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The VOCALOID Times #188

2024/08/22 13:00 投稿

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#188 2024年8月20日発行  発行者 ドロイド

【1】はじめに

 こんにちは、ドロイドです。今週もよろしくお願いします。今回もインタビュー企画をお届けします。なお、次回は久々に楽曲紹介と合わせて、コラムも再開予定ですので、そちらも合わせてチェックしていただけますと幸いです。

【2】Creater Interview
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この企画では各所で活躍されているクリエイターやこれから注目してほしいクリエイターまで、今注目してほしいクリエイターへのインタビューの模様をご紹介していきます。今回は5名をご紹介していきます。まずは、ボカロPの「レシオP」さんです。

なお、誌面上でのインタビュー内容は簡易版となっており、誌面上では語られていない内容につきましては別途、動画にて音声公開を行う予定となっております。公開となりましたら、是非インタビューと合わせてチェックしていただけると幸いです。


Creater Interview #195 レシオP
X:https://x.com/ratio2018jp
ニコニコ:https://www.nicovideo.jp/user/79526853

Q1:自己紹介をお願いします。最近の活動についてももしあればお伝えください。

レシオPと申します。
2018年9月に初めて投稿して2020年4月に活動休止しました。そして2023年8月に活動を再開してます。現在はゆっくりな制作時間を設けて過ごしています。

Q2:ニコニコとの出会いについて教えて下さい。

元々存在は知っていたのですが、ボカロPとして活動する時に改めて勉強しようと2018年のニコニコ超会議に行った事が大きな刺激になりました。

Q3:ニコニコで作品を投稿しようと思ったきっかけについて教えて下さい。

バンド活動などを行ってましたが、ネット上の活動へ移行しようと考えていた時にすぐニコニコ動画が浮かびました。僕の中で「ボカロと言えばニコニコ」という印象も大きかったかも知れません。

Q4:YouTubeがとても大きなプラットフォームとしてありますが、どうしてニコニコ動画にも投稿しようと思ったのか教えて下さい。

ニコニコはコアなユーザーも多い印象があったので、良くも悪くも作品の評価を得られるならココだ!と思ってました。またひとつの作品から派生する動画(歌ってみた・踊ってみた等)もたくさんあったので、何か繋がって自分の作品が広がっていく事を期待してましたね。

Q5:ニコニコ動画に作品を投稿する強みやメリットは何だと思いますか?

ボカロのMVとして動画にアクセスした時、ボカロ曲を聴くというのが大前提だと思いますが、ニコニコはリスナーさんがいると同時に、歌う人・踊る人・絵を描く人・映像を作る人など様々なクリエイターさんも見ていたりします。ぞれぞれの分野特有の観点で作品を見たりしている印象がありました。

また僕はボカロPですが、作品に関わってくれたイラストレーターさんや映像クリエイターさんを通じて自分を知ってもらえる事も多かったです。作品は一人では作れないんだな...と実感すると共に、色んな角度から作品に触れる人が多いのがニコニコのメリットかなと思います。

Q6:VOCALOIDとの出会いについて教えて下さい。

ボカロ=初音ミクが頭にあったので迷わず初音ミクを手に取りました。

Q7:憧れているクリエイターさんや作品がありましたら教えて下さい。

恋愛がテーマの楽曲を中心に制作したいと思っていた事もあり、HoneyWorksさんの世界観やストーリー性などに影響を受けました。それと恋愛ソングではTOKOTOKOさん(西沢さんP)ですね。バンドスタイルの楽曲も多く、共感できる歌詞と洗練されたアレンジは今でも大好きです。

他にも尊敬するボカロPさんは本当にたくさんいらっしゃるんですが、ピノキオピーさん、cosMo@暴走Pさん、YMさん、カルロス袴田さんのようにイラストも映像も楽曲も全て手掛ける方々は本当に尊敬しています。全てを手掛けている事もあり作品自体の純度がすごく高いです。見応え、聴き応えがハンパないですね。

Q8:いつもどうやって作詞・作曲をしてますか?

ボカロPとしての作品は恋愛系が多かったので、歌詞のイメージを膨らませるために恋愛系のアニメやマンガを見ました。それを自分の経験や考え方に置き換えたりして。あまりリアルだと自分でも気持ち悪いのでシチュエーションは頑張って作ってましたね笑

作曲は基本的にギターを片手に弾き語りからメロディーを作ります。弾き語り(歌と伴奏)で歌っていると頭の中に入れたい楽器などが浮かんでくるので、それをパソコンで構築していく感じですね。僕はそこが楽しい作業だったりします。

Q9:歌詞やメロディのインスピレーションを得るきっかけみたいなものはありますか?

