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ワンダーランドウォーズの反省回 その55

2018/10/15 22:31 投稿

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ということで今回はこちら

アシストうっかりミスって獣服かストレート防御用のをつけるの忘れてて
ちゃんとやってればもうちょっと安定してたか?という感じです
ちなみにもう片方の妲己さんは前の試合で安定してレーン上げててくれて勝ったので
妲己被りもあってレベル2の防御用アシストを持ってきてます

開幕は、レベル1のスキルをすぐに使うと兵士のラインが少しだけこっちの懐に潜られるので
先に撃ってから回収ついでに発動、相方さんグイグイ上がっちゃって連携取れてない感ありますが
10回ほど試合やってレベル1スキルでポンポン回収すればいいってものでもないのがわかったので
ドローを定期的に使ってゲージの消費を抑える形に
実はドローをもう一回使うと消滅するらしくいちいち回収しなくてもいいので
初日ぐらいでしょうが自衛用スキルを持ってる場合はこういう攻め方もありかと
妲己被りの場合とか
ちなみに相方の人を助けようと森の入口にドロー撃ってますが
あれはあそこに範囲を出すことで敵が攻めないようにするのを想定してました(失敗してますが)
森の中にいる場合もああいうふうに回収できない形になります

レベル2のスキルですが近接に近づかれるとストレートの撃ち合いに間に合わないので
子機を使って二つフィールドを貼って誤魔化す事もできます
中央に行ってる場合は相方を助ける目的で撃つのもありかと思いますし
終盤に森の入口で撃ってますがああいうセンサー目的で撃つのもありかと思います
レベル2で兵士処理に使えたら拠点付近に置くだけで大分楽になるので致し方なし

話を戻して、ジーンを援護しようとしてうっかりゲージを切らせてしまったので
本来はアレも分断目的のスキル発動を狙ってましたが失敗しました
レベル5のスキルに関しては必ず左から右に撃つのでキャストに当たればそれに越したことはないんですが兵士処理も兼ねてあの形に
また右に行ってますがスキル発動は失敗というか微妙なタイミングになって攻めるかと思ったら帰ったので仕切り直し森の中での格闘時に「獣服あればなぁ」と後悔しつつ撤退
自衛用のスキルダメージ多くするのもまずいんでしょうがお構いなしだったなと

終盤は森の中で潜んで飛び出すのを防ぐため、森からの干渉を防ぐためのスキル発動で
同時に撃つのはダメなのとレベル5のスキルはああいう感じに一度撃てば最後まで撃つので
うっかり前に出ると撤退します(そういうキルは何回か取りました)
中央手前を守れる自信がないので素直に防衛チャットだしつつ
近づいてくるよなぁって思って子機を使った「近づくなよオラ」って動き
挟み撃ちで使うプレイヤースキルも必要そうですが基本的には自衛感覚でいいよなと
後はやっぱり近づかれるとMPの差もあって辛いので
どう自衛するか課題を残しつつ試合終了

感想としては上位陣も絡んだマッチングでしたが一応8勝8敗
意識としてはいかにレベル5まで持っていって子機からのスキル発動ができるかどうか
威力は専用装備つけると高いレベルなのでその一発をキャストや巨人に上手く当てられるかどうか
レベル3時のラインフレアっぽいの使い慣れてないのもあるんでしょうが
子機の範囲から逆算して全部に当てるのが非常に難しい
ジャストショットの範囲みたいなものでそこに+αという感じですからMP補助がいるのと
ドローの威力がどうしても低いのではたしてポンポンレベル1スキル使っていいのかどうか
どう兵士処理しつつ敵を先に牽制できるかが鍵なのかなと思います。
レヴェイエも使ってましたが違う感じがしますし難しい

ここまで読んでいただきありがとうございます

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