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FF10 TASについて 補足的ななにか

2015/03/23 22:44 投稿

コメント:12

  • タグ:
  • FF10
  • TAS

 いきなりですが、どこかのパートで呟きましたが
FF10は正統派というより、ほかのRPGのような1f単位で何か決めることが出来る・・・
というようなことができません。

ですので、アクションや他の大半のRPGのような、いわゆるスーパープレイやとてつもない人間離れしたような動きはできません。


理由として・・・
FF10自体にバグが少ないこと(まだ発見されていない可能性もありますが・・・)
乱数の仕様が独特
エミュレータの再現が正確ではないこと

以上の3点です。
実はエミュレータでのみ再現可能(だと思われる)バグは割とたくさん発見してます。
・〇〇から△△へのワープ
・様々なイベントキャンセルなどなど・・・

しかしTASは実機で可能なことのみなので上記のことができません。





 part1投稿当初は「TASっぽくないかな」と感じてあまりやる気がなく、場合によっては他の人に情報提供だけをして後を任せようと思いましたが

見てくださる方が楽しんでくれているのを見て続けようと思っております。




長い前置きになりましたが、3月に投稿できるかもしれないと言っていた

ブリッツボール編ですが・・・

通常クリアルートではなくすべてを超えし者ルートを先に始めてしまったためにまだ作成できません。
申し訳ありません。




コメント

hirossann
No.11 (2015/03/25 13:27)
確かにFFは新しいのになるとバグとか裏技が少なくなってきてるイメージがありますね。
8の進行不能バグで懲りましたか。
コメントで楽しませてもらってるので問題ありませんよ。
それでは。
毛もうふ
No.12 (2015/03/27 20:22)
ルールーのオーバードライブすごい速さでしたけど、
判定どうなってるんですか?
7000moss
No.13 (2015/03/31 23:22)
とんでもないバグがなくても、ブリッツボールが遅れていても
丁寧な解説やほかの方のコメントを含めて、大変楽しませてもらってます。
完結するのを心待ちにしております。
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