悟りの倉庫

ガラスシェーダーを使おう

2016/01/05 19:10 投稿

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ご挨拶
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今回要望があったので解説するのはガラスシェーダーの使い方です。
と言っても、Read meの受け売りだけでは何なので、自己流の方法を紹介したいと思います(´∀`)初心者向けの簡単講座だよ


使うエフェクト(わりと好きなものでOK
  • T_ToonShader(下っ腹P)←背景用
  • hkGlass shader(星風P)←ガラス
  • HgSAO(針金P)←影(他でも可)
  • o_Bleach-bypass改変フィルタ(このり)←色(他・無し可)
  • o_Tonemap(おたもん)←色(他・無し
  • M4Layer(ミーフォ茜)←影・色加算用
  • SvDOF(そぼろ)←ぼかすやつ(他でも可)

①下準備
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お好きなモデルとステージを読み込み、ポーズをとらせてください。
お好みですが、エッジを消した方が綺麗だと思います。
一応…描画順が分からない方はモデルを先に読み込んでね!!!


②エフェクトの読み込み・適用
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今回使用するhkGlass shaderには3つファイルが入っていますが、
とりあえず真ん中のやつを放り込んでおけばOKです。

エフェクト読み込み順
  1. 影系(あれば)
  2. 色系エフェクト
  3. hkGlass shader
  4. M4Layer
  5. SvDOF
1と2は好みに応じて上下して構いませんが
他は必ず
この順番に読み込んでください。



全部入れました。
o_TonemapはTr0.4、M4Layerはモード「オーバーレイ」にしています。
(fxファイルをメモ帳などで開きますと、書き換えができるようになっています。)


ここからエフェクト割当に移ります。
①Mainでお好きなエフェクトを背景に、
hkGlass shaderをガラスにしたいものにかけます。
コントローラーと同じ名前のfxファイルでOK。



BackRT→
ガラスにしたい物とエフェクトのチェックを外す。背景は入れる。
LayerRT→ガラスにしたい物のチェックを外す。
     影エフェクトにチェックをいれる。
     ステージとSvDOFは任意でいいです。好みだと思いますよ!



→補足説明(飛ばしてOK)
この記事を書いてから色々試していて気が付いたのですが、BackRTは反射(映り込み?)を
意味しているようです。BackRTで背景にチェックを入れないと真っ白になりました。
影エフェクトはチェックに左右されなかったため任意でいいと思われます。





数値をいじらないとこんな感じです。ここから数値をいじります。


③微調整・数値
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数値をいじったものがこちらです。
ガラスシェーダーの数値をのせますので参考までにどうぞ。
(↑は明るめ設定なので、影なしの場合はもう少し暗めの方がいいと思います。)
  • 透過光透…400
  • 本体色適用度…260
  • 反射光強度…300~350
  • 屈折光強度…400~650(ステージによって違う)
  • 透過光歪…560
  • 屈折Sp調整…600
  • 反射Sp調整…770
書いてないものは0のままです。
もちろん個々の数値は一例ですのでお好きにいじってください。
背景や明るさによって変わります。


→コツ(飛ばしてOK)
反射光は入れすぎると不自然になりますが入れないとぺったりして残念な感じになるので注意してください。
透過光歪は透け・反射している背景の歪み具合を調整するものですが歪ませすぎるとうるさいので頑張って調整してください。


色味やレタッチ・エフェクト追加などで加工して…完成です!









背景が暖色・ごちゃごちゃだとわかりやすい気がします。
静止画に投稿したものでガラス系↓





最後のが一番硝子らしくて私は好きです。
無機物の冷たさを表現できたと思います(・∀・)

まとめ
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いかがだったでしょうか?意外と簡単なのでぜひ試していただきたいと思います。
ガラスシェーダーは有名なわりに使用してる方が少ないイメージなので
これを機に使う方が増えるといいなと思います。

静止画向きだなあとは思いますが動画の演出などにも使えますし、単純に材質に割り当てて使うだけでも面白いと思いますよ!



お借りしたもの
  • どM式一期一振
  • すぐる式燭台切光忠
  • 図書館(くらこ)
  • エレベーターホール(azyazya)
  • T_ToonShader(下っ腹P)
  • hkGlass shader(星風P)
  • M4Layer(ミーフォ茜)
  • SvDOF(そぼろ)
  • HgSAO(針金P)
  • o_Bleach-bypass改変フィルタ(このり)
  • o_Tonemap(おたもん)



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動画→mylist/46098532
静画→clip/1588586



悟り。


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