恋愛系の歌詞はアニメやマンガが多いですね。

それと歌手の西野カナさんが歌詞を書く時、スタッフや関係者にも話を聞いてそれを活かすと聞いたことがありました。なので僕も友達に聞いたりしましたね。

自分の作品で「トライ▽アングル」という曲があるのですが、この曲はイラストを描いてくれたすずか爆弾さんがくれたテーマで歌詞を書きました。鏡を持つ女の子のイラストで「高嶺の花を狙う男の子に立場をわきまえさせるための鏡」と一言。そこから組み上げていきました。良かったら聴いてください。

Q10:多種多様な合成音声キャラクターが居る中、思い入れがあるキャラクターはいますか?

初音ミクを筆頭に所持しているキャラクターはどのライブラリも愛着がありますね。ちなみに鏡音リン・レン、音街ウナ、GUMI、v flower、Ci flower、可不、桜乃そらなどを使ってます。

思い入れという部分ではGUMIにしておきます。自分の「フォーカスロック」という曲で使用した時、すごく理想的に歌ってくれたので。

Q11:一作品あたりの制作期間を教えて下さい。

作り始められれば1か月くらいで完成出来そうですが、テーマなどで躓くと作れない期間が続きますね...。

最速で作った曲は「なんでなの!?」という曲でした。2週間後に納品するコンピレーションアルバムに収録する話が来て急遽作った曲でした。10日で納品した記憶があります。

Q12:こだわりの機材はなにかありますか?

作曲で使用するギターとその周りの機材でしょうか。ギター以外はパソコン上で構築できますが、ギターだけは自分で弾くようにしています。

自分の機材を紹介した記事を書いたことがありました。興味がある方はぜひ。
https://ratio2018.jp/entry_2024-04-19.php

Q14:ご自身の今後の展望などありますか?

以前活動していた時よりも現在はかなりペースを落として制作しています。準備にも色々時間が掛かっているので自分でも非常にもどかしいのですが、新しい作品が出来たら聴いて欲しいです。

Q15:普段作品を聞いてくださっている皆様やこれから作品を聞く皆様へ一言お願い致します。

初めて投稿してから5年も経つのに、今でも「やっと出会えました」と嬉しい言葉を頂くことがあります。そういう一言が本当に嬉しくて、また何か新しい作品を世に出したいなって気持ちになるんですよね。そんな人がいるなら期待に応えたいなって思います。まずは自分が楽しむところからですね。

 

※今回のインタビュー内容は一部分となります。全編音声版につきましては別途公開予定となります

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続いてはボカロPの「アラマキ」さんです。なお、誌面上でのインタビュー内容は簡易版となっており、誌面上では語られていない内容につきましては別途、動画にて音声公開を行う予定となっております。公開となりましたら、是非インタビューと合わせてチェックしていただけると幸いです。

Creater Interview #196 アラマキ
X:https://x.com/aramaki_Musik
ニコニコ:https://www.nicovideo.jp/user/93103349

Q1:自己紹介をお願いします。最近の活動についてももしあればお伝えください。

ボカロPのアラマキです。
現在は主に音楽的同位体シリーズに歌わせたオリジナル曲と、最近では楽曲提供、編曲などにも携わっています。
発表している楽曲はロック調がメインですが、EDMっぽい、エレクトリックな曲も作ります。

Q2:ニコニコとの出会いについて教えて下さい。

音楽ではないんですが、イギリスのBBCが制作しているTopGearという車番組をたまたま見かけて、ニコニコで配信してされていたので、それが面白くてずっと視聴していたのがキッカケです。
その後に、過去に東方アレンジで活動していた時期がありまして、自分の曲にMADみたいな感じでMVが有志によって作成された経験があって、以降に漁るようになりました。

Q3:ニコニコで作品を投稿しようと思ったきっかけについて教えて下さい。

逆にボカロ曲を作ってニコニコ動画に投稿しないという選択肢が見当たらなくなってます。
やっぱり、ボカロの初期作品も含めてここからカルチャーがスタートしたという歴史をリスペクトしてます。

Q4:YouTubeがとても大きなプラットフォームとしてありますが、どうしてニコニコ動画にも投稿しようと思ったのか教えて下さい。

両方に投稿しています。
活動として露出できる箇所を増やすことが大事だと考えてますので、片方だけという選択肢は自分にはありませんでした。

Q5:ニコニコ動画に作品を投稿する強みやメリットは何だと思いますか?

