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【WoWs】駆逐艦 隠蔽率&魚雷射程 早見表

2015/04/24 00:11 投稿

コメント:1

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<World of Warships(WoWs)とは?>
Wargaming.net社が開発中のPC向けの軍艦による海戦ゲーム
2015/4/23現在 クローズドβテスト中




1.「駆逐艦 隠蔽率&魚雷射程 早見表について」

自分は日本の駆逐艦ツリーを進めながら遊んでいるのですが、
斥候役として大事になる隠蔽率と魚雷射程のまとめがみつからなかったので、
ゲーム開始時、すぐに確認できるように表を作ってみました。

<日本駆逐艦 隠蔽率&魚雷射程 早見表 2015/4/23現在


<アメリカ駆逐艦 隠蔽率&魚雷射程 早見表 2015/4/23現在>



注1:発見距離は敵に見つかる距離(被発見距離)なので注意!
注2:表には載せていませんが研究により魚雷速度、ダメージも変わります。
   砲撃時の発見距離がわからないので、また調べてみたいと思います。
注3:上位艦長スキルなど隠蔽距離を伸ばせるのがあることも忘れずに
注4:魚雷装填時間は端数切り上げでの計算


<所感>
日駆
・Tier5の魚雷研究後の峰風は未発見距離からの長距離魚雷の回転率がよく脅威。
 tier5で駆逐艦が多いマッチングになるのもうなづけます。

・tier6以降、
魚雷の射程は延びるものの、発射速度(再装填時間)が倍以上になる。
 現状だと地点キャプチャーの点が低く、敵発見ポイントがないため、
 魚雷が使いづらい睦月型と初春型はスコアを稼ぎにくく不遇な感じ。

・tier10島風は全魚雷一斉射をやると3分魚雷を撃てなくなるのが痛い。

US駆逐
・US駆逐は低Tierだと雷撃を撃つ前に敵に発見されてしまいます。
 煙幕の焚ける小さな巡洋艦として、日本の駆逐とは運用思想を変えないといけないです。

・受けに回る形にはなりますが敵接近後に煙幕を焚いて相手後方からの横槍を防いで、
 同時発射数の多い主砲・魚雷で相手駆逐を返り討ちにするという感じでしょうか。 

・Tier8の魚雷研究後からは日本の駆逐艦のように未発見状況から雷撃が可能。
 上位tierは砲撃も出来るUSの方が遊びやすそう。

<駆逐以外の艦での索敵活用>

・戦艦・巡洋艦は駆逐艦の進行方向7km、索敵機の4km先に照準を合わせておけば、
 発見と同時に先制攻撃がしやすいと思います。
 
・空母なら駆逐艦から少しはなれたところかキャプチャーポイント周辺の駆逐艦、
 少し奥の山からきそうな巡洋艦を見つけてくれるとうれしいですね。


2015/7/6追記 記事を見ている方が多いみたいなので
OBT時点での全艦船 スペック一覧表記事はこちら


2.「他艦の発見距離 おおざっぱに」

<日本の艦船>
巡洋艦:龍田8.5km、最上10km強、青葉・妙高以降12km強
 戦艦:河内・筑摩9km強、金剛以降 17km~

<所感>
・青葉より上位tierの最上のほうが隠蔽率が高いんですね。

・戦艦は船体・主砲ともに
旋回速度が遅いので、
 隠蔽と速度をいかして駆逐艦で狩りたいとこですがなかなか難しい

・気が向いたら砲撃距離、主砲旋回速度と隠蔽率の表を作ります。



3.「ここからは自分の駆逐艦の動かし方の覚書」

<隠蔽率の有効活用>
大事な事:敵の発見距離外で砲撃していないなら、
     キャプチャーポイントのど真ん中でも敵からは見えません。
     撃ちたくても魚雷が装填されるまで我慢、我慢。  

航空機への対空攻撃を抑止するボタンは「P」(無用な自動対空攻撃による発見を防ぐため)


駆逐艦は敵との距離6kmを目安に魚雷を有効活用しながら、敵を発見するのが使命
また、地点に居座りキャプチャーを行える。

敵の接近が予想される場合はあらかじめ煙幕をたいて地点防衛を。
敵の近くで焚くと後方の艦から逆に見えなくなり、戦艦が後ろに下がる要因となるので注意。
(負けてばっかりなので参考にはなりません;;)


4.「その他」

<mod>
UI変更と船のskin変更とか海外の方がいろいろ作られています。
お試しで入れてみましたが、うーん、自分には合わなかった。
ググって探すのがよろしいかと。






本文には予告なく改訂が入りますのであしからず。

コメント

はろ
No.1 (2019/06/06 00:03)
PS4からの参加組ですが、すごく参考になります ありがとうございました
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