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AGDQ2017 時のオカリナ3D All Dungeonsの解説

2017/01/11 20:00 投稿

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タイトルの通り 領分は64版の方なのであまり踏み込んだ解説はできないけど
まあどんなバグ技で何をしているかの紹介だけでもしようかなと思ったのでやる気のあるうちにやっておく

*AGDQって?

https://www.twitch.tv/gamesdonequick

こちらのサイトで詳しく解説されているので読んでおくと良いかと
http://rta-play.info/broadcast-matome/agdq/


ゲームスケジュール
https://gamesdonequick.com/schedule

有志の方が日本語訳したスケジュール
https://horaro.org/gdqjp/agdq17jp

スケジュールはどちらもJST(日本標準時)で表示してくれるので、時差の計算は必要ない

海外のイベントなのでもちろん実況解説などは全て英語だけど、
フランス語、ロシア語などなど他の言語でリストリームもされている

あいにく日本語でのリストリームはないのである程度知っているゲームじゃないと
何が起きているのか分からないということがまあよくある


そんなわけで、せっかくだし今回初日にあった時のオカリナ3DのAllDungeonsという競技の
解説文を、初めて見る人向けに書いてみようかなと





こちらが時のオカリナ3DのTwitch配信の録画
時間指定をしてあるのでこのURLから飛べばちょうど始まるところから見られます
https://www.twitch.tv/gamesdonequick/v/113336135?t=01h52m00s

こちらはYouTube版
https://youtu.be/EkSx2_L4Uug



今回、"時のオカリナ3D"と、3DS版の時のオカリナでのRTAです
「え?リメイク版ってバグ修正されているんでしょ?」
って思ったあなたはこれ見た後、2時間前の自分は何を言っていたんだと思うのでお楽しみに

カテゴリは"All Dungeons"
その名の通り、全部のダンジョンを攻略してからガノンを倒してゲームクリアという競技

厳密に言うと、子どもダンジョン3つと大人ダンジョン5つを攻略してからガノンを撃破する
これらのダンジョンのボス撃破後に現れる青い光に入ることで、そのダンジョンをクリアしたと見なす

また、ガノン城の結界解除はこの競技ではダンジョンには含まれない
結界解除を含む競技は"MST"という競技で、これとは別のものなので注意


さて前置きの説明はここらへんにしてお手元の配信の録画を再生してどうぞ


ゼルダの伝説は海外でも人気の高いタイトルのため会場や配信のチャットも盛り上がります



ー・-・-・-・-・-・-・-・-以下解説ー・-・-・-・-・-・-・-・-

動画の再生に合わせて下にズラして読んでいってください
特に見やすくなるような工夫もしていないですがあしからず





英語版でのプレイなのは、日本版より英語版の方が人力では速くなるため
64版ではテキストの文字数の関係で日本語の方が速かったけど、3D版では英語の方が速い
風タクHDなんかでもイタリア語がテキスト最速だったりと、
最近のゲームは文字数に合わせてテキスト速度が調整されているみたい

しかし、時オカ3Dはテキストの出始め1FでBを押すと、
そのテキストを文字数に関係なく一気に飛ばすことができる
そのため、常に全てのテキストを飛ばすことができれば文字数は関係なかったりする
もちろんそんなことは人力では不可能に等しいのだけれど

そんなわけで、オープニングからテキスト送りではひたすら気合いのボタン連打
テキストだけで意外とバカにならないくらいタイムが変わってくる恐ろしいゲーム


操作開始して、最初はオプションでジャイロ操作をオフにして、
子どもリンクの武器である剣を入手しに剣の練習場へ

移動は、長い直線移動は後ろに向かって歩く"バック走"と"ローリング"が基本

バック走はリンクの通常歩行速度の約1.5倍で、長い直線移動であればこれが良い
ただし、入り組んだ地形などは反転する手間などを考慮すると、
ローリングでの移動の方が早い場合が割と多いのでバック走が常に最適の移動手段とは限らない
ローリングの最高速度はバック走と同じなので、適切な場所ではローリングの方が速いことが多かったりする

