お昼寝夢報

遊戯王5D’sタッグフォース6攻略

2013/08/12 18:12 投稿

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地雷さんの動画を見てタッグフォース6を始めた人が多いと思う。

地雷さんの動画やwikiにデッキの組み方やらが載ってはいるが、実際どう攻略していけばいいのか、どうポイントを貯めればいいのか、公式からカードダウンロードが面倒だからそれをせずに進めるには・・・

そもそもデュエルが難しい!

そんな人のために簡単に攻略指南を。


1.初期デッキの構築 

デッキ40 エクストラ15

・モンスター 23
ハウンド・ドラゴン×3 マーダーサーカス・ゾンビ×3
異次元の女騎士 カードガンナー カオスソーサラー
切り込み隊長×2 クリッター ゴブリンドバーグ×2
サイバー・ドラゴン 神獣王バルバロス スクラップ・キマイラ
スクラップ・ビースト スクラップ・ワーム D.D.アサイラント
ライオウ レスキューラビット×2(Dドロー指定)

・魔法7
思い出のブランコ カードトレーダー 強者の苦痛 
強制転移 サイクロン 貪欲な壺 ライトニング・ボルテックス(Dドロー指定)

・罠10
強制脱出装置 鎖付き爆弾 鎖付きブーメラン
砂塵の大竜巻 サンダー・ブレイク 次元幽閉
トラップ・スタン 奈落の落とし穴 魔宮の賄賂 炸裂装甲

・シンクロ8
アトミック・スクラップ・ドラゴン サイコ・ヘルストランサー
スクラップ・ツイン・ドラゴン スクラップデーモン
スクラップ・ドラゴン 大地の騎士ガイアナイト
マジカルアンドロイド メンタルスフィア・デーモン
・エクシーズ7
インヴェルズ・ローチ ガチガチガンテツ
ガチコチドラゴン グレンザウルス
ジェムナイト・パール ダイガスタ・フェニクス
ラヴァルバル・イグニス

解説
エクシーズとシンクロのどっちつかずデッキ。墓地肥やしを積極的に行いつつ、レスキューラビット 切り込み隊長 ゴブリンドバーグなどで速攻でエクシーズ シンクロ召喚を行なっていく。
シンクロモンスター エクシーズモンスターは貪欲な壺を使うことでエクストラデッキに戻るので、撃破されることはあんまり恐れなくて良い。
単体で通常モンスターが来てしまった場合は、ライフが4000切るまでは温存しておくか、ライトニング・ボルテックスやサンダーブレイクのための手札コストとして使用するのが良い。
初手エクシーズは最大3回まで攻撃を防げるし、撃破されなければ場の強化も出来るガチガチガンテツが良い。仮に撃破されてもマーダーサーカス・ゾンビとエクシーズのいないガチガチガンテツは序盤で相手に蘇生されてもあまり恐くないし。


2.序盤の攻略
タッグフォース6の遊び方としては、適当にマップをうろつき、片っ端から道行く人に話しかけたり、デュエルを申し込んだりして、好感度を高めたり、DP(カードやアイテムを買うためのポイント)を増やして、繁華街のショップでパックを買っていくのが基本。カードゲームも出来るギャルゲーの名に恥じないちょっとアレなイベントも楽しめる。
好感度があがると遭遇するだけでカードやアイテムをくれたり、タッグに誘われたりして、タッグ大会に出たり、街でタッグデュエルを楽しんだりするという流れ・・・なのだが、ゲームに慣れてなかったりするとなかなか苦戦してDPも好感度も上がらない。そんな事態になることも珍しくない。
そしてこのゲーム意外と時間を食うので、時間を節約したい・・・そんなあなたのために指南を。