1つはプラットフォームとしてボカロ楽曲に力を入れているという点ですが、ボカコレをはじめとしたイベントなどで、イベント用だけではなく、その周辺にある楽曲も一緒に見てもらえる可能性がある点は魅力的です。
あと、流れるコメントが秀逸で、自分の曲で好評だった箇所というのが他のプラットフォームに比べて直感的にわかるので重宝しています。

Q6:VOCALOIDとの出会いについて教えて下さい。

初代初音ミクは発売日にお迎えしてます!とはいえ、当時は東方アレンジをしていて、シンガーもいたので、積んでました。

Q7:憧れているクリエイターさんや作品がありましたら教えて下さい。

Supercellのryoさんです。恋は戦争という楽曲に衝撃を受けました。
自分はいわゆる洋楽好きな人間で、ミクスチャーロック(ラップメタル)って言われる音楽ジャンルが大好きで、おそらくryoさんもそういった音楽ジャンルが好きな方だと感じてまして、当時はかわいい曲やファンタジーな曲、カバー楽曲が多かったボカロ曲に、本格的に重厚な洋楽ロックのエッセンスがあって、サブカル的な部分と見事に融合してたので、本当に衝撃を受けました。
そこから、ryoさんの他の楽曲や他のボカロPの楽曲にも興味が湧いてという感じで、沼にハマりました。

Q8:いつもどうやって作詞・作曲をしてますか?

もちろんDTMで、ってそういう質問じゃないですよね(笑)
曲の方はギター弾きなんで、良い感じのフレーズができたら繋ぎ合わせるみたいなスタイルではあるんですが、これが最近はベースだったり、シンセのフレーズだったり、リズムだったりとその時々で変わります。
メインで聞かせたいフレーズを軸にしている感じですね。
基本的には曲先行で、後に歌詞という順番で制作しています。

Q9:歌詞やメロディのインスピレーションを得るきっかけみたいなものはありますか?

メロディは曲を流しつつ、実際に鼻歌でも良いので歌ってハマったメロディを採用したりしてます。
以前はマウス入力だけで作ってたんですが、とても人が歌える曲じゃないものが出来上がることが多々あったので、意図してそういう楽曲にしたいと思わない限りはやっぱり人間が歌える音域で作りたいと考えています。

作詞については、曲のテーマ自体をざっくりで良いので決めてしまって、そこに対しての自分のメッセージや解釈を込める感じで作ってます。
自分が小難しい表現が好きなせいなのかもしれませんが、知っていることしかアウトプットできないので、そこは諦めてます(笑)
けど、最近はそれじゃマズイと考えてて、分かり易い歌詞にするように努めてます。

Q10:多種多様な合成音声キャラクターが居る中、思い入れがあるキャラクターはいますか?

星界(音楽的同位体)

Q11:一作品あたりの制作期間を教えて下さい。

最長で10ヶ月かかったこともありますが、最近では1ヶ月前後です。
楽曲だけなら2〜3週間ってところです。もっと早くなりたい。

Q12:ご自身の作品の二次創作作品や、他クリエイターの二次創作、〇〇してみたやカバー、MMD等はチェックしていますか?また、投稿された二次創作の作品を視聴してみていかがでしたか?

自分の東方アレンジ楽曲がMAD MV化された経験もあるので、時々チェックしています。あと、やっぱりBAD APPLEの存在が自分の中で大きいなと感じてまして、元々二次創作だったMVが最終的には公式化したって、やっぱりすごいことなんですよね。

Q13:こだわりの機材はなにかありますか?

ギター弾きなんで、持っているギターとベースは日本国内でもユニークなんじゃないかなって自負はあります。
ギターは、Novo GuitarsのSerus Jという機種でアメリカの工房に直接メールのやり取りをして作ってもらったオーダー品です。

ベースも国内で中古で買ったものですが、Serek BassesのMIDWESTERN 2という機種で、個人工房で全世界でも限られた本数しか出回っていないものです。これはたまたま、欲しいと思って検索したら都内の楽器屋で新品同様で売りに出されてて運命的な出会いをしました。

Q14:ご自身の今後の展望などありますか?

