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【マジカノ攻略】第1回:無課金で頑張る『マジック&カノン』~帽子&アクセ編~

2013/11/16 12:00 投稿

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1112magiccanonkouryaku_top.jpg可愛いすぎるキャラクターたちに癒されるスマホゲーの領域を超えた本格派RPG『マジック&カノン』、皆さん遊んでますかー!?

私は最近イベクエに入り浸りでストーリーのほうはなかなか進んでいませんが、それでもなんとかサービスイン時からプレイを開始して約1ヶ月、レベル40近くまできました。

そんなマジカノ大好きな私が、プレイをしていて実際に気付いたことなどを中心に、マジカノを無課金で頑張る攻略始めちゃいます!


アクセサリについて学ぼう


まずはこのゲームで間違いがちな、アクセサリ装備について。

アクセサリにはまず大きく分けて

・発動に奥義ゲージが必要なアクティブスキルが付くもの
・装備しているだけで常時効果が発動されるパッシブスキルが付くもの

この二つがあります。

1112magiccanonkouryaku_2.jpg

画像を実際に見てみるとアクティブスキルのものには「必要奥義ゲージの長さ」というものがありますね。
このゲージは自分が戦闘中に何か行動をしたり、あるいは敵の攻撃を受けたりすることで溜まっていくものです。

逆にパッシブスキルの奥義ゲージはゼロです。

ここに、熟練プレイヤーもおちいりやすい罠があります。
各キャラクターのアクセ装備枠は二つですが、【アクティブスキルを2個つけないようにしましょう!】
 


アクティブスキルを2個つけてしまうと、奥義が発動できるようになるまでアクティブスキル2つ分の奥義ゲージの量が必要になってしまいます。
つまり、発動ゲージが46のものと、発動ゲージが40のものをつけてしまうと、奥義ゲージを86まで貯めないと奥義が出せません。

なのでアクセサリは必ず

・一つはアクティブスキル発動もの
・一つはパッシブスキル発動もの

と装備するようにしましょう。
フレンドを助っ人召喚する場合も、アクティブスキルとパッシブスキルを一つずつつけているフレンドを召喚すると、あっという間に奥義ゲージが貯まってくれるので、使い勝手が良いです。

あと、アクティブスキルには

1112magiccanonkouryaku_3.jpg

・単体の敵を攻撃するもの
・敵グループを攻撃するもの
・敵全体を攻撃するもの
・物理タイプ
・魔法タイプ

これらが合わさってできています。
優先順位としては、基本的なクエストならば

【敵全体攻撃>敵グループ>敵単体】

で、物理か魔法かは序盤のうちは好みで良いと思います。

ちなみにアクセサリは、今のところはガチャか敵のドロップでの入手がほとんどです。

アクセには★1~★5まであり、ガチャでも★2~★3程度までならぼちぼち手に入ります。
有料のレアガチャは★3以上のアクセが確定していますが、有料ガチャは特に必要ないです。

1112magiccanonkouryaku_4.jpg

上記のように不定期に行われるイベントクエストでは強力なスキルが発動できるアクセサリが入手できるチャンスがありますので、イベントクエストは最優先でこなすといいです。


アクセサリの合成について


1112magiccanonkouryaku_10.jpg

アクセサリは他のアクセサリと合成することで威力を上げていきます。
不要なアクセは必要なアクセサリのレベルを上げるための素材にしてしまいましょう。

また、「アクティブスキルの場合のみ、同じアクセサリを合成すると必要な奥義ゲージの数を減らすことができる」という要素を必ず覚えておき、余っているからといって適当に合成してしまわないように気を付けましょう。

この「奥義ゲージ短縮」は最大で「元のゲージの半分」まで短縮できます。
発動に40の奥義ゲージが必要なものならば最大で20まで短縮できるので、これだとアクティブスキルの重ね付けも実用的になってきます。

