。スパジャン中に使えると気持ちよさそう。

各ブキの性能をもっと尖らせる
モデラーには極端に塗りが強くいてほしいし、ローラーにはちゃんと横振りで広範囲に確1出るようにしてほしい。もちろん金モデの悲劇を忘れてないし前作初期ローラーは範囲広すぎると思うけど。あとマニュとシューターの差別化ももうちょい強くしてほしいな。
できればローラーの転がし初速も返してほしい。
新ブキについても、正直増やしてもつらいと思うけど、「スライドの距離がやたら長いマニュ」「転がしキル主体のローラー」「高速パージを連発する傘」みたいな極端な性能のブキを出してほしい。

3人タグマの復活
絶妙に一人集まらないのはもう嫌なんだ

とりあえずこんなところかな。




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