sOKのブロマガ

AMDでNVDIAの3D設定の”Maximum Pre Rendered Frames”似、設定

2018/11/11 18:52 投稿

  • タグ:
  • FlipQueueSize
  • カクカク
  • ピンボール
  • ゲーム設定
  • 設定



下にゲームのカクカク具合をなくす方法ですが、ピンボールゲームの場合、玉の横動きでの改善がみこまれます。

NVIDIAの3D設定でレンダリング前最大フレーム数('Maximum Pre Rendered Frames')にするとゲームのカクカクがなおるみたいなんだが、

AMDでは、レジストリをいじると似たような設定になるのか?
確証は持てないが、以下のページ参考にしてやってみたら、DirectX9になりますが、「PinballFX2」のカクカクがかなり改善できたかもしれない。

https://www.reddit.com/r/AMDHelp/comments/9gh499/why_no_prerendered_frames_setting_for_amd/

■レジストリの場所は以下。

HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Class{4d36e968-e325-11ce-bfc1-08002be10318}\00XX\UMD\
以下に

FlipQueueSize  という名の String を作り、値は
にしてみたが、どうなんでしょうね?効いてるような気はするが。。。
文字列じゃなくてバイナリでやる方法も検索でしらべたらかかりますねが、基本Directx9ですかね?分かりかねますが


あと、プログラムをSSDにインストールし、
Reshadeで、色あせてもいいなら、パフォーマンス設定ですかね?
■もしかしたらPinballFX2はReshadeやらない方がいいかもしれません。

■あと、プラネットコースターは色あせるが、Rshadeの設定でパフォーマンスにするかどうかですかね?それと言語を英語にするかですかね?

■ほか「デスクトップコンポジションを無効にする」ですかね?


コメント

コメントはまだありません
コメントを書き込むにはログインしてください。

いまブロマガで人気の記事