また、3DSはスライドパッドでの操作になるため、真下への入力が少々難しい
結構バック走の途中でスティックがズレてリンクがつまずく


ちなみに横っとびは、バック走中に横方向に調整したり、カメラの向きによっては使える場面があるが、
人力では普通に厳しい TASじゃないと横っとびでの移動は殆ど使い物にならないと思って欲しい


コキリの剣を入手したら、早速森を抜けます
"TSC"(Triple Slash Clip)という技で、三連斬りの後にすぐに剣をしまうと
リンクが剣を振り始めた位置に戻ろうとして、後方にグッと移動する
Putaway(しまう の意)から、"Putaway Boost"という呼び名もある

このとき三連斬りを壁に当てて、反動でリンクが前進しないようにしてやることで、門番をすり抜けることができる

ちなみに門番が近くにいると、剣をしまうときに押すAボタンで、"しまう"より"はなす"が優先されてしまうため、
カメラ角度を調整して"はなす"コマンドが出ないようにしてTSCを行っていたりする

この門番はリンクに合わせて移動してくるため、ローリングで無理やり突破する



そんなわけで、オカリナを入手してハイラル平原へ

まずはバクダンを入手するため、ハイラル城へ
3Dはバクダンやボムチュウをすぐに入手する技がないため、ここからはほぼ正規ルート

ドドンゴの洞窟に入るためには入口の岩を壊すのに使うバクダン花を使うためにゴロンの腕輪が必要で、
ゴロンの腕輪を貰うためにサリアの歌が必要で、サリアの歌を教わるためにゼルダの手紙が必要で、
中庭に入るためにふしぎなタマゴの孵化が必要で…と、この間がなかなか退屈

この後から本領発揮するのでお楽しみに


中庭の警備はザル
何故かたまに突然驚異的な発見力を発揮するよく分からない兵士



ゼルダの子守歌は魔力の入手に必要
魔法アイテムがもらえる大妖精の泉でも、まず魔力を入手しないと現れない

そんなわけで子守歌を覚えたらさっそくカカリコ村からデスマウンテン登山道へ

カカリコ村は大工が走り回っていて、この大工の移動周期が階段を登るタイミングと被るので、
無駄な動きなく移動して話しかけないようにしたいところだったけどちょっと失敗しちゃった

まあ最速で動けたらいいなくらいの心持で



登山道でいきなり見せるスライド技はFESS(Forward Extended Super Slide)
64版でもあるけど、この前方向へのスライドはそこまで高速ではない
3Dではかなり速度があるため、使いやすい

スティックをほんの少し傾けるとリンクがその場で方向転換をするが、
この方向転換中はリンクにかかっている速度を保持し続ける特性がある
なので、敵に攻撃を食らった時の勢いを保持してこのようにスライドが可能

もともと方向転換をする動作なので、スライド中に減速せずに方向転換が可能
とはいってもスティックの入力は結構シビア スライドパッドでよくまあこんなにうまくできるなと思う

一度ポーズ画面を挟んだのは、方向転換を右方向から左方向に変えるため



ゴロンシティで扉を開けて、迷いの森への通路を開けるために棒を入手し火をつけてバクダン花を爆破

ここから森の聖域へ行き、サリアの歌を取得しに行く



前転中には無敵時間があるので、うまくこれで敵の攻撃をやりすごしながら進行


サリアの歌取得してさあ帰るぞというところでオコリナッツの攻撃を食らって、
ああ~死んでしまった~ と言っていますがこうすることで森の聖域の入口に速く戻れる


ゴロンシティではゴロンの腕輪を貰いながら、
64版では爆発物を非正規で早期に入手する方法がいっぱいあるのに、3Dではどの方法も使えないんだ
という話をしています

ボムチュウかバクダンがあればそれで岩や壁を壊せるため、
バクダン花を使う必要がなくなってここまでの退屈な正規ルートを全部スキップできるのだけれど、
3Dでは64版で使われているどの方法も惜しいところでうまく同じようにできなくて、
かなり研究されているけど未だにゴロンの腕輪をスキップすることができていない