・弱いデュエリストを狙え
CPUのデッキにはレベルが設定されており、これが強さの目安になっている。初期段階だとわからないが、戦ったり好感度が上がるとデッキのレベルが表示されるようになる。序盤は2以下の相手と戦うと良い。
中でもデュエリストに気になる人を聞くことで居場所がわかる龍亞とカーリー渚がオススメ。
旧サテライト地区にランダムで出没する河合都、旧サテライト地区・未開発地域にランダムで出没するKENYoU。この二人も弱いので焼きにいこう。(5ではフリーデュエルでゆまをひたすら焼くという稼ぎが流行した。6ではフリーデュエルではあんまり稼げなくなった)
注意点は会話をしたり、戦い続けることで好感度が上がってしまい、強制的にストーリーが進んでしまうことがあること。まぁストーリーで負けてもゲーム内時間が進む食うくらいしかデメリットはないのだけど。

カーリー(他複数いる)とタッグを組んでいるとショップにベーシックフレーバーというパックが発売され、比較的優秀な通常モンスターや3枚目のレスキューラビットが入手できるのでエクシーズ方面にデッキを強化していくならオススメだ。
初期にプレーンフレーバーという通常モンスターだけのパックもあるが、こっちは種類が多すぎて同じカードを複数集めるのに向かない。しかも雑魚モンスター多いし。
ちなみに攻略wikiに必需カードリストなるものがあるので、そっちで強そうなカードを選ぶのも有り。
カードレンタルやパスワード入力でひとまず手に入れて稼ぐというのも手。


・ツァンディレと六武衆のススメ
地雷さんの動画や、攻略wikiでも勧められているツァン・ディレと六武衆。なぜオススメかというと展開力が高く、場を制圧しやすい上に、エクシーズやシンクロにも繋げられるという現実でも猛威を振るった強さももちろんある。しかし、このゲームにおいて群を抜いて優秀なのは、初期パックであるノービスパックをある程度買う事で解禁されるスタンダードパックで大半の必要カードが揃う点にある。ついでにツァン・ディレ可愛いし。
ツァン・ディレとタッグを組むことで発売されるバーニング許可局(ダメージ系、撃破系カード)、武装最前線(切り込み隊長、戦士の生還、増援)がシナジー効果を生みデッキの強化がさらにしやすくなる。
ツァン・ディレとのコンビによる強さは地雷さんの動画を見ることでわかるだろう。
ツァン・ディレのデッキの組み方も地雷さんの動画を参考に。
一応オレ流の組み方もあるんだけどね(小声)
まぁ一番の理由は可愛いからなんだよね。そして声優さんが、キサラの人と同じという。キサラって誰だって?社長の嫁です。

ツァン・ディレはデュエル・アカデミア並びにシティ沿岸部全域に24時間出没する。門限が厳しいんじゃ・・・?
いちいち探していて時間が経過していちゃいちゃする時間がって人はマーサハウスにいる雑貨屋から発信機と情報を買うといい。
女の子に発信機ってどうなんですか、それを詳しく教えて下さい。
ツァン・ディレだけじゃなくてD3キャラクター全員を攻略する際に便利だったりする。ただ、出現地点が固定されているキャラクターにはあまりつけても意味は無い。
ツァン・ディレの唯一の欠点は、薄幸系ヒロイン瀬良あゆみに対してタッグフォース6の登場人物の中で一番苛烈に当たる事。ちなみに本編のメインヒロインである十六夜アキとも仲が悪い。これなんて昼ドラ?

欠点と言えばもう1つ。ツァン・ディレそのものが悪いわけじゃないのだが、ツァン・ディレとタッグを組んでいると、楽勝でエンディングまでいけるため、強くなったと錯覚してしまう事。
ツァン・ディレエンディングを迎えたあとも、ツァン・ディレとタッグを組み続けてDPを稼いで先にカードを集めつつ適当に色々なキャラの好感度をあげてしまうのも手。



3.デュエルのコツ
これも地雷さんの動画を見てれば、なんとなくわかるとは思うが、一応ある程度指南を。

・可能なら先行をとる
・カードを伏せる時はメインフェイズ2(バトルしないならすぐに伏せてもいいけど)
・神の宣告などのライフコストのカードはタッグデュエルでは使わない
・モンスターを守る手段が無い時は、モンスター召喚を少し自重する
・サイクロンはタッグデュエルでは手札に残しておく
・カウンターが増えていく永続魔法のカウンターはさっさと使う
・砂塵の大竜巻は相手ターンのエンドフェイズ時に使う
・可能なら激流葬を警戒して通常召喚や、ノンコストの特殊召喚は余裕を残しておく
・LP8000以下のタッグデュエルではリバースカードはじゃんじゃん使う
・高レベルデッキと戦う時はとにかくカードを温存とか考えずにじゃんじゃん使う
・パートナーシンクロは使わないほうが良い