帽子はパーティ全体のバランスを見て決めよう


アクセサリ以上に重要なのは、いわゆる自分のジョブを決める帽子。まずは帽子の種類と、ジョブタイプ、習得できる有効スキルを確認しましょう。

1112magiccanonkouryaku_5.jpg

・犬の帽子:「戦士タイプ」 いわゆる一般的な主人公ジョブ。PTに一人いると安心。 ※習得可能スキル(一部):必中強撃、ヤドカリ殺し など

・猫の帽子:「魔法使いタイプ」
 主に攻撃魔法を操るジョブ。これもPTに一人入れておきたい。
 ※習得可能スキル(一部):マナフレア、メルトフレア など

・ウサギの帽子:「ヒーラータイプ」
 回復魔法や補助魔法をメインとするジョブ。
 ※習得可能スキル:ヒール、ガード など

・牛の帽子:「ナイトタイプ」
 犬の帽子よりも防御が硬め。
 ※習得可能スキル:かばう、隙のない構え など

・トリの帽子:「弓術タイプ」
 弓を装備できるジョブ。飛行タイプの敵にも攻撃が届く。
 ※習得可能スキル:必中ショット など

・ネズミの帽子:「シーフタイプ」
 素早さと状態異常攻撃を得意とする。ショートボウも装備できる。
 ※習得可能スキル:死んだふり、スライム殺し など

帽子はストーリー上必ず手に入るものもありますが、一部の帽子は曜日クエストをクリアしないとゲットできません


序盤の帽子不足とスキル不足を補う必殺技


帽子は手に入るタイミングもありますし、帽子が手に入ってもこの段階ではいい装備がまだ入手できない、ということもあります。

序盤は特に装備の制限とスキル不足でイベントクエも満足にクリアできない...というような悩みに出会うことも多いでしょう。

そんなときはいっそ帽子を外しちゃいましょう!

帽子の外し方は下記の画像を参考にしてください。

1112magiccanonkouryaku_7.jpg1112magiccanonkouryaku_8.jpg

これで帽子を外した、いわゆる「すっぴん」状態になることができます。
そうしてすっぴんになると全ての武器・防具を装備できるようになるのです!

1112magiccanonkouryaku_9.jpg

これでトリやネズミの帽子がなくても飛行タイプの敵相手に、どんどん弓で攻撃を入れることができます。

また、帽子を装備しないことで主人公は「キュア」という回復魔法を、リトラは「ボム」という攻撃魔法を、そしてウルズは「ワクチン」という状態異常回復魔法を使うことができます。

なので「ヒーラーはほしいけれど、今の状態でウサギの帽子を装備しちゃうとパーティとしての攻撃力が下がってしまう...」なんていう場合は、いっそ帽子を外してしまうのも一つの攻略方法です!

帽子を外せば武器・防具の制約もなくなるので、アタッカーとしての能力を持ったままでキュアを使うこともできるわけです。
ぜひ活用してくださいね。

ちなみに参考までに今の私の帽子とアクセサリは、こんな感じです。

1112magiccanonkouryaku_6.jpg

連戦クエストのためにウサギの帽子を被った主人公に、MP回復効果のあるアクセサリを装備。ヒールを使いつつ余裕があれば攻撃。

ウルズにはネズミ帽子にショートボウ装備、そして素早さをあげるアクセ。奥義は魔法タイプで、どのような敵が来てもある程度対処できるようにしてあります。

リトラはハロウィンイベントのときのカボチャネコ帽子を被らせMP回復効果のあるアクセサリを装着して、カボチャネコ帽子固有魔法の「キャンドル(消費MP2)」を連発させています。

他にも有効な組み合わせはたくさんありますので、自分のお気に入りな組み合わせを色々探してみてくださいね!


さて、次回は実際に冒険を進めていく上でのポイント、基礎知識編です。
ぜひそちらもお楽しみに!


(アサミリナ)


 

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