そんなわけでようやく最初のダンジョン、ドドンゴの洞窟へ
オールダンジョン(順不同)ということで、正規攻略順に関わらず、早く攻略できる順に済ませていく

最初の壁を壊すと当時に外に出ることで、初回のダンジョン全体を映すムービーをスキップできる

ドドンゴの洞窟も序盤は大体正規と同じ手順
バクダン花の爆風を利用してまたスライド RTA的にも決まれば速いし、見た目もシュールなのでウケる良技

ベビードドンゴに絡まれてハートが少し危ないのでハート回復を挟みんで中ボス戦へ


3Dの戦闘は64版とは違い、"盾突き"の威力が修正されていて使えない
盾突きとは、最後に出した攻撃の威力を引き継いで、高火力ダメージの攻撃を連発するバグ技

この技には盾が必要なため64版では基本的にリンクは戦闘時は盾を装備していることが多いが、3Dではここまで盾ナシ

同じく、かの有名なバグ技"残像剣"も修正されているので、盾の必要度はそこまで高くなくなっている



また、64版ではデクの棒はマスターソードを同じ威力を持っていたが、多くの敵がデクの棒での攻撃に耐性を持った
なので攻撃は普通に剣でジャンプ斬りをしていく


バクダン花で階段を落とすが、このバクダン花がある全箇所で爆発が起きないと階段が落ちない
しかしバクダン花は持ってから爆発までが遅いので、部屋に入ってから一番早く取れるバクダン花を中央の起爆点に置き、
バクダンの爆発タイミングに合わせて、1つ目のバクダン花を取った場所にもう一つバクダン花を投げ入れることで時間短縮

…一回目失敗してしまったけど、せっかくの大会なのでこの方法でリトライ
二回目の挑戦で成功させ「一発で決めたぜ」と自信満々に言って会場から拍手を貰っていく


パチンコを持っていないので、微妙な柱を飛び移って火柱をスキップ

2回目の火柱スキップは足場が2個あるので少々怖い

なんとか決めてついにバクダンを入手


バクダンを入手したら目を点灯させて口を開き、壁を壊して宝箱からデクの盾を入手
この後バク技のために使う


ボス部屋前の青いスイッチは、本来ブロックを落としてスイッチを踏みっぱなしにして
ボス部屋に入るという仕掛けだが、このスイッチの上で死んだ場合、再開時にブロックが乗っている扱いになる

そんなわけで最初のボス、キングドドンゴ

先の通り、デクの棒攻撃に耐性が付いたため、コキリの剣のジャンプ斬りを使う
そのため三回は最低でもジャンプ斬りが必要になる


デクの盾を入手したので、FESSの上位互換であるHESS(Hyper Extended Super Slide)が使用可能に

速度がマイナスなので進行方向が後ろになるが、速度はこのHESSの方が上
ただし技発動時の操作がFESSより難しい



スタルウォールは64版より強化されていてリンク発見時にしっかりと突っ込んでくるので、
視界に入らなくなったのを確認してから移動する


登山道を登って魔力を入手

先述の通り、魔力を入手していないと大妖精からもらう魔法アイテム取得のフラグが立たない
ちなみにこのRTAでは、魔力は1つの魔法アイテムを入手するためだけに取る
そしてそのアイテムがものすごいぶっ壊れアイテムだということを喋っています
不穏ですね…


魔力取得後はセーブしてゲームをリスタート

時のオカリナは64も3Dも、セーブしてゲームを再開した場合は、
ダンジョン内ならそのダンジョンの入口から、
フィールドなら、子どもはリンクの家から、大人は時の神殿からゲームが再開する
これを利用して移動の手間を省くことが可能 セーブワープと呼ばれるテクニック


