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『クイーンズ・クラウン2』:ゼルダ&聖剣世代の私が「超超超超イイ感じ♪」と太鼓判(追記:プレイ時間15時間 突破)

2013/05/03 21:03 投稿

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アクションRPG最高!

幼少期の経験、というものは本当に恐ろしいですね。

ゲーム機といえばPC98やファミコンがメインだった当時、RPGゲームは少なく、さらにアクションRPGなんて絶滅危惧種。どんなタイトルでも数週は遊び、次第に「アクションRPGをもっと遊ばせろ~」という満たされない飢餓感が養われてしまいました。

時が経ち、ARPGも増えてきましたが(でも最近また減りましたよね)、何かが違う... 「2D」「軽快な操作性」「成長要素」を兼ねそろえたタイトルは、どこかにおらぬのか~!



ということで見つけちゃいました『クイーンズ・クラウン2』(無料)。スマホで見つけちゃうとは思っていませんでしたが、プレイして納得のギンギラおすすめタイトルです。バーニンッ!


主人公はピッチピッチ(死語)の女の子や!

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本作の主人公は女の子です。エネルギッシュで夢や希望に満ち溢れる少年キャラより、おっさんには嬉しい配慮です。

せっかくカワイイお顔なのに、広告で台無しです。これが最近の萌えというやつなのでしょうか。どちらかというとわび・さびに近い気もしますが...


サクサク操作でしばき倒せ!

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最近のゲームは操作が難しい、というイメージは偏見ではないでしょう。しかし本作は操作で困ることはありませんよ。

色々操作ありますが、基本的に移動と操作でOK! 回復魔法は攻撃のちょっと上ですから、パニくる必要もナッシング。(暴発してもMPはすぐ溜まります)

そして軽快な操作に呼応するように、主人公もモリモリ&スイスイ動くぞ!


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↑攻撃ボタン連打でヌルサク連続攻撃

ボタン一つ&長押しでモリモリアクション! 主人公の敵方向の自動追尾&全範囲攻撃は、スマホ操作にはありがたい限り。また全体的なゲームスピードは速すぎず、遅すぎずのナイス調整

ゲームプレイにストレスを感じることはありませんでした。ホントにない、スゴイ!


雑魚相手もモリモリ成長!

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武器や魔法は対象に関わらず、使えば使った分だけ成長します。

この「聖剣伝説2」ライクなシステムは、夏休みずっと武器レベルを上げていた私の心にホールインワン! 費やした時間だけ必ず成長するシステムは、短時間プレイのモチベーションを大きく上げてくれますよね。


ストーリーは王道、音楽もイイ感じな本作ですが、個人的に一番気に入ったのが「2Dでモリモリ動くARPG」ということ。軽~く触ってみるつもりでしたが、これはGWにガッツリプレイしてみたいと思います! せっかくなので、流行(?)の課金プレイも体験してみたいと思います!


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↑謎のアングルは編集長オサダの指示。元漫画家志望の「元」の理由がわかった気が...


実はホントにさっき、GW用としてVita版イース(これもアクションRPG)を買っちゃったんだけどね!

アクションRPG最高!


追記 4/26

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もう5時間超はプレイしていますが、やっぱり面白いです。全然飽きません。

まだ課金の必要もありません。課金してもっと無双したい気分にはなりますが(笑)

そしてイースは詰んである... スマヌ


追記 4/30

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GWの前半、もう隙あらばずっとプレイして15時間突破。所感は以下に。

不満点
・サブクエストがキャンセル不可
・全体マップが見れない
・会話のテンポが悪い

評価点
・課金アイテムがストーリー進行に合わせてモリモリ手に入る
・お金がドンドン増える
・ゆえに課金しなくてすむ

アイテム最大所持数アップの課金(約300円)をしました。課金しなくても問題ありませんが、最低、これだけは課金すればより楽しめるはずです。

ぶっちゃ楽しいです。GW後半もモリモリプレイするつもりです!


使用端末: ELUGA power(P-07D)
OS:4.0.4
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発売元:Com2uS
更新日:2012年04月15日
価格:無料
対応機種:2.2 以上

(伊藤ハワイアン耕平)

 

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