4.デッキの組み方のコツ
拘りがなければメイン40枚 エクストラ15枚 モンスター10枚>ドロー系・リクルート系・サーチ系>速攻魔法 な感じで組む事。種族も属性もなるべく同じのをいれておくと良い。

ドロー(デッキからカードを引く)系カード リクルート(デッキ・墓地から特殊召喚)系カード サーチ(デッキ・墓地から手札に加える)系カードをある程度いれる事が大事。これを大事にしておけば、何も出来ずに負けるということはまずなくなる。ただし、メタモルポットや手札抹殺は敵にもカードを引かせてしまうので、使う場合は少し考えよう。

パートナーと似たようなデッキを組む。これはタッグデュエルにおいては必須とも言うべきこと。自分の個性を生かしたデッキでタッグを組んでって人はそれでいいけど。あくまで勝てない 慣れないウチはってことで。

タッグデュエルで勝つことだけを目指すなら40枚全てモンスター破壊 魔法トラップ破壊 ダメージ系 で組んでしまってもいい。パートナーをひたすらサポートするだけというのも立派な戦略である。

エクシーズを前提に組んでいるなら、召喚したいエクシーズモンスターと同じレベルのモンスターをいっぱいいれておく。でないとエクシーズ出来ないということになる。レスキューラビットをいれられるだけいれて、通常モンスター3積みというだけでも良いが。

慣れないうちは、特殊召喚手段を持たない上級(レベル5以上)モンスターはデッキにいれない。上級モンスターだけ手札にあって召喚出来ない。墓地に送られて敵に蘇生された。ということになるので。まぁ慣れてもけっこうあるし、シンクロやエクシーズも蘇生されたりするんだけど。

墓地は第二のデッキと考える。自分のデッキやから墓地に送るカードは、リクルートカードで拾う事も出来るし、デッキを圧縮することも出来る。あまりデメリットと考えずにいれてしまって大丈夫。もちろんリクルート手段がないならいっぱい投入するのはやめたほうが良いが。

フィールド魔法は自分に利点が無くても1・2枚いれておくこと(自分やパートナーを強化できないフィールド魔法ならそれ1枚とテラフォーミング1枚が理想)。フィールド魔法はフィールド魔法で上書きが出来る上に、CPUは邪魔が出来るならほぼ必ず邪魔してくるので、本命の魔法・罠を使いやすくなる。邪魔されないなら相手のフィールドを書き換えて相手が一方的に有利になるということもなくなる。 ちなみに相手を強化してしまうフィールド魔法がデッキにある場合は手札コスト用として手札に残しておくといい。


5.そもそもこのゲームって何が目的なの?
キャラクターの好感度をあげて、イベントをすすめて、エンディングを迎える。ただそれだけです。
1人クリアして満足するもよし。全員クリアするも良し。女の子だけ攻略するも良し。良いなと思ったキャラだけ攻略するも良し。カードを全部コンプするも良し。ググって全カードコンプしてるデータを引っ張ってきて、リアルデッキで戦いを挑んでも良し。つうか飽きたら一旦やめて良し。
ちなみにDSでも遊戯王のゲームもあります。フリーソフトでもデュエルシュミレーターできるものもある。
最新のゲームはデュエルが複雑だって人は、タッグフォース3を。それも複雑だって人はゲームボーイアドバンスのインターナショナル2。それすら複雑だって人はゲームボーイカラーの遊戯王3がオススメです。それもryって人は1や2でいいんじゃないかな!
封印されし記憶?遊戯王ゲーム屈指の難易度なのでドM向け。



こんな感じでどうかしら。
誰か動画にしてくれてもいいのよ?(チラッ






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