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428のコメ返をしていこう(part21~28)

2016/06/12 20:16 投稿

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  • 428~封鎖された渋谷で~
どうもこんにちは。矢島透です。前回から大分間が空いてしまいましたが、今回もコメ返をやっていきたいと思います。

part21



○ンポくん登場回ですね。梶原のいやらしい演出が極まっています。この頃は、後の活躍などつゆ知らず、「コイツうぜえな…早くどっか行ってくんねえかな…」と本気で思ってイライラしていました。梶原さん…すんません…


・あれが定番になってるのは、ひっかかった人がいるからだよ
・同級生がやってたな 見事に失敗してたが(黒板消しをドアに挟んで落とす仕掛け)
→ググってみると、人によって認識が違うようです。確かに「あれ引っかかった人いるよ!」って言ってる人もいるし、僕のように、「いやあれは引っかかりにくいよ」って言う人もいました。しかし一つ、より引っかかりやすくするために、黒板消し2つを糸でつないで、2段階方式で発動するトラップのつくり方を図解しているサイトがあって、とても興味深かったです。気になる方は是非観てみてください→http://d.hatena.ne.jp/maeyan/20080301/1204394901

・電球くらいを一生使えるようにできるなら、物が消耗するという概念さえないってことになるだろw
→いわゆる都市伝説的な意味合いのものと、LED電球のエネルギー効率の良さから、実質永久に使えるも同然、という解釈論みたいものの2つの説があるようです。僕は断然都市伝説を信じている派です(キリッ)

・同じ感じで風邪薬の話もあったね
・風邪薬だって、どういう原理でかはわかってなく、効果があるから使ってるだけじゃん
・だからこそ、薬は治験を行うのが前提なんだろう(電球の話に連動して)
→「風邪の特効薬を開発したらノーベル賞もの」という話は有名ですよね。あとは全身麻酔と飛行機が飛ぶ原理は厳密には解明されていない、と言う話も聞いたことはあります。まだまだ世の中には知らないこと、よく分からないことが多いんですね。あれ?何でこんな話をしているんだろう…

・かじえもんですから
→隠しシナリオを読むと更にこの表現に納得がいくという(笑)


part22



ちょうど収録日の少し前位に、相棒を見たので、冒頭のような話を挟み込みました。シュレディンガーの猫の話はとても好きで、大学の文学の授業でも半ば無理矢理不確定性原理を盛り込んだ解釈を展開するということまでしてしまうほどでした(笑)物理の話なのに何だか文学の解釈論みたい要素が入ってるところが良いのですよ。内容に全然関係ないですね。はい。では、コメ返に移りましょう。


・もう毎日上げてくれ~レベル
動画視聴ありがとうございます。実際もう最終回まで編集は終了しているので、実質上げることは可能なのですが、次回作の制作に全く手が回ってないので、長い目で見ると、2~3日に一回更新位がちょうどよいという判断で、現在の更新ペースとなっております。どうぞご了承くださいませ。

・ひぐらしも好きだったりする?
おそらく好き系の話だと思うのですが…。実は、友人の家になぜか不完全な形でバラバラに単行本が置いてあって、中途半端に読んでしまったんですよ。だから無駄に落ちだけ知っていて、ところどころ流れを知らないという、最悪な読み方をしてしまいました。記憶を消して最初からじっくり読んでみたいです。はい。

・相棒には加納、ミノさん、杖の男が出てるよ
それは知らなかった!調べて見てみます。情報ありがとうございました。

・SKULL
・スカルじゃね
ですね

・さんたんたる、かな
訂正ありがとうございます


part23



ミク初登場回。忌火起草しかり、ミクの中の人の素性しかり、前知識が全くなかったので、コメントで補足してくれる方がいるのが本当に嬉しく思った要素です。そしてこのサムネを改めて見ると安田大成のインパクト半端ない。


