ナナメなお絵かき理論(自己満の記録)

第6回:人物キャラについて考える(髪編)

2013/05/12 23:22 投稿

コメント:1

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(´・ω・`)おひさしぶりです、しぇばりおんでございます。
前回より○ヶ月ぶりに。。。
最近はパズドラのノーマルダンジョン最後まで行こうとのんびりやりながら
土日は天海神回して+卵と神秘の仮面狙ってます。
で、このブロマガ今回で6回目。
今回は髪の毛を描くときに意識していることをまとめていきます。
ということで本題。


【人物キャラについて考える(髪編)】
今回はキャラで一番目に付く部分のひとつ、髪について。
前回の顔に続き、これも個性の出る部分だと思うので、色々好みがあると思います。
まぁ参考程度に見ていただけると幸いです。


【中心】


まずは中心から。
実際は複数のつむじを中心にしてますが、そこまで意識しなくてもいいかと。
ですが、さすがに1点中心を決めておいたほうが描きやすいと思います。
真ん中を中心にするのがベター。
写真を見ながら描く時も、「中心」を意識しながら描くと描きやすい...かも。



【かたまり】

房って言ったほうがわかりやすいかもですが、まぁここではかたまりで。
髪は細かいものではありますが、実際は大きなかたまりがあったりします。
なので、まずはその大きくアタリを描いて、そこから細かく先を分けていくのがいいかと。
描き慣れてないときなんかは、特に細かく描こうとしないほうがいいと思います。
写真とかを参考するときなんかも、先にかたまりを意識したほうがいい...かも。


【髪型】


まぁ、色々ありますわな(白目
全部紹介出来るわけでも(ヾノ・∀・`)ナイので適当に少しだけ。



【柔らかく描くコツ?】


「柔らかい髪」を意識して描くにあたって、僕が意識してることを。
ただ丸く描くというだけじゃなくて、「S」を意識して描いてます。
(Sって、アルファベットの中で一番エロいですよね(本音))
特に長い髪を描くときなんかの先っぽとかにSのような流れを作ると印象が変わります。
だからといってSばっか作ってるとクネクネして変になるので注意ですが。。。





という感じで今回はここまで。
前回に続き大したものは描いてないですが...
どんな髪型を描くときも、自分は「中心」と「かたまり」をまず意識します。
描き始めたときなんかは「髪は細かく描いたほうがいい」なんて思ってて、
とにかくギザギザを多くしていこうって思って描いてた気がします。
髪の線は見る人に髪の流れを意識させるので、多少はかたまりを意識しておかないと
変に見えてくるので、まずはおおまかに捉える力をつけたほうが成長が早いかと。
自分の経験から、そんな風に思ったりします。
それでは、ここまで読んで頂き本当にありがとうございました!

     ∧,,∧
    ( ´・ω・)<あざっした!
   c(,_U_U


次回は身体の描き方かなぁ、流れ的に。
6月中に出来るかなぁ。。。(´д`)
何か意見、感想、疑問等ありましたらコメントくれればお返しします。






コメント

棘の人
No.1 (2015/04/06 16:39)
参考にさせていただきます><
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