迷いの森から次のダンジョンであるジャブジャブへ向かうため、ゾーラ川へのショートカットを利用
しかし銀のウロコを持っていないためバグ技を利用する

最初に森抜けをした時と同じように三連斬りを使用
ここで、剣をしまうのではなく、一定時間経過で現れるナビィを呼び出す

ナビィダイブと呼ばれる技で、テキストが出現中に落下すると水などの判定を無視して地面まで落下し続けられる

これでウロコなしでショートカットを利用する



ゾーラの里でツボからの固定ドロップで棒と実をそれぞれ回収

壁を背にして最初の森抜けと同様に、TSCを使ってマップ外を泳ぎ、キングゾーラスキップ


通常ジャブジャブに入るには魚を出して口を開けさせる必要があるが、
棒でのジャンプ斬りを壁に当てた反動でジャブジャブの口に向かって勢いよく突っ込むことでマップ移動判定に触れる



最初のスイッチはパチンコを持っていないのでバクダンで起動


ルトを運ぶ辺りは通常プレイと変わりない

ルトは投げると飛び道具として使えるのでこれでスイッチを起動可能


ルトを持ってしばらく待機しているとランダムでたまにうわあ~とかわいらしい声を出すので、
それが来ないかなー来ないかなーと言っていたんだけど来ませんでした
声を出してくれなかったのでこのRTAはもうダメだ と言っています


ブーメランの宝箱がある部屋に入るためにはルトが必須
このために運んでくるのは面倒だけど避けられない ルトはここで用済みなので放置して部屋へ

ここの敵、スティンガにはデクの実が有効
一回投げて空を飛ばせて、もう一回投げて全部怯ませる


リフトのある部屋に戻ったら、ここからメガフリップというバグ技で
バック宙の距離を伸ばして、ボス部屋に通じる扉の前まで一気に飛ぶ

これで中ボスのダイオクタ戦をスキップする


そして、青いスイッチに乗るのと同時に時間が止まるタイプのアイテム、
この場合はゼルダの手紙を使用することで、青いスイッチの起動にタイムラグをかける
こうするとスイッチが元に戻るまでの時間が遅れるため、物を置かずに扉を開けることができる


ボス部屋前のスイッチは上まで登って起動するのが普通だが、
うまくブーメランを投げてからリンクを動かせば、スイッチに当てることができる


バリネード戦はブーメランが必須
このため、大人になる前に子どもで攻略をする必要がある

周りのバリはデクの実で一掃できるので、うまく戦うととてもキレイに片付く


ブーメランで怯ませて攻撃を当てた後は、潜って放電攻撃をしてくるが、
わざと本体にぶつかるとこれを中止してすぐに出てきてくれる
ローリングの無敵時間を利用すれば無傷でやりすごせる


というわけでゾーラのサファイアを入手し、2つ目のダンジョンクリア
デクの樹は未だ攻略していないが次のダンジョンは果たして…?


ムービーが終わったら、最凶のアイテム、フロルの風を貰いに行く
これを貰うために魔力を取得していたというわけである

このフロルの風というアイテムは、本来ダンジョン内でのみ使用できるアイテムで、
一度使うとそのマップにポインタをセットし、もう一度使うとその場所にワープできるというアイテム
セーブ・ゲームオーバー時にダンジョン入口からの再開になるというシステムから、
ダンジョン攻略の途中でゲームを中断する場合や、最奥部でボス戦などを控えている場合などに使用しておくことで
移動の手間を省くための便利アイテムをいう認識で良い おそらく通常プレイでこれを利用した人は少ないだろうと思う


というわけで、フロルの風を入手したら再びセーブワープでリンクの家へ
というのも、キングゾーラをどかしていないため、こうしないとゾーラの泉から出られないからである

ちなみに、まだデクの樹をクリアしていないため、コキリの森の出入り口には門番がいる
ここでLedge Cancelというバグ技を使用

段差をよじ登った直後にダメージを盾でガードすると、
リンクのヒットボックスが変わり、NPCや岩などをすりぬける

これで門番をすり抜けてそのまま森を出ることができる


実はこの出入り口の門番は、ゼルダの子守歌を取得するとセリフが変わり、待機中のモーションも変わる
しかしデクの樹をクリアしていないため、モーションが変わった状態で出入り口を見張っている
そのせいで、最初にやったTSCを使った森抜けでは突破出来なくなっている



