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高解像度で蘇る 昔クリア直前でデータが消えた『ファイナルファンタジー6』のスマホ版をプレイしてみた

2014/01/18 12:00 投稿

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140117_ff6_top.jpgしっかり「遊びやすく」作られていましたよー 

先日ついに、『ファイナルファンタジー6』(以下『FF6』表記)のスマホ版がリリースされました。まだアンドロイド版のみですが、iOS版も近日中にリリースされるとのことです。

実は筆者と『FF6』の因縁は大変深いものがありまして、小学生の時に誕生日プレゼントで買ってもらったのでした。苦戦しながらもストーリーを進めていき、いざラストダンジョン突入という日にデータ消失

それ以降、筆者がFF6をプレイすることはなかったのでした。いやぁ、アレは効いたねぇ...。

しかし、あれからちょうど20年。時代は進み、とうとうスマホでのリリースとなりました。あの時の無念を、ついに晴らす時が来たのです。

というわけで、初代のスーパーファミコン版プレイ済みの人間による、スマホ版プレイレビューをお届けしたいと思います。当時の思い出を振り返り、懐かしみながらのプレイです。
 


プレイ開始


では、早速プレイしてみましょう。最初に雲の間から雷鳴が光り、「アァーアアァァーーー」の声とともに『FINAL FANTASY Ⅵ』のロゴが浮かぶところは原作と全く同じ。

良いですねー、テンション上がります。画面をタッチすれば、タイトル画面へ。


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左側に表示されている、Google+のアイコンが時代を感じさせますね。では、「ニューゲーム」を選択です。


グラフィック


さて、やはり一番気になるのはグラフィックですよね。率直に申しますと、かなりキレイだと感じました。


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雪原を進む魔導アーマー


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原作に比べてキャラクターの色が薄くなっているのは、やはりちょっとだけ気になります。しかし、プレイしていれば、すぐに気にならなくなるでしょう。

そして毎度のことながら、やはり戦闘画面が一番きれいです。気合入ってますね。


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音楽


音楽は、原作に忠実...というか、そのまんま? 聴き比べをしたわけじゃないですが、違いがわからないレベルで再現されていました。

さらに、設定でゲーム内の全音楽が最初から視聴可能という親切設計。「決戦」も聴き放題です。


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システム


最後に、システム全般について触れておきましょう。まずは戦闘から。

戦闘中は、画面のスライドでカーソルを移動します。また、直接タッチもOK。


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ATBはバーではなく、キャラアイコンの上昇で表現されています。一番上までくれば行動できますよ。


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メニュー画面は一見大きな変化はありませ...ってビッグスとウェッジバタ臭っ!


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しかし、「モンスター図鑑」や「アルバム」なんて近代的なものが追加されていました。「アルバム」では、そこまでのストーリーのあらすじが見れます。


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その他、常に次の目的地が確認できるようになっていますので、話を聞き飛ばしてしまっても詰まることはないでしょう。全体的に、親切に作られていると感じました。


すでにプレイ済みの方も未プレイの方も、「懐かしさ」と「新しさ」を感じながらプレイしてみてください。筆者も、少しずつ進めて、リベンジしてやろうと思います。


利用時間:1時間ほど
使用端末:HTC J Butterfly(htl21)
OS:4.1.1
バージョン:1.0.0
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発売元:SQUARE ENIX Co.,Ltd.
更新日:2014年1月15日
価格:1,800円
対応機種:Android3.2以上


(コンタケ)

 

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