りょうのゲームプレイ日記

黄泉ヲ裂ク華

2020/10/30 03:10 投稿

  • タグ:
  • 黄泉ヲ裂ク華
  • ゲーム
良質なDRPGでした。これもチームラ(チームムラマサ)ゲーですかな。
これから新作ラッシュなのでやり込みはそのうち気が向いたらにします。
難易度高いほうではないので結構気楽に攻略できた。
攻略のテンポが良くて、戦闘もサクサクなタイプなので途中で飽きにくい。
昭和なイラストが面白い。フレーバーテキスト書けるのいいねぇ、キャラクリ楽しい。
ポートレートの種類は少ないケド。(PS4)
久々にDRPGやりたいな~なんて人にはかなりお勧めできる作品でした。

攻略パーティは序盤 斬闘防猟聖魔
中盤から専斬 専戦 専防 総聖 総魔 専魔 に順次変更してエンディングまではクリア。
専門斬術工は二刀で兜割りマシーン
専門戦術工は両手武器でパワースイングマシーン
専門防術工は超電で全体防護or前衛防護
総合聖術工は持続スピード、対強化ブレイク、マルチメディ、鷹の目
総合魔術工は口笛、武器エナジー、スロー、異術力ダウン、強化ブレイク、マルチメディ
専門魔術工は持続異術バリア、長距離攻撃バリア、LV4範囲攻撃、ペンタキネシス
主人公が専魔で経験タマやポイントダマを贔屓にしたのもあり、
一人だけ範囲・単体ともに火力が飛びぬけていました・・
(自分は総魔のようなタイプが好みなんですが今回はなんとなく。)

斬が斬り込み無しで範囲攻撃で目立つ職じゃなくなっていて最初戸惑い。
闘入れたまま 斬戦闘防聖魔 でもよかったかな、
個人的に戦いの華は前衛、縁の下の力持ちが後衛っていうのが好きなので。
前衛盾にして火力ブッパしまくるタイプのキャスターは好きじゃないのです。
クリア後やるなら構成変えようかな。

コメント

コメントはまだありません
コメントを書き込むにはログインしてください。

いまブロマガで人気の記事