引き続きボカロPとして活動しつつ、楽曲提供やオフイベントにも参加していきたいです

Q15:普段作品を聞いてくださっている皆様やこれから作品を聞く皆様へ一言お願い致します。

決して大衆向けとは言えない音楽性だし、発表のペースもゆっくりではありますが、末長くお付き合いいただければ幸いです!
これは野望ですが、古参アピールして損しないぐらいにビッグな存在になるつもりです!

Q16:その他、ご自身がお話してみたい内容はありますか?

個人活動とは別に、VARIAZという招待制のクリエイターコミュニティをボカロP 3名で運営しており、そちらでも活動しています。最近だと、ボカデュオに34名で参加した楽曲を発表してますので、よかったら是非みて欲しいです!

 

※今回のインタビュー内容は一部分となります。全編音声版につきましては別途公開予定となります

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次はボカロPの「しょこら」さんです。なお、誌面上でのインタビュー内容は簡易版となっており、誌面上では語られていない内容につきましては別途、動画にて音声公開を行う予定となっております。公開となりましたら、是非インタビューと合わせてチェックしていただけると幸いです。

Creater Interview #197 しょこら
X:https://x.com/chocolat_ice_
ニコニコ:https://www.nicovideo.jp/user/130030470

Q1:自己紹介をお願いします。最近の活動についてももしあればお伝えください。

しょこらといいます。2024年8月で活動1年を迎えました。普段は「かわいい、やさしい、キャッチー」をモットーに、聴いた人が少しでも明るく元気になれるような曲を作ることを目標にしています。
8/6には新曲「ピーチレモネード」を投稿しました!シンセサイザーVのPOPYちゃんが初歌唱しています。

Q2:ニコニコとの出会いについて教えて下さい。

ニコニコに投稿されているボーカロイド作品を知ったことがきっかけです!

Q3:ニコニコで作品を投稿しようと思ったきっかけについて教えて下さい。

ボカロ曲の投稿の多くがニコニコ動画でされていたからです!ずっとボカロPを始めてみたかったのですが、いざ始めるなら絶対にニコニコ動画にも投稿しようと決めていました!

Q4:YouTubeがとても大きなプラットフォームとしてありますが、どうしてニコニコ動画にも投稿しようと思ったのか教えて下さい。

YouTubeで動画を見る方にも、ニコニコ動画で動画を見る方にもどちらにも届いてほしかったからです!
ボカロPになったらニコニコ動画にボカロオリジナル曲を投稿することに憧れがあったので、ニコニコ動画にも自然に投稿していました!

Q5:ニコニコ動画に作品を投稿する強みやメリットは何だと思いますか?

コメントとか弾幕で一体感を作れるところ、動画がコメントありとなしで両方楽しめるところ、動画の指定箇所に対するコメント(コールなど)が入るところ。この3つが大きなメリットだと思っています!
コメント置換機能を使うと面白いとボカロPのShuさんに教えていただき、自分もやるようになりました!
コメントをする側としても、曲を投稿する側としてもどちらの目線でも楽しめるのでこの機能は続いてほしいなと思っています!

Q6:VOCALOIDとの出会いについて教えて下さい。

小学生の頃にワールドイズマインという曲を聴いたことがすべての始まりです!
初めてその曲を聴いた時、稲妻に打たれた感覚がして、気づいたらボカロ沼にズブズブとハマっていました…!
ワールドイズマインを聴いて世の中にはこんなにかわいい曲とかわいいバーチャルシンガーがいるのかと感銘を受け、他のボカロ曲やボーカロイドやボカロPさんを調べて様々な曲やPさんに出会い、ボーカロイドという文化や音楽ジャンルが大好きになりました!


Q7:憧れているクリエイターさんや作品がありましたら教えて下さい。

ボカロPさんだと特に、西沢さんPさん、kzさん、Easypopさん、Junkyさん、DECO*27さん、せきこみごはんさん、水雲さん、めろくるさん、REDさんに憧れています。

アーティストさんだと特に、sumikaさん、Official髭男dismさん、スピッツさん、[Alexandros]さん、羊文学さん、Mrs. GREEN APPLEさん、Shiggy Jr.さん、aikoさん、miwaさん、YUIさん、あいみょんさん、LiSAさんに憧れています。

この他にもたくさんいるのですが全て挙げてしまうと文章量が多くなって読むのも大変になりそうなので割愛いたします...!また、作品というより作風かもしれませんが、シンプルな曲の中にその人にしか出せない個性が光った曲がすごく大好きでそういったものを作れるように憧れています!提供曲や無色透名祭などでクレジットを確認しなくても作曲者がわかるような、個性のある曲を作るクリエイターさんにも憧れています!

