はしがき
ニコニコ動画でゲーム実況が隆盛してから早7年以上が経ちます。
しかし、数多の名実況者による動画の充実ぶりと比較すると、
ゲーム実況に関する系統的な説明はいまだほとんどなされていないように思われます。
そこで、本記事を執筆することにしました。
本記事は20の章から成ります。
自分自身の体験や感覚を交えつつ、
様々な観点からゲーム実況について深掘りできるよう努めました。
ゲーム実況をこれから始めようと考えている方や、
最近始めたばかりでこれから内容や規模をどう充実させていこうかと考えている方、
長く続けているものの一度立ち止まってゲーム実況についてじっくり考えてみたいという方にとって
少しでもヒントになれば幸いです。
目 次
第1章.目標とモチベーションについて ~何のためにやるのか~
第2章.機材と環境について ~実は、敷居はそれほど高くない~
第3章.構想と計画について ~その方向性は正しいか、自分に合ったものか~
第4章.ゲーム選びについて ~自分の能力を発揮するための土俵選び~
第5章.実況スタイルについて ~経験と模倣が独創に繋がる~
第6章.トーク内容について ~収録時に意識すべきこと~
第7章.多人数実況について ~1人実況とは根本的に異なる~
第8章.動画時間について ~TVの30分番組から学ぶこと~
第9章.動画編集について ~素材の味を最大限に活かす~
第10章.投稿ペースについて ~観てもらえる投稿ペースとは~
第11章.シリーズ物の考え方について ~流れを作り、手繰り寄せる~
第12章.好不調の波について ~不調は必ずやって来るという覚悟~
第13章.視聴者について ~多様な視聴者とどうつきあっていくか~
第14章.アンチと批判について ~口に苦い良薬を逃さないために~
第15章.コメントとタグについて ~何を拾い、何を捨てるか~
第16章.他の実況者について ~ライバルと、協同作者と、友人と~
第17章.広報と演出について ~まず自分を知ってもらわなければ始まらない~
第18章.ゲーム実況界の潮流について ~過去の歴史、現在の様態、未来の展望~
第19章.持ち味とポリシーについて ~自分にとって絶対に譲れないものは何か~
第20章.磨かれるスキルについて ~ニコニコ動画が明日なくなっても悔いはないか~
第1章を2月8日頃に投稿し、その後は週に一度の連載を予定しています。
通常のブロマガ記事をはさみつつ進めていくので
多少筆が遅くなってしまうときがあるかもしれませんが、
これから5か月間、どうか最後までおつきあいいただきたく、
よろしくお願いいたします。
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コメント
敷居が高い≠ハードルが高い
(ID:30059242)
こういうの待ってました!ありがとうございます!