スティーブ02の楽しもうブログ

10年ですってよ皆さん(遊戯王カードを楽しもうラジオ)

2019/08/27 23:31 投稿

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ということで2009年8月23日から10年、番外編の方が本編よりナンバリング多いよねってのはスルーしつつ最初の投稿から10年経ちました
まあその間色々なことが内外でありましてアニメシリーズも3回分は進んでる年月を過ぎました
不定期かつ最近は無編集かつ長時間とはいえよくもまあこんな長く続けてきてるなと自分でも改めて思ったり、今週の31日は予定通りセットの開封動画?やりつつ色々話していこうかなと思います。

遊戯王のアニメもそうですがブロマガでもちょこちょこ書いてたシンフォギアのアニメでも
主人公の心のアミーゴ枠(VRAINSのアイとシンフォギアの未来)が揃いも揃って敵に回ってしかも主人公がケリつける展開×2というまあ覚悟はしてたんですがどうなるんですかねという(メインカラーが黒と紫の心のアミーゴという共通点持ちつつ自分の推しキャラ枠)

それはそうと自分のデッキを持ってはいるんですが
①9割完成して新カードが出てそれを入れて改良するまで整えたデッキ
②6割ほど完成してるけど想定してる動きがしににくて一旦止まってるデッキ
③案はあるけど悩みが解消しにくくて難しいだろうなと思ってほとんど手をつけてないデッキ

①は展開も可能である程度満足はしてるんですが一点だけ「これを解消できたらなぁ」って感じで

ジェム、不知火、エスプリットバード、マリンセス、エンディミオン、天威剣闘獣がこれにあたります
一例としてジェムは今でも自分が望んでる形ではあるんですが今度出るストラクチャーデッキのデュアルのサポートカードがジェムナイト・サニクスやらのデュアルのサポートにもなるので
初めて登場した頃からずっと使ってますが「デッキの中では効果モンスター」といった細かな違いが扱いきれなかったのでそれをいれつつ攻守のカードとのバランスとデュアルモンスターの配分なども少し悩んではいます
ただ、その悩みはある程度解消できますがそれより重い問題が
EXデッキに採用するカードの種類で、今度イグニッションアサルトでアウスのリンクが出るのでそれに伴って1枚空きが必要になってきてファントムルーツ2枚+ジェム融合全部+イケメンのパールに天威の龍拳聖となると15枚こえちゃうので悩んでます。
パールを抜けって?無限軌道に勝てなくなる(リンク3を出されるとエクシーズ以外ではまともに戦えない)のが難しいんですよね
龍拳聖を抜けって?リンクマーカー便利すぎてよっぽど強いのが来ない限りは抜かないですね
ジェム融合のどれか抜けって?…完全下位互換がでない限りは抜かないだろうなと
ファントムルーツ2枚なのはターンまたいで2枚目のファントムルーツで1枚目のファントムルーツを戻せるのとEXデッキに直接干渉するランダム効果系の対策も兼ねてます。
本当はミセスレディエントも入れたいんですけど一杯で採用できなくなっちゃったので

②はデッキを作ってから実際に確認してみると「ちょっとパーツが足りないな」感が強くて形はキープしてますが今後の改良次第では大幅な変更ありになって煮込みが足りない感じです
TG、捕食植物、無限軌道、破械ゼロデイ、プランキッズ、ジェネレイドがこれにあたります
デッキビルドパックのテーマが多めなので今後の通常パックで新カードが出てそれに伴って中身を変えるっていうのも理由で捕食植物はリンクが来たら変える部分あるだろうなって感じです
破械ゼロデイはストラクチャーデッキのリリースの部分とゼロデイブラスターは必ずリリースしたリンクモンスターのマーカー分破壊しなきゃいけないのでそれを補うための破械で
これもイグニッションアサルトで少しだけ強化ありそうかなとシャドウディストピアを発動するとトンデモカードになるけどフィールド魔法破壊された場合の保険も兼ねて自分のモンスターをリリースするための破械でもあります連打していって相手を疲れさせリードを取ったところで一気に攻めるデッキです
TGはある程度完成してるので後は環境におけるメタカードの充実とEXデッキの採用を固めるぐらいです
ちなみに余段ですが捕食植物のリンクが仮に来たときにリンク1だと
融合→シンクロ(SRリンク2)→エクシーズ(幻影騎士団リンク3)→ペンデュラム(リンク4?)と召喚法がシリーズごとに登場した順番になりますGX→ファイブディーズ→ゼアル→アークⅤと
ジェネレイドも何か1枚は来るだろと思ってはいます

③はデッキは作ってないんですが「こういうことしたいな」っていうのは頭の中にあります
ダイナレスラー、シールドワーム型デッキ破壊、クロノダイバーがこれにあたります
ダイナレスラーは今週新カードが来るのでそれを入れたベーシックなタイプに
シールドワーム型は1ターンでデッキ40枚削るような感じにしたいなと
地獄の暴走召喚ぐらいしか展開カードがなくて心細いのと中途半端なデッキ破壊は相手を安定させるだけみたいな感覚もあって難しいなと
クロノダイバーはイラスト見てどっかのナイトメアキッドっぽいので何かのデッキに入れるか1年後まで置いておくかという感覚ですね
要は手をつけるにしても実物手に入れてからって感じです

どれもこれもに汎用パーツ入ってるわけではないんですが
こんな感じで開封動画やって当たったカードとにらめっこしつつ採用するか否かか考えて作ったりしてます(だいぶ前に話してたTGギアゾンビのコレクターズレア2枚目見つけました)
それなのでどのデッキも最高レアでとは考えてないので(テキストの変更も理由の一つですが)
今までやってきた動画の流れの9割ぐらいが今のデッキの血肉になってる感じはあります
今年に入ってからの通常パックのスーレア以上の採用率は結構高いのでこの流れが継続されるといいなとは思ってます(女子カード率低いデッキばっかりなのはもう運命と思ってます)
長々と書きましたが10年超えてどこまで進められるかはわかりませんがこれからもよろしくお願いします。

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