Q8:いつもどうやって作詞・作曲をしてますか?

曲が先に浮かぶことも、詞と曲が同時に浮かぶこともあります。浮かんだタイミングでボイスメモに録音してそれを耳コピしてDAWにアウトプットしています。その時点である程度のアレンジも同時に浮かんでいれば一気に進めることもあります!最近は編曲から始めるというやり方もちょくちょく導入しています!

Q9:歌詞やメロディのインスピレーションを得るきっかけみたいなものはありますか?

人(友達や仲間)に会った後とか、ライブに行くなど楽しいことをしてきた後、お風呂に入っている時、運動している時(特に水泳)などが多いです。作詞に詰まっていた曲が実際にこういうタイミングでふっと出てきてスラスラ進んだこともあります!とにかく、気分転換をしたらモチベーションが上がります!

あとかわいいイラストを見つけて衝撃を受けた時にもインスピレーションがわきます!私はこれで2曲制作しました!

Q10:多種多様な合成音声キャラクターが居る中、思い入れがあるキャラクターはいますか?

GUMIちゃんです。リスナー時代からとても好きな声で、ボカロPになったらGUMIちゃんの曲を作ってみたいという憧れが当時からありました!なので、初投稿からずっとボーカルはGUMIちゃんを中心に曲を作って投稿しています。
彼女、とても素敵な声なんです!
そして偶然ながらGUMIちゃんと私の誕生日が一緒で、そういう意味でも思い入れはあります!

Q11:一作品あたりの制作期間を教えて下さい。

作品によってバラバラですが平均して1ヶ月以上はかけてる気がします!
曲が浮かんでも詞が浮かぶまでに時間がかかったり、アレンジに悩んだり、最近の曲はミックスマスタリングを外注していることが多いためそのデータが返ってくるまでの時間も計算すると1ヶ月以上かかってる事が多いのかな…と思います。

Q12:ご自身の作品の二次創作作品や、他クリエイターの二次創作、〇〇してみたやカバー、MMD等はチェックしていますか?また、投稿された二次創作の作品を視聴してみていかがでしたか?

チェックしています…。
7作目の「Lucky☆Jump」で初めて歌ってみた動画が出ました!歌い手さんから連絡が来た時とても嬉しかったです。ニコニコ動画投稿版もYouTube投稿版もどちらも視聴しました。
自分の曲から二次創作物が生まれることは、これまでのボカロ文化を追っていたのでとても嬉しいです!
自分の曲の歌ってみた動画とかもっと増えたら嬉しいです…!!

また、「Lucky☆Jump」に関してはボカピクでどなたかが推薦してくださいました!とても嬉しかったです!ありがとうございます!

Q13:こだわりの機材はなにかありますか?

プラグインになりますが、EZdrummerというドラム音源がとてもおすすめです!
音が良くて音色のバリエーションも豊富で、ドラムパターンのMIDIデータもあるので、ドラムが叩けない私はとてもこのプラグインに助けられています…!
(世界電力さんがおすすめしていたのを見て購入しました!世界電力さんありがとうございます…!)

Q14:ご自身の今後の展望などありますか?

オリジナルアルバムやグッズなどをボーマス等々で出せたらいいなぁ、と密かに計画中です…!
あと先日クリプトンからスーパーパックの販売が発表されたので、ミクさん一家をお迎えして新曲を作りたいしプロセカNEXTにオリジナル曲を出してみたいと検討しています!(まだ検討中ですが…)

Q15:普段作品を聞いてくださっている皆様やこれから作品を聞く皆様へ一言お願い致します。

私の曲を見つけてくださって、きいてくださって、コメントもくださったりして、ありがとうございます!!
とってもとっても励みになっています!
その度にまた新曲を作りたいなという気持ちになっています!

主にかわいい曲を中心に制作してアップロードしています!最近はかわいい曲以外のジャンルにも徐々に挑戦中です!
良かったらきいてみてください!

Q16:その他、ご自身がお話してみたい内容はありますか?

