こんにちは。
スマシュプロデューサー キュゥ☆です。
スマイル☆シューター Dear my Dream
開発日誌第2回!
2014年冬リリース予定のこのアプリ!
(あれ、文字が薄いのは気のせいか…)
ちなみにこちら、開発チーム内では
「スマシューDD」と呼ばれてます。
今回は9月のニコ生でも少し触れましたダンスモーションについて!
▼ ※開発中の画面です。
こちらは先日銀座べノアのイベントでもご紹介した
テストプレイ版の画像ですが、
本アプリはプレイ中の背景でメンバーが踊ります!
モーションについてはダンサーさんによるモーションキャプチャのデータを使用!
しかも一部の曲には
専用の振付がついていたりもします。
▼モーションキャプチャ現場の様子
奥のスペースの超高性能キャプチャカメラで
ダンサーさんをキャプチャしてます。
SD&等身のメンバーたちが画面狭しと動き回りますので
ゲーム部分と合わせてこちらもお楽しみに!
そう、さらっと言いましたが
等身のメンバーも踊っちゃいます!
▼等身&SDモデルはニコ生でもお知らせしているISAOさん製!
その名も「アイコンタクトモード」!!
アイドルやアーティストのライブで
「あ、今絶対目があった!!」なんて瞬間、ありませんか?
アイコンタクトモードはそんな推しメンとの二人だけの異次元空間(?)
を再現したモードになります。
テストプレイ版は背景が無かったり色々と途中段階ですが、
完成版ではさらにいろんな要素やビジュアルが追加される予定です☆
井ノ上奈々さん・原田ひとみさんをお迎えしてお送りする
10/20のニコ生でもお見せしたいと思います!
さらにアレも公開しちゃう…かも?
雑記 ---
ちなみにニコ生で毎回お届けしている
3DCGのモーションはキャプチャーではなく
手付けのモーションだったりします。
→ 初回はなんとまさたかPさん製!
(2回目以降はスマシュCGスタッフデス)
というわけで10/20のニコ生、
次回スマシューDD開発日誌もお楽しみに!
おっちゅーん☆
キュゥ☆
このブログの新着・ニコ生のお知らせは
【 チャンネルお気に入り登録(右上)】
つぶやき、更新情報は
Twitter: smile_shooter
をフォローしてくださいね!
コメント
コメントを書く