ちょりりった栄光の軌跡

ルルアのアトリエ ノーマルクリア

2019/03/29 19:00 投稿

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発売日から一心不乱にプレイしてきたルルアのアトリエ。一週間程でクリアしました。まだクリア後の世界もあるけど、感想など書こうと思います。
今日現在(2019年3月28日)、まだ攻略サイトやプレイ日記とかがネット上にあまりないので、もしたまたまこのブロマガを見つけた人が居たらプレイ・購入の参考にしていただけると幸いです。

●全体を通じての感想
神。100点満点で100点。

●特に良かったと思う点
その1。戦闘に「インターラプト(Interrupt)」というのが実装されています。これは錬金術師のみが使える力で、好きなタイミングで(正確には「インターラプト値が貯まったらいつでも」)アイテムを使えるという物です。錬金で強いアイテムを1個作ってセットしておけば使い放題なので、消耗を気にして使い惜しみしたり、幾つも同じアイテムを作ったりする手間が大幅に減りました。
例えば、フラム(ダイナマイト)を厳選した材料で1個作ってルルアにセットすれば、2ターンおき位のペースでフラムが使えて、しかも何度投げても無くなりません。これは強い。
回復アイテム、例えばヒーリングサルヴ等も同様なので回復し放題です。
インターラプトによって、ターン制で順番を待つだけでなく「ここですかさずこのアイテムを!」という瞬発プレイも出来るので戦闘に飽きがこなくなります。

これまでだと、フラムを沢山作ってから冒険に出るとか、「本当にここぞという場面」でのみ大事なアイテムを使っていましたが、この手間が省けた&自慢の一品を作る楽しみが出来た、のは大きな要素だと思います。

因みに、インターラプトに登録していないアイテムも、アトリエに戻る度に【補充】で回数が復活します。

その2。ストーリー全般として、そこまでシリアスな話が(人が死ぬとか、街が全滅するとか)なくて、ほのぼのと進められるのが良かったです。
主人公のルルアがやたらとカレー好き、母親のロロナが生粋のパイ好きで、隙あらば食べ物ネタの小話や納品クエスト等が発生します。



その3。ゲームの難易度がほどほどで、「完全に詰む」事が無かった。
アルケミリドル(ゲームの鍵となる、謎の本)の解読にも大抵ヒントが付与されているし、【予定表】を見ればとりあえず次に何をするかは分かるので、途中で放り出すことにはならないと思います。
(普段は攻略サイトとかに頼りまくる自分でも、そういうの無しでクリア出来ました。)
戦闘レベルや錬金術のレベルも、総じて上がり易かったです。自分は、そこまでレベル上げをしたつもりもないのにいつの間にか戦闘レベル80越え&錬金術カンストになっていました。

●過去作(ロロナ・トトリ・メルルのアトリエ)との繋がり
ストーリー上、過去作の錬金術師達が先輩として大いに関わってきます。彼女達の事を知らなくても、会話や雰囲気で「凄い人」っていうのは伝わってくると思います。
合間合間に、「お約束ネタ」や過去作の内容を引き継いだ設定が出てきたりするので、プレイ済みであればその分楽しむことも可能です。

先日まで遊んでいた「メルルのアトリエ」の主人公メルルが、銅像に。メルル本人も後に登場します。
表現が古臭いですが、歴代の先輩がルルアを助ける流れは「ウルトラマンシリーズ」ぽいなと自分は思いました。

●やり込み度、プレイ時間
ノーマルエンディングまで、30時間位あればいける、かな。自分は40時間以上掛かりましたが。錬金に凝りだすと、一品作るのにゲーム画面の前で10分以上悩んでいました。
やり込み要素としては、やはり錬金と、本編ストーリーと関係ない裏ボスキャラ(「強敵」)との戦いでしょうかね。錬金はほんとに、凝りだしたら止まらなくなります。
(但し、錬金プレイではあまりゲーム内の時計は進みません。過去作だと簡単なアイテムでも1個生産で1日経過したりしていましたが、この作品だとほぼなんでも数時間で完成します。)

一