8/6に新曲「ピーチレモネード」を出しました!うちでは初めてSVのPOPYちゃんが歌唱しています!
イラストレーターのmoimoiさんがXに投稿していたイラストからインスピレーションをうけて制作した曲になります。

この他にも投稿祭の復活の兆しがあれば、またちょくちょく投稿をしていこうかと思ってます!よろしくお願いします。新曲も鋭意製作中です!

そしてニコニコ動画復活おめでとうございます!!復旧作業に携わったスタッフの皆様お疲れ様でした!
ありがとうございます!
ニコニコ動画をおかげさまで楽しませてもらっております!

 

※今回のインタビュー内容は一部分となります。全編音声版につきましては別途公開予定となります

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次はボカロPの「ウェイウェイ」さんです。なお、誌面上でのインタビュー内容は簡易版となっており、誌面上では語られていない内容につきましては別途、動画にて音声公開を行う予定となっております。公開となりましたら、是非インタビューと合わせてチェックしていただけると幸いです。

Creater Interview #198 ウェイウェイ
X:https://x.com/weiwei_AoGy2
ニコニコ:https://www.nicovideo.jp/user/125159449

Q1:自己紹介をお願いします。最近の活動についてももしあればお伝えください。

ウェイウェイと申します!!!!!!!ボカロP初めて2年ちょっとぐらい経ちました!!!!!!!!!アコースティックなポエトリーロックを作ってます!!!!!!!!
対戦よろしくお願いします!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Q2:ニコニコとの出会いについて教えて下さい。

学生の頃にベースを初めて、バンド仲間内で演奏してみた動画が流行ったのをきっかけにニコニコを見るようになりました。中高の青春期はまぁそりゃぁもうドップリでしたね。ドップリ。

Q3:ニコニコで作品を投稿しようと思ったきっかけについて教えて下さい。

ずっとボカロPになりたいと思ってた一方作曲経験もなくきっかけもなく永遠とアコギジャッキジャキしながら燻ってたのですが、人生変わりかねないぐらい滅ッッ茶苦茶好きだった花譜さんがCeVIOで合成音声になったこと、「無色透名祭」というデビューするにはあまりにもうってつけ過ぎてる投稿祭があったことを以て、満を持してデビューしてしまおうと決心しました!!!!!!!!!!!!!あと社会人になって自由に使えるお金があったので。

Q4:YouTubeがとても大きなプラットフォームとしてありますが、どうしてニコニコ動画にも投稿しようと思ったのか教えて下さい。

周りのみんな大体ニコニコメインで投稿していたのと、ボカコレをはじめとしてニコニコ中心の投稿祭が多かったことからそれに倣ってって感じですね。ニコニコで育ったのでボカロ≒ニコニコのイメージもありましたし。
実際投稿してみて、タグ検索や検索機能、いいねのシステムや概要欄編集、リスナーや投稿者同士のつながりやすさ等めちゃくちゃ快適だと感じました。マジで復活頑張ってほしい。切に。

Q5:ニコニコ動画に作品を投稿する強みやメリットは何だと思いますか?

「周回のしやすさ」と「反応をくれた人との交流のしやすさ」というのがとても大きいと思います。特に後者。
「あ、この人よくいいねとか広告くれるなー。どんな曲作ってんだろー。」って見に行ったりとかするアプローチが滅茶苦茶しやすいのが本当にありがたいと思います。あとリスナーも多くて聴いてもらえやすい。やっぱ。

Q6:VOCALOIDとの出会いについて教えて下さい。

まぁニコニコにどっぷりつかってたらどうしても出会うし音楽好きならハマっちゃうんですよねそりゃあもう。えぇ。
多分ファーストコンタクトはメルトですね。名作。溶けてしまいそう。

Q7:憧れているクリエイターさんや作品がありましたら教えて下さい。

cosMo@暴走Pさんの「初音ミクの消失」でボカロの使い方に衝撃を受け、骨盤Pさんの「StargazeR」にボカロックというものを叩き込まれ、GYARIさんの「ひぐらしの「YOU」をセッションしてみた」は各楽器の技術の高さに惚れ込んで、世界電力2号さんの「ポストずんだロックなのだ」のせいでポエトリーという性癖にねじ曲がりました

Q8:いつもどうやって作詞・作曲をしてますか?

