SWORDSTRIKE(著者) のコメント

SWORDSTRIKE (著者)
No.20 (2014/06/27 15:05)
>>18 空色デイズさん
実写スタッフが「パシリムより面白い物を作ったった」と言ってる訳ではないでしょう?なら、まあいいんじゃないですか。
こちらの払ったお金、費やした時間に見合うかという評価で語りましょう。
パシリム並の予算、技術をつぎ込めば実写パトが面白くなるのかと言えば、それもピンと来ない話です。
チープなソフトに高価なハードというのがパトの根っこだと思います。

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