・2828(ミクに胸倉をつかまれた時の選択肢)
BADルートでしたが、面白い展開が見れて満足です。しかしこの後、ここがBADフラグの箇所だと全く気付いていなかったんですよ。危うく頓挫するところでした…危ない…

・引退したけどガチプロレスラーです、この子の中の人
・ガチ格闘家だっけこの子。可愛いよなあ
・現スターダムGM
調べてみてビビりました。普通にただの役者さんだと思っていたので。本当にBRIDE開いたら流行るんじゃないですかね。
→風香さんのオフィシャルブログ http://ameblo.jp/kakimotofuka/

・めっちゃきてるやん(即売会場の客の数)
売れるか売れないかは別にして、とりあえずこれだけ集客するのは凄いですよね。なすびはプレゼン能力は高そう。商才はないけど。

・すげー
・タマちゃん凄いw(ペンダントの催眠術)
格闘技もそうだけど、タマちゃんは才能にあふれている(笑)

・かわいい
・すっかり虜だなw
・かわいい
・それでもかわいい
かわいいは正義

・高飛びかww
・よく乗れたなw
タマのバッドエンドは基本ぶっ飛んでいる(笑)



part24



ミクちゃん可愛いです。これでいて更に強さも兼ね備えているなんて本当素晴らしい。ミクの動きに関しては本場の動きなんだろうけど、タマの実際の中の人ってどうなんですかね。着ぐるみだから関係ないのかな。ちなみに
23:12頃に聞こえる猫の鳴き声の謎は、とあるBAD ENDで明らかになるのですが、僕の実況では回避してしまったので結局謎のままです。申し訳ない。


・リアルシャドーw
・バキw
・バキ好きなのかw(カマキリ、渋川)
地下格闘技編は好きで読破したのですが、その後は飛び飛びでしか読んでいません。あとはオリバ編のとことピクルのとこは読んでました。そのくらいですかね。

・柳下もぶん投げてたしね
・つえー
この段階だとプレイヤーは「???」ですよね。僕も、ラッキーマン的な偶然の産物で勝利したのかな、とかそんな感じで考えていました。

・これ重そうだな(タマがバーニングハンマー4箱を抱えている)
ひと箱50本入り×4=200本。一本100ml=100gと仮定すると、0.1kg×200=20kgほどの重さになります。タマおそるべし…

・チリちゃん多才だなw
タマとチリをスカウトしたなすびの、人を見る目があるってことですかね(笑)


part25



この回から、サムネの登場人物2人バージョンを取り入れました。まだまだ紹介していない人物もいましたが、この2ショットがあまりに好きで、どうしてもサムネにしたかったので、その方向性に変えました。作ったけど結局不採用になったサムネもいくつかあるので、機会があれば紹介したいと思います。


・サムネの名前だす人いなくなったのかw
正直主要人物はあらかた使い終わっていて、地味なキャラしか残っていないですし(笑)あとは、序盤はキャラ紹介的に使いやすかったのですが、もうこの辺りのパートになると、サムネを見てどのあたりのストーリーをやっているかがわかる方がよいですからね。この方針になりました。

・そんなことは言ってない(百円ショップで売っているうんぬんの箇所)
正確なチリのセリフは「あんたが100円ショップでもたもたしてるからだよ」でしたね。実際はタマは雑貨屋に行ってただけで100円ショップに行ったわけではないので、このセリフも正確ではないんですね。完全にチリのせい(笑)

・真ん中の人の眼光が凄いw
・左の人笑ってるしwww(即売会場の来場者(おばちゃん))
エキストラの方たち楽しそうですね(笑)

・駄目だこいつw
・殴りたい、この笑顔
・wっうぜえwww(なすび満面の笑み)
ごもっとも

・俺も今思ったわ(タマの正体)
きっとチュンソフト的にここでピンとこさせようとしてそう

・ががばば
・これは怖い
・ここ怖い(窓に手を押し付ける外国人)
ががばばなつかしい


part26



BAD ENDを三つも出している回。大沢のエンドは「街」の市川編をほうふつとさせるエンドでとても良いですね。難しい言葉遣いも相まって。このBAD ENDによって、選択肢の選び直しだけでなくストーリーの進行具合によってもBADが出たり消えたりすることがわかりました。それにしてもサムネのタリクイケメン。