アコギ弾きながら鼻歌とかでサビのメロディーとコードを決めて、そこからドラムとか色々肉付けしつつ同時進行で展開考えながらA、Bメロも作っていく感じですね。言いたいことやうっすらとした方針は何となく決めてから作り始めますけど、特に歌詞はある程度デモが完成してから一気に作ります。メロ先派です。

Q9:歌詞やメロディのインスピレーションを得るきっかけみたいなものはありますか?

むしろインスピレーションがあまり浮かばないタイプなので、とにかくアコギで弾いて歌いまくる、イイ感じのが浮かんだらスマホで録音して同じフレーズ弾きまくってイメージを定着させる、って感じな気がします。とにかく浮かんだものに泥臭くしがみついて、何が何でもモノにする時に良い曲が出来てる…のか…?わっかんないけど…

Q10:多種多様な合成音声キャラクターが居る中、思い入れがあるキャラクターはいますか?

メインで使用してるボーカルは現在6人いるんですけど、可不さんは中の人が尊敬するアーティストかつデビュー当初からの付き合いで、知声さんは歌唱力がえげつなくて調声すればするほどそれに応えて化けてくれるので、
二人とも平素より大変お世話になっております。彼女らの声の相性がすこぶる良くて、ついついツインボーカルにしちゃいがちです。

可不知声は良いぞ??????????????????????
おいそこのボカロP?????????????????????????
可不知声は良いぞ??????????????????
流行らせてけ?????????????????????????

Q11:一作品あたりの制作期間を教えて下さい。

滅茶苦茶トントン拍子爆速で進んで2週間で出来る時もあるんですけど、全力で取り掛かっても基本1か月はかかりますね。大まかにはデモ完成まで1-2週間、編曲も同じくらい、ミックスマスタリングで1週間前後なイメージ。
最短で3日でMVまで作ったことはありますけどあれはもうホントどうかしてた気がする

Q12:ご自身の作品の二次創作作品や、他クリエイターの二次創作、〇〇してみたやカバー、MMD等はチェックしていますか?また、投稿された二次創作の作品を視聴してみていかがでしたか?

いかんせん名前の都合上エゴサが絶望的なのであんまりチェックできてないかもです…そもそも現状まだ出てない気がする…いいなぁ…欲しいなぁ…一回だけ歌みた出して頂けたことありましたけど、嬉しすぎて昇天しました。

イラストとか描かれてみたいですよね。描きやすいと思うよ?棒人間。

Q13:こだわりの機材はなにかありますか?

アコギはほぼすべての楽曲に自分で録音して入れてます。良い音鳴るんすよこのコ。

Q14:ご自身の今後の展望などありますか?

これまでは基本的にボカロP同士の交流がメインだったので、今後はその幅を広げていきたいなぁと思ってます!!!!!!!!!!

具体的には今もちょこちょこ出してる歌みたをちょっと力入れてみるとか、投稿祭主催してみるとか、コンピコラボ出まくってボマスとか顔出しまくるとか。

ボカロP以外にも歌い手、動画師、絵師、リスナー、界隈外。色んな幅の人に「何やおもろそうなことやってんなぁ」って興味を持ってもらえる活動ができればなぁと考えております。

Q15:普段作品を聞いてくださっている皆様やこれから作品を聞く皆様へ一言お願い致します。

「ボカロ文化に馴染みのない人でも聴きやすいボカロ曲を」を目指して、
ボカロならではの独特の癖とヒトの声の聴きやすさ・馴染みやすさを良いとこ取りしたような贅沢な調声ができるように、
聴いてて鳥肌の立つ激烈な感情の篭もった楽曲が作れるように、
万人に聴かせて恥じないような楽曲を作っていきたいです!!!!!!!!!!!

そんなウェイウェイをどうぞ!!!!!!!!!!!!どうぞ今後とも何卒よろしくお願い致します!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

可不知声は良いぞ!!!??!!?!?!???!!??!?!!??!?!?!?!

Q16:その他、ご自身がお話してみたい内容はありますか?

とんでもねぇ方々に紛れて棒人間がコンピに参加します。
11月にリリース予定です。よしなに。

https://x.com/damahysk/status/1785232633749700941

※今回のインタビュー内容は一部分となります。全編音声版につきましては別途公開予定となります

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最後はMIX師の「yuki」さんです。なお、誌面上でのインタビュー内容は簡易版となっており、誌面上では語られていない内容につきましては別途、動画にて音声公開を行う予定となっております。公開となりましたら、是非インタビューと合わせてチェックしていただけると幸いです。

Creater Interview #199  yuki
X:https://x.com/sss_yuki_

Q1:自己紹介をお願いします。最近の活動についてももしあればお伝えください。

エンジニア、ミックス師のyukiです!よろしくお願いいたします!
最近は歌い手さんからの依頼に加えてスタジオや事務所様と提携させていただいて、さまざまな制作をさせていただいています!

