スモーキーのチラシの裏

【日記】色々スロ新台は打ったけども何というか、擬似ボーナスって好き?

2013/11/11 00:21 投稿

コメント:21

  • タグ:
  • パチスロ
  • スモーキー
  • エウレカ
( ^ω^)どうも僕です

本日エウレカを朝イチ実践してきました
先日仕事帰りに試し打ちしたときはそこそこ引けたのでいざ本番、って感じですね

週明けに結果と感想は動画に上げる予定でする

さて
普段動画では実践の店等は公開して無いんですが
本日は我が修羅の国埼玉県に髭原人さんとこしあんさんが実践収録との事で

「これは行くしかない。実践予定で下見した店じゃないけど」

という事でお二人と話したり実践後少し絡んだり楽しかったです
収録内容が動画や番組で上がって無いので書けませんが後日報告しようかなと
動画うp後には実践内容をここで補足しようかと思います
(履歴云々報告する機会が無いもんで)

ではでは最近沢山新台が出ましたが、最近自分が動画で報告したのは化物語・戦空のキセキ・ラブ嬢でしたっけ

それ以外にもペルソナ4、DMC4、なでしこ侍、戦国乙女も打ってはいたんですよ
動画にはなりませんでしたが

あの素材上、内容が限られるんですよ

・怒っていないといけない
・文句が無いといけない
・負けてないと上げ辛い

あの素材では閣下はスゲー怒ってるじゃないですかwなので

・何だか良く分からないがちょろっと打ってちょっと出た
・何も引いて無いので何が何だか分からなかった
・結構引けたのでそれなりに面白かった

だと動画が凄い作り辛い。
打たずに仕様にキレるっていう動画なら簡単に幾らでも作れるんですけどね

分かっていた糞台(あえてそう表現しますが)なら突っ込み所満載ですし
字幕ネタにも困らないんですが
あんま打ちたくないし・・

「ひょっとしてコレはかなりアレな台じゃないか?」
そう思ったら想像以上の台だった。というのは動画でかなりテンション上がって字幕が捗ったりしますね

肉とか

では上記の台を実践して動画にしてないのはそんなに悪くなかったのか?と言われたら
結構・・アレですよ

酷いもんですよ

台の出来ではなく自分の実践結果ですが

DMCは割と楽しめる部分は引けたのでその点では凄い楽しかったしゲームの原作自体の雰囲気が結構カッコいいので出てれば楽しいんですよ
出来は良いな、というのは最近の台は結構良く作られてると思います
辛いかどうかはおいといて

ペルソナもそうですね雰囲気はかなり良いですし
戦国乙女もそうですね

なでしこは・・うーん
いわゆるMBやCB的な通常はその出目が出たらベル的な払い出し
AT中は押し順で2G続くものが紅葉柄にあたるんですけど
これで最低1ポイント貯まる
これを10ポイント貯めればCZかATというシステムは悪くないです
そこからAT中も同じ様にポイントを貯めると特化ゾーン突入
の抽選っていうのがしんどいすよ
あと何故オッサンを延々見なければならないのか、何故オッサンにカンチョーしようと思ったのか。一体誰があの演出見て得するのか

では次

ペルソナはですね。P4ラッシュ期待値が高く引き戻しも機会も多く長く続きやすい
擬似ボ経由ですがボナ昇格でラッシュというのも良いかなと
ただ通常時は原作知らないと全く意味不明なのと救出モードがちょっと
以後の戦国乙女にも同じ思いがあるのですが

戦国乙女

G数解除と小役解除で擬似ボ抽選からラッシュ突入という
いわゆる擬似ボ経由の台ですね
番長2や猪木、豪炎と同じタイプです

でちょっと思うんですが

擬似ボの台って皆さんどうですか?
擬似ボの台も幾つかあって

・基本AT(ART)でその最中に上乗せのチャンス的なものに固定G数やベルナビ回数の擬似ボーナス搭載の台

・基本擬似ボ当選でボーナスの最中にAT(ART)を抽選しAT(ART)は出玉を増やす要素にほんのりG数上乗せする台

があります
前者は麻雀物語や星矢、キャッツアイ、鬼の城、ラブ嬢とかですかね
後者は番長2や豪炎、秘宝太陽に戦国乙女、P4や今回のエウレカもそうですね

で後者の【擬似ボース経由の台】について
みんなこの手の擬似ボ台って好きですか?
俺は凄い苦手なんですよw
スタート地点までひとつ壁がある感じがするというか

擬似ボ台最高だよね!という意見を余り聞いた事も無いですし

戦国乙女や猪木で痛い思いをしたからなのかもしれませんが
結構深いG数までハマって前兆経由してBIG的なボーナスで100枚
バケだとクレジットすら貯まらない程度の枚数
そこからボナ中に何かを引くかてめぇの力n択を複数回成功でようやくラッシュというのが

