あしおと

初期からやってる課金してない人のFEHのイベントとかシステムとかの現状感想

2020/03/26 15:09 投稿

  • タグ:
  • FEH
  • ファイアーエムブレム
どうも
FEHの動画をちまりちまりと見てる人で、FEHに対する意見を言ってる動画(分かる人には分かる)を見て「なるほどこういう考え方があるのか」「こう感じてる人もいるんだな」と感じている私です。
それをみてて自分は今どういう風にイベントとか見てるのかな~と感じたのでそれをつらつらと書いていきたいと思います

注意・この記事は個人の意見ですあり、大衆意見ではありません。

■プレイヤー(自分)について
動画を見てない人もいると思うので
・課金禁止(いつ終わるかもわからないデータにお金をかけたくない人)
・キャラ重複禁止などの縛りを適当にしている(初めての出会いは大切に、同種の重複は禁止だが同一人物でも亜種なら可)
・ガチではなくエンジョイ勢
・インフレにぶちぎれて1ヶ月ほどやってなかった期間がある
・烈火最愛、新暗黒竜以外のシリーズ愛でる派、嫌いなキャラなし、CPなどは雑食(好きなCPはある)、エリーゼロビン辺りへの愛がきもい

■キャラクター関連
ifも覚醒も好きですが人気キャラのことも含め露骨な実装人数差には不満でした。
これに関しては温泉エリーゼ実装時に触れてる通り、未登場キャラファンがかわいそうですし、露骨な実装数のせいで嫌われるなんて嫌だからです。
最近はそれが解消されてきているので安心してます。
リンやカミラについて指摘する声もあるが、初の英雄総選挙1位でしたし国外は烈火が初のFEでしたしいっぱいいるから今後出さないはそのキャラもかわいそうだと思うのでむちゃくちゃ頻度が高くなければいいんじゃない?と英雄総選挙だから仕方がないしカミラをさっさと入賞させてランキングから除外しようという声も出てたのであまり気にならないって感じです。
最近は星3を実装するという新たな試みでどんどんキャラが増えて嬉しいですね。…なんか数回で星3枠無くなったけど

ちなみに私の好きなキャラはかなり実装が来ました。シルク様とか諦めていたようなものだったので嬉しい。
レナさんとかはよこないかな。

………まぁ、残念な話今になっても多分if覚醒の面子が来たら「またか」という人がいるんだろぉなぁ…。植え付けられたイメージというのは払拭難しいですからね…。

■伝承、神階、比翼など特殊な英雄たち
正直、闘技場や飛空城に固執してないのでふーんあるんだ、ぽりぽり←レベルです
課金してない時点で上位なんてとれないものというスタンスにならざるえないですし。
仮に課金してても頭の弱い人ですので上位はとれない

はい!ならもうなかったものとして扱おう!

てな感じです。
あとはどうせ頑張っても継続辛いし継続しようとしてもインフレでおじゃんになるんだし~(言ってはいけないこと)みたいな気持ちもあります。何時間もかけて維持するよりもさっくり維持する方が自分にはあってます。
そんなシステムに活躍する英雄…いるなら嬉しい、いないなら仕方がないやってなってしまうわけですよ。
比翼ビームも敵が任意のタイミングで使ってくるわけでもないので、自分が持ってなければ本当にあっ、そういうのあったね、ほーんレベルになってしまうんですよね。
ほーん(達観

でもインフレはガンバって育てたキャラが劣化版みたいに言われたりするからやっぱ嫌です。あと雫もっとください。錬成実装人数増えても雫ないから強化できんのですわ

■飛空城の休日
はい神。以上
って言うのはさすがにダメですよね。
私はゲームシステム面のFEも好きですが、キャラ面でのFEも好きなのでこういうの好きなんですよ~、という話。
モーションもそこそこあるし、音楽まったり聞けるし、ホームの曲とかも変えられるし、楽しい
文句を上げるとするならとりあえず料理は種類増やすなりしてほしいなぁと。もうやりきってしまった感。曲は増えるのにそこは増えないんだな~みたいな

■ふぇーちけ、神装について
なーんかこれ実装の時に「無課金が文句言ってる!文句言うなら金払え!」的な話を目にすることがありましたが、そらそうだし不満ないというか課金の有効活用じゃんとしか思いませんでした。
というわけでフェーチケ全般に関しては「やりこむ人が気になる部分を補ってるから良い」の一言です。やりこみたいなら課金して、その課金で運営が開発頑張るwinwinでは?的な?
連続おまかせにしても召喚士支援にしてもやりこむ人ほど欲しかった機能ですからね。


ただ、神装に関してはちょっと気になりました。
たしかに能力引き上げが課金だけになる=課金しないと初期キャラ好きは能力強化できずデメリットを背追い続けるになりますが、キャラ単体での購入もできますし、能力低くても使い続ければいいじゃないなどやりようはいくらでもありますからね。
ですが、キャラが増えれば増えるほど格差が酷くなり、いわゆる「課金前提の基本無課金ゲーム」にならないかが不安なんですよね…。
神装と同時に強化されたという高難易度や他プレイヤーユニットとの対戦などが「インフレも合間って自軍ではどう頑張っても太刀打ちできない」がありそうなんですよね…。
それが自分みたいに初期から遊んでるユーザーならまだしも新規ユーザーとなると…ね。

始めたはいいけど強すぎクソゲー課金しろってこと?あほくさやめよ

なーんて話になりそうだなぁ、と。
故に不満というか…不安だなぁ、てね。
イラストに関しては従来のイラストに戻せるからいいかなって思います。
ただこれだけは言わせてください。
「■■はイラストレーターが下手だから差し替え来た」「■■は絵が良くなったから神」「■■も早くイラスト改善来い」みたいなのは勘弁していただきたい。
その絵が好きな人だっている。まじで勘弁していただきたい。
分かるよ、分かるけどさ…
でも、自分が絵が下手なのもあって、その手の話は聞いてて心が痛む。
思い入れもあるキャラ、中には長らくお世話になったキャラもいる、そんなキャラの絵を「気持ち悪い」「下手」という話は正直辛いとです。
肌露出や原作からの服改変やキャラの個性を意識してない服装などなどに愚痴言ってた人が言う権利はないことではあると思いはするけど…でも本当に心が痛い。


以上。



夢、伝承事件あったんだしヘイト回避のためにもアクアさんはもう少しあとの実装が嬉しかったです(ていうかカム子ちゃん武器錬成来ないし伝承もこないしまさかの絆英雄戦もなし。数は増えてるのにそれ以外がかわいそすぎる…。カム夫しかり主人公とは…)

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