さて、城下町へ来て、ここからこのゲーム最大のバグ技の出番 まずはその準備

先ほど説明したフロルの風というアイテムだが、ダンジョン外ではアイテムセットをしても半透明で使用不可になる
ところが、フィールドで使用できるアイテムがセットされているスロットのアイテムと
別スロットにセットされているフロルの風を交換したあとにメニュー画面を閉じた直後の1Fは、この使用不可の判定が消えている
この場合は、Xのフロルの風とYのゼルダの手紙を交換して、発動させている


ここでついでになンでも屋で、この後大人になったときに使うハイリアの盾を購入

平原に出る前にツボがたくさん置かれた小屋へ入り、黄金のスタルチュラでダメージを貰う
こいつは接触1回でハート1つと、ダメージ効率がかなり良い


さてここで平原にある岩を壊して隠し穴を出現させる
そしてこの穴に死にながら入り、ここでゲームをやめると…

みずうみ研究所に現れてリンクが死にます

これがこのゲームで最高に凶悪なバグ技、DHWW(Death Hole Wrong Warp)

詳しい原理等はここでは省くが、この状態だと以降のエリア移動が全てWrong Warpと化す
ここでフロルの風を使用してポインタをセットした城下町に飛び、ハイラル平原側へ出ると…


闇の神殿にワープする

フックショットが無いのでジャブジャブで使用したメガフリップというバグ技をここでも使い、谷を一気に超える

このままデドハンドを倒し、ホバーブーツを先に入手しておく
デドハンドは手でリンクを掴むと地中から出てくるが、空中にいる間なら掴まれた後すぐに手が離れる

ホバーブーツを入手したら再びフロルの風を使用して、城下町へ

ここで射的場に入ると…


時の神殿前に移動して、ここから時の神殿に入ると…


なんと時の扉の向こう側、マスターソードの前までワープします
これで時の扉をスキップして大人になることができてしまう

というわけで唐突な子ども時代終了で大人時代へと進んでいく
しばらくラウルの話と光のメダル取得ムービー


子ども時代で時の神殿で発生するムービーを飛ばしていたため、大人になったタイミングで遅れてムービーが流れる

これのせいでマスターソード♂みたいなおもしろい絵面になる

さて、ここで一度セーブワープ
これは時の扉を開いていないため、マスターソードの台座側から出られないから
大人でダンジョン外でセーブワープを行うと時の神殿の魔方陣のところから再開になるので、これで脱出


ちなみに先のマップ移動が全てWrong Warp化するというDHWWは、大人になるムービーに入った際に解除されている


まずはカカリコ村の墓地へ行き、フックショットを取りに行く

道中で$1000のドネーションが入り会場では歓声が沸きあがる


フックショットを入手したら、一度奥の扉の向こうに行ってからすぐに戻り、入口に戻る
この先にあるブロックを消すための時の歌を持っていないのでね…

フックショットを入手したのでまずは森の神殿へ向かう
道中はHESSを使用して高速滑走でコキリの森へ



コキリの森前でものすごいジャンプをしているのは、
フックショットジャンプとかDoom Jumpとか呼ばれているバグ技

時オカ3Dはブーツ系アイテムの使用が変わり、Cアイテムと同様に使って着脱するようになった
着脱の際は、風タクのヘビィブーツやトワプリのアイアンブーツのようにその場で小ジャンプをする

