土田玲央『土田玲央のダイヤル00』14コール目「創作キャラ名の由来」
みな、す。
土田玲央です。
もう7月ですね…はや…
…ハッ!!
とまぁ過去の自分に予想されていた通り
早くも7月到来でございますね
皆さまが今月も何事もなく平和に過ごせる事を願っておりますわよ。
さて、早速今回のテーマですが
ちょっと前のから引っ張り出してきました。
「創作キャラ名の由来」
でございます。
いやー、ありがたい事に
最近私が創作、物語を作り
それを書く、描く。
と言うのが人々に
ほんのちょびっと
服に跳ねた揚げ物の油程度に
浸透しつつあるのがとても嬉しいと思います。
そして、そんな中キャラ名の由来でございますが。
正直
フィーリングです!!!
ただやっぱり私は「名は体を表す」
とは思うので
例えば能力を使う作品ならば
その能力に付随した漢字だったり読みだったり
そう言うので付けたりします。
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コメント
コメントを書く(ID:89360336)
れいお〜す!14コール目更新有難うございます。キャラ名の由来聴くのってドキドキしますね…っ。作者のあとがきとか、漫画途中で始まる作者怒涛のキャラ語り読む時みたい…!
みんな大好きベタから真逆の名前まで…!幅広く考えているの流石ですね。余談ですが、風香さん推しの身としては、名前が上がっているものですから、つい鼻息が…。真逆と言えば影野先生の名前とかまさに…?点と点が繋がるようで、めっちゃ楽しいです…!
竹取物語にうさぎと亀〜!マッチ度が天才なやつ…!!竹、月、兎、亀って連想させて持ってきて、尚且つカップリングにまで仕上げられるなんて創作上級者…上手過ぎる…!ウサギと亀はなんだかんだ仲良しな2人だったりして〜とか、まだ詳細が出ていない内に出来る勝手な脳内妄想を日々楽しんでおります。
その完璧にしない精神、読者としては有り難み深すぎて…!!ギャップ萌え大事。何かしら弱点紛いなものがあると、''愛される''キャラクターになるのは必然的な訳で…成長を見守り隊、わかる。
次回のコールですが、「もし出来るならやってみたい事」をリクエストします。身近などうしても出来ないけどやってみたい事、あるいはタケコプターで空を飛ぶ、みたいな絶対出来ないけどもし出来るならやってみたいこと、など。もしあれば教えてください。
あぁ、右から右から何かが来ていますが、左へ受け流したくない…たまには深いのも良いのではないでしょうか。次回も楽しみにしております*
(ID:4842283)
第14コール目更新ありがとうございます。
ハッ…が聴けて安心しました(半ば強制的に言って頂いてしまったような気もします、お心遣いでしたら痛み入ります)。今後もトンプソン機関銃をぶっ放つようなコラムを楽しみにしております。
キャラクターの名付けに手間取ってなかなかゲームを進められない私のような人からすると連想して名前を決められることはすごいことだと思います。親のような気持ちでキャラクターに「こうなってほしい」という願いをのせるであるとか「○○という名前だけれど△△」というギャップを持たせたりする遊び心素敵ですね。キャラクターの不完全なところがたまらなくいとしくなるので、どこかに短所があるようにする魅力作りも職人のワザを感じます。フィーリング、と仰いつつ「何故そのように感じたか」をきちんと論理的に説明出来る方なので信頼しています。
次回のコールですが、「好きなご飯のお供」教えてください!
次回の更新も楽しみにしております。
(ID:25481210)
更新ありがとうございます。少し真剣に語っていただいて、創ることの面白さが伝わってきました。人間らしい魅力が溢れるキャラクターの葛藤や成長を一緒に楽しめる作品こそ、読んでいて刺さるものがありますよね。ちなみにキャラクターの名前は影と光が名前に入っている方のが特に好きです。
例としてあげていただいた中で、正義さん・静香さんははじめて見ましたが、あくまで例?それとも構想中のなにか…?アイデアがたくさんありそうでわくわくしました。
次回はクリエイティブな玲央さんならではの「やりたいこと」の話が読みたいです。思い付く限りお願いします!前回の全製作陣玲央さんというのが個人的にはいつか実現してほしいです。
予想ぴったり、まるで波紋使いの人ですね!玲央さんも7月も平和に過ごせますように!