Q2:ニコニコとの出会いについて教えて下さい。

出会いはミックス師をはじめた2021年です。
当時依頼してくれていた方から「歌コレに出す作品なのでよろしくお願いします!」と連絡が来た事から注目するようになりました。
がっつり利用をしだしたのは、去年の頭に活動者の仲間とライブ配信をしたいねと盛り上がり、収益化(投げ銭等)の観点からニコニコ動画で配信しようとなってからです。

Q3: VOCALOIDとの出会いについて教えて下さい。

演奏の仕事をしていた時に、ロキとシャルルを聴いて「かっこいいな〜」と思ったのを覚えています。
とくにロキはバンドマンの耳に絶対刺さるような歌詞なのでとても覚えています。
がっつりと関わるようになったのはミックス師を始めたころでした。

Q4:憧れているクリエイターさんや作品がありましたら教えて下さい。

ボカロ曲の投稿から始まってバンドでのライブ活動も積極的に行なっている、すりぃさんはとても尊敬しています。

Q5:一作品あたりの制作期間を教えて下さい。

シンプルなソロ作品だと2〜3時間です。

Q6:MIX実施するにあたってのこだわりがあれば教えて下さい。

「あ〜修正してんな〜」とバレないようにリズム・ピッチをがっちり修正する事です!
とくにリズムはしっかり合わせてあげないと下手に聞こえるので、問答無用でガッチガチに直します。
とにかく、もらったデータを元に上手く・カッコよく聴かせられるよう全力を尽くしています!

Q7: MIX作業を行うに当たってこだわりの機材やソフト、プラグイン等はなにかありますか?

プラグイン等は正直もらったデータや曲にもよって変動したりするのでさまざまですが、僕がなくてはならないと思っている機材はコーヒーとラムネとチョコと熱さまシートです笑

Q8:普段二次創作の作品をチェックしていますか?

気になる歌い手の方やミックス師の方がポストしている投稿を見て、そこからさらに別の投稿作品を見て〜みたいなネトストみたいな事をよくしてます笑

Q9:MIX師としての活動を行っていてよかったと思える瞬間って何かありますか?

さまざまな環境や機材で録音されたデータが集まるので、「これ意外に良いんだ!」と勉強になります。
あとはこれが一番ですが、頑張りたい!と熱い気持ちの活動者の皆さんに自分も技術的に介入して間近で応援できる事が一番楽しいです。

Q10:ご自身の今後の展望などありますか?

目の前のことに熱狂してしまうタイプなのでふわっとしているんですが、最近は高クオリティなインスト制作もできたらいいなと思っていて色々計画中です!
キー変更をしたり、昔のインスト音源等だと迫力が出せない、、みたいな曲の時に力になれればいいなと思っています。
幸いバンド時代の知り合いが多いので、現役で活動しているミュージシャン等の力もかりつつ実現できればなと考えています。
歌ってみただけじゃなく、ボカロPさんの作品へのギター、ベース、ドラム入れにもとてもいいと思っています。

ミックス依頼だけでなく、「なんか困った時にyukiに頼めばいい感じにしてくれる」を目指してます!
お気軽にご相談ください!笑

Q11: 普段作品を見てくださっている皆様やこれから作品を見る皆様へ一言お願い致します。

活動者の皆様がかっこよく活動できるよう気合い入れてバックアップしますのでよろしくお願いします!

 

※今回のインタビュー内容は一部分となります。全編音声版につきましては別途公開予定となります


いかがだったでしょうか。今後もこうした様々なクリエイターの皆様へのインタビューを通じて、普段の活動や投稿される作品への想い等お伺いさせていただき、クリエイター支援のきっかけにできるように頑張っていければと思っております。今後ともよろしくお願い致します。

【3】最後に

 #188。いかがだったでしょうか?次回は新着楽曲紹介&コラムを掲載予定です。引き続きよろしくお願い致します。


 それではまた次回、#189でお逢いしましょう(`・ω・´)ゞ

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