そこで、この着脱ジャンプとフックショットを何かに引っかけるジャンプを組み合わせると、
こうしてものすごい大ジャンプになるというわけ

迷いの森がロードされていないけど、マップさえ頭に入っていれば森の聖域へのロードゾーンに入ってマップ移動可能


森の聖域は、足場でのジャンプをうまくすれば上に乗って迷路を一気にスキップできる

森の神殿前には、シークが森のメヌエットを教えるムービーがあるが、
死にながらムービーが発生する判定に入ることでムービーをスキップ

この手のイベントはムービーに入った時点で歌を習得したフラグが立つため、これでムービーを見る必要がなくなる

さて、森の神殿に行く前に、迷いの森でから近いところにあるゴロンシティに行き、
この後使うゴロンの服と炎のボレロを先に取りに行く

炎のボレロも森のメヌエットと同じようにムービースキップ



メヌエットを演奏して森の神殿へ

余談だが、3Dでは森の神殿初回侵入時のムービーが追加されている


まずは入口にフロルのポインタをセットしておく



さてこれから森の神殿の攻略にとりかかるわけだが…

大部屋から一気にボス部屋に直行


ボス部屋へのマップ移動判定はダンジョン内のどこにいても存在していて、壁の外側に出てしまえば大体勝ったも同然

特にこの森の神殿のように、ボス部屋が低いフロアにあるダンジョンはとても簡単


そんなわけでボス、ファントムガノン戦

最初は絵から出てくるところを飛び道具で攻撃 弓矢でなくてもフックショットで代用可能

後半戦は、フックショットを撃って回避行動を誘発させた直後に縦斬りを叩き込むことで怯ませることができる
これを利用してハメ続けて倒す 文句なしのカンペキなボス戦

念のためセーフティでセーブをしておき、ムービースキップのためのセットアップ


青い光に触れるのと同時にフロルの風を使用し、ムービーに入る前にワープすることで森のメダルのムービーをスキップする

ボス部屋はフロルの風の使用許可範囲外なので、着地の直前にアイテムセットの交換をしてフロルを使用
ギリギリ青い光のフチに触れる距離で横っとびをする必要もあるし、なかなかシビアだけど一発で決める

メダルのムービーも開始時点で既にメダル入手フラグが立つため、これでムービースキップ完了
ムービーに入る前に脱出したいだけなので、ここではワープ先はどこでも良かった


森の神殿が終わったら次は炎の神殿だが、その前に下準備
セーブワープで時の神殿に戻り、時の神殿の入口にフロルのポインタをセット
今度はここにセットするのが重要

セットしたらボレロを演奏して炎の神殿へ


最初の辺りは大体通常通りの攻略方法と同じ

ホバーブーツを既に持っているおかげで移動が少しラク


リフトに乗り上のフロアに来たら、メガジャンプというバグ技を使ってブロックに乗る

爆風を食らって崖から飛び出したときにホバーブーツを履くとものすごいジャンプするという技


そして、Ledge Clipというバグ技で壁にめり込み、爆風をリンクに当ててこの下の通路に降りる
特定の位置で崖掴まりする瞬間のフレームでLを押しなおすと、崖掴まり時のリンクの向きが変になり、壁の中に入れる

これで岩が転がる迷路部屋を全てスキップする


炎の壁の迷路は、ローリングで強引に突破できる

バクダンを補給して中ボスフレアダンサー戦へ
ボス撃破完了前にエレベーターに乗ることで、ムービー中から上昇してくれる


メガトンハンマーを入手 これがないとボスのヴァルバジアが倒せない


この大穴に落ちて、ここから先ほどのLedge Clipを使って一気にボス部屋まで落下可能だったが、
上の段に降りるのに失敗したので、バックアップとして別の場所からボス部屋へ侵入



ヴァルバジア戦はバクダンでの追撃技を使って相手に攻撃をさせずに一気に倒す

詳しくは以前動画にしたのでそっちを見てください sm21467470


ここでも青い光に触れながらフロルを使うことでムービースキップをしようとするが、
失敗したのでリセット ボス撃破後にセーブしていたのでまあ問題ない


ボス鍵スキップをして直接部屋に入ったので、扉を開けるためにボス鍵を取る
3Dでは壁の向こう側にフックショットを撃つのが簡単で、ボス鍵はあっという間に取れる

脱出する方法がないのでセーブワープでダンジョン入口へ


二回目の炎のメダルムービースキップは無事成功


フロルのポインタは時の神殿にセットしていたので、ムービースキップをしながら時の神殿にワープする

ここで、時の扉が開くムービーが発生し、なんと時の扉が勝手に開く
これについても詳細は省くが、デク・ドドンゴ・炎の青い光は特殊で、ムービースキップ後に少し変わった現象が起きる