厳しい・・

ボーナス引いてからスタート!ではなく
そこからまた関門があるという感じでボーナス引いたのに「さてここからか。やれやれ・・」
みたいなのがね

元々なかなか引けない身にとっては厳しい台です

AT(ART)までに擬似ボからの抽選(または自力押し順)という壁を設ける事によって
ラッシュ中の出玉を強するとう設計なのでしょうが

前兆→連続演出→成功→自力CZ→当選→擬似ボ→当選→ようやくラッシュ(ここからスタート地点)
オイマジなんなんだよコレ
そもそも擬似ボで100枚乙なのに擬似ボまでに100枚使ってるんですけど?

後この手の台のG数解除がメインの台の場合
基本はG解除なので小役で解除というのはなかなか無い分小役引いてもハイワロ的なのと
G解除の前兆ゾーンがあるじゃないですか
綾乱の時とか火山ステージとか番長の特訓とかP4の救出とか

これが小役を引いたら連続演出後にほぼ入るのが解せない
特に小役から自力CZ抽選の台なのに連続演出失敗(CZ非当選)から前兆移行

イヤイヤどうせ入ってないのに何で毎回移行するんだよと

製作側の悪意が透けて見えるような

擬似ボーナスといっても今までのボーナスの様に管理する事は出来る筈なんですよ
擬似ボだけでノーマル機っぽく出来るでしょうし
ボナ1G連やボナ高確率だって出来る筈なのに
ていうか何故100枚とかそれ以下なのか
台によっては2~3十枚終了なんてのも、勿論そこれラッシュ抽選はしてるんですが

なら超抜チャレンジで良いじゃないかと

ボーナスという形で搭載しなくても良いんじゃないの?

なんて思ったりします
自分が擬似ボ台で良い思いをして無いからかもしれませんけど
擬似ボが100枚払い出してラッシュ抽選する契機で、ラッシュ中は100枚上乗せして何故かボナ中は少し弱い上乗せも抽選するというものなら

別に要らないのではと思ったり

赤7で300枚、白7で200枚あってボナ中に7揃えたらARTだったエウレカが懐かしい




コメント

うわぁ~忘れてたよ!ここは、……
No.21 (2013/11/13 05:19)
疑似ボはもう、ボーナスとは名ばかりで、出玉が検定で下限にかからないようについてるだけなんじゃ。
私もエウレカ2打ちましたよ、中チェ引いたけど100枚にしかならないとか、かなしい、
中チェ+BARじゃないとダメみたいですね。
疑似ボはモンスーノバトル確定じゃないのは泣けますね。
そしてエアリアルラッシュで7コンボしましたよ、リプをね
スモーキー (著者)
No.22 (2013/11/13 22:41)
>>21
( ^ω^)リプなら継続するから・・吊っても只のやり直しで恩恵何も無いんですよねw
今のAT機ならボーナスもATも無くても割の下限の検定には引っかかりません。ボナの無いジャグでもOKという仕様です
55%だったかな?
「メダルを3枚入れて1G回ればたまにリプレイ揃う程度」で下の割は大丈夫です。1日で30万吸い込んでも検定は通りますが、1日で13万円出たら検定落ちます’(大体)
多分検定通った時は殆ど出てないんじゃないでしょうか?その点ジャグはあの割ですが何度も何度も検定落ちます
ジャグ連して引っかかるみたいですね。色々調整して今お店に設置されているジャグがあるんですよ
テツ(ダイヤモンドクレバス)
No.23 (2013/11/26 22:27)
シミュ試験なら大丈夫だが、実施試験だとゼロボAT機でもボナなしATなしじゃ下限に引っかかると思うよ(笑)
コメントを書き込むにはログインしてください。

いまブロマガで人気の記事