・え?簡単か。大沢のこと理解してないからそう思うんだろう
率直なプレイヤー視点としては簡単なキッカケだと思います。ですが確かに色々大沢の気質や性格、そしてこれまでの流れを踏まえるならば、最後のタガを外してしまう重大なキッカケとなってしまった、と捉えることも可能、ということでしょうか。

・あー、主コメはTIP見逃したってことかw
その通りです。

・ジャックあぶなあああいい
死亡フラグですね、わかります

・大丈夫だ、問題ない
ありがとうございます

・あれ、BADか
正規っぽい流れなんですけどね。こういうのも織り交ぜるからこそ、今後の展開が予測しにくくなって、更に物語が楽しめるって寸法ですね。さすがスパイクチュンソフト


part27



この回からサムネに2つ以上の画像を合成するようになりました。また、亜智編の謎に関する推理を軽く披露しています。このヤマ勘がまさかああ言う風に後に影響してくるなんて思いもしませんでした…(思わせぶり)。ってか、実況ではなすび良いこと言ってる風な感じで喋ってますが、実際くだらないことしか言ってないですよね、彼。


・なんか主の推理で合ってそうな気がする
ええ

・エイトボールは割とメジャーだと思うよ
そうだったんですね

・ここで気付かせるように作ってるんだろうな
匂わせてますよね

・それはもんただw(御法川法男)
はい(笑)

・格闘家かんけいねぇじゃんw無意味なツッコミだ
・←ミクのことでしょ?
そのつもりで発言しました。


part28



衝撃的事実判明回。僕的には初見ビックリポイントはあと4回ほどあります。細かく分けるともっとありそうですが、大まかに分けて、です。その都度動画説明文もしくはこのブロマガで触れていきます。それにしてもこの回は5人中4人のTo be continuedを出しています。ここまで集中的に出したのは後にも先にもこの時間帯のみ。


・今の言い方、含みがあるな~w
とあるテレビ番組の題名を思い出したんです(笑)

・( 'ω')ウィッスヽ(´▽`)/ウイィッシ(´∀`)ぞーさんヽ(´▽`)/ウイィッシ( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン
歌詞コメありがとうございます(笑)

・気になるな~
・先が気になるね
・いいよね
さすが24を意識しているだけある

・おおおおおおおおおおおお
・きたああああああああーーー!!
・つかかわいいなw
・名前変わってるね
・自分でプレイしたとき全然予想してなかったわw
・俺は気づかんかったw(タマの正体)
ここは製作者もドヤ顔してそうな箇所(笑)ホントオープニングでバーニングハンマー配ってた時には思っても観なかった衝撃ですよ。ホント。

・プレイヤーによっては、だろ。おまえと同じように話を進めるとはかぎらんのだぞ
・↑少なくともここは全員御法川→加納の順番でやるやん。BAD回避的に
・意味がないというよりはミスリード的な?(ムダJUMP云々)
意味合いとしては、KEEP OUT解除に関係のないJUNPがある、という意味です。「街」のときも、「つづく」とは関係のない個所でのZAPがあったりしたので。一応ストーリー的に関連がある時には仕込んでるって感じなんでしょうね。

・結構っていってもせいぜい1時間ほどじゃない?
実時間だとそんなもんなんだけど、ゲームやってる身からすると体感時間が全く違うんですよね。

・これ可愛いよねw
・あw
・かわいいw
・可愛いわ
かわいいは正義


以上で、コメ編を終了します。

視聴者の皆様、いつも再生、コメント、マイリストありがとうございます。僕の動画は皆様のご協力があってこそ成り立っております。今後もどうぞ、一緒に動画を作っていきましょう!


ではまた次回のコメ返記事でノシ

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