ワープしてきたせいで時の神殿が正しくロードされていないため、一度神殿に出入りしてロードし直す

これで、光のプレリュードを覚える

光のプレリュード習得イベントのフラグは、森の神殿の青い光に触れて森のメダルを入手すること
また、ここでプレリュードを習得するのは、プレリュードを使うためではなく、
これによって、3Dで追加された要素である、リンクの家でボス戦タイムアタックが出来るようになるため

一見RTAには関係ないオマケ要素の解放がされただけのように思えるが、これがこの後使う凶悪なバグ技に必要


そんなわけで、プレリュードを覚えたら早速リンクの家へ


リンクの家でのボス戦モードに一度出入りしてからフロルのポインタをセットし、
青い光を使ってワープを起こす必要があるので再び森の神殿へ

ボス部屋へは相変わらず余裕の直行


ボス部屋に到着したらまた青い光に触れながらフロルを使用

今まではフロルでワープするタイミングの猶予はかなりあるため簡単だったが、
今回はフロル使用の猶予が1Fのみなので、クリスタルの回転数と形を見てフレームを判断

青い光に触れながらフロルを使用する猶予も1Fなので、二連続で1F技を成功させなければならない
また、3Dではホームボタンでバッファを行いゲーム画面を少しずつ進めるが、ホームボタンの入力には先行入力が効かないため、
ゲーム画面を1Fだけ動かすのは至難の技 しかし、見事に1Fだけゲーム画面を進めて技を成功させる さすがである


さて、ワープが成功するとリンクはハイラル平原の地面の下に出現し、落下し続けている
実はこれは、タイトル画面のムービー中に動いているリンクのデータにワープしている
夜明けのハイラル平原をエポナに乗って駆けるあのムービーに出てくるリンクのことです

先ほどリンクの家のボス戦タイムアタックを終了して戻ってきた位置にフロルのポインタをセットしていたが、
あのポインタにワープするとソフトリセットが発生し、タイトル画面に戻る

これを青い光でのワープと掛け合わせることで、タイトル画面のリンクのデータにアクセスし、使っていたデータに上書きすることができる

このタイトル画面のデータには、デバッグ用のリンクのステータスが保存されていて、つまりこれでデバッグデータを持ってくることができる

このデバッグデータは、各種アイテムを多く既に持った状態になっていて、
各種アイテムはもちろん、神殿内で使用するカギなども完備している ハートはちなみに14個
この大量のアイテムを利用して残るダンジョンを攻略していく

ここで落下し続けているのは、ハートを0にしてセーブをするため
一応扱いはタイトル画面にいることになっているので、スタートボタンでのセーブが効かない
なので、死亡時に出てくるセーブ選択肢を利用する
リンクが空中で死亡した場合は着地または着水までは死亡ムービーが流れないので、
ハートが尽きたらハイラル平原のマップ外にある水の判定に入り、
これでようやくセーブをして、既存データにデバッグデータを上書きすることができる

ちなみにこのデバッグデータへのアクセスはつい最近見つかった技


というわけで、デバッグデータで上書きして、ダンジョン攻略を再開

このデバッグデータはかなりのムービーが未消化のままで作られているので、森の神殿前のボスブリンのムービーが流れる

一度迷いの森にフロルのポインタをセットし、ようやくデクの樹を攻略しに行く


炎の神殿で使ったメガジャンプのジャンプしない版、ホバースライドという技でマップ外からデクの樹をロードさせずに入口の判定に入る
大人ではデクの樹の口が閉じているため、こうしてデクの樹本体がロードされるエリアを通らずに行く必要がある


さて、ようやく最初のダンジョンに入ったわけですが、このダンジョンにはいくつ部屋があるでしょう?
まあもう説明しなくても大体分かるでしょう


というわけでボスのゴーマ戦

デクの実でも気絶させられるが、パチンコより気絶時間が短いためうまく攻撃を当てないと逃げられるが上手く決めて瞬殺

ここでもフロルを使ってコキリのヒスイのムービースキップ
一度失敗したので再挑戦


さて、今度は魂の神殿の銀のグローブの宝箱前にワープ


64版と違い、邪神像はかなり簡単に歩いて向こう側に渡れてしまうこれで大人サイドに入る

ミラーシールドはデバッグデータで既に持っているので要らない

デバッグデータは既に小さなカギもボス鍵も持っているので普通に扉を開けてもいいが、
それではつまらないからということで、ここでも大ジャンプでボス部屋へ


ナボールナック戦はいたってシンプルな普通の倒し方 ダメージが大きいのでしっかり回避する


ツインローバ戦、前半は片方の魔法攻撃をミラーシールドで反射してもう片方に当てる これを4回
フックショットなどの飛び道具を撃つとそれを回避しようとしてその場で回転するので、これを利用して攻撃しやすい位置に留める

後半戦はデバッグデータに用意されていた巨人のナイフを使って瞬殺


魂の青い光はムービースキップをする必要がない というのも、既に魂のメダルは持っているから
魂と闇は少し特殊で、既にメダルを持っている場合はムービーが流れない
その他のダンジョンの青い光は、精霊石・メダルの所持未所持に関わらず、初回は必ずムービーが流れる


さて、次は水の神殿へ


水の神殿は初見では最難関ダンジョンと言ってもいい難易度の仕掛けが用意されているが…

ハンマーで壁を叩いた反動を受けてすぐにホバーブーツに履き替えて、一気にボス部屋前へ
先の通り、ボス鍵は既に持っているのでそのままボス部屋へ直行


モーファはフックショットを利用して壁にハメて瞬殺


水の神殿でもメダルのムービースキップをしてポインタをセットしてあった迷いの森に脱出


ここで再びデクの樹へ さっさとボス部屋へ入る

ボス部屋に入ってきたところにフロルのポインタをセットし、セレナーデで湖畔へ


時の扉スキップのときにやっていたDHWWを使用する
穴に入りながら死ぬことでマップ移動を全てWrong Warp化させる

この状態でフロルを使うと…
残る最後のダンジョンである闇の神殿のボス部屋へ一気にワープする
扱いはタイトル画面にいることになっているため、ポーズを始めタッチスクリーンも無効
アイテムはXYでしか使用できない

なので、このボンゴボンゴ戦では剣のみで戦う


さて、闇のメダルも既に持っているためムービーは流れないが、相変わらずマップ移動が狂っているので森の神殿へワープする

ここでバクダンを使ってオカリナを演奏するバグ技を使う
これで闇のノクターンを演奏すると、この移動もWrong Warp化しているので…


なんとも都合の良いことに、ガノン城の崩壊直前の出口前にワープする
この闇のノクターンは入手が面倒なため、このためにデバッグデータを持ってきたといった感じ


ガノンはマスターソード以外の攻撃に耐性があり、全てダメージを1にされるので、
最初のムービーでマスターソードが飛ばされるのを防ぐ

ムービーに入るのと同時にディンの炎を使うとムービー中リンクが動かなくなり、剣を弾かれない

演出の関係で剣らしきものが飛ぶが、レプリカである
ムービー中終始真顔で直立不動なのも面白い


ガノン戦は股をくぐりながら弱点の尻尾を攻撃し続けるだけ
一度ダウンしたら本来ここでマスターソードが使えるようになるが既に持っている
といってもここで剣を取らないと先に進まないので取りに行く

そんなわけでガノンを撃破して完走



以上が時のオカリナ3Dの全ダンジョンクリアRTAでした

このRTAを初めて見る人からしたらなんじゃこりゃと言いたくなるようなぶっ壊れたゲームだったと思う

デバッグデータの使用はかなり最近見つかった技だし本当にクールな走りだった


しかし結構説明省いたと思ったんだけどそれでも長文になったなあ
もう少し読みやすくしろと言いたいとは思うけどもう疲れたのでゴメンナサイ



何か質問等あれば私のTwitter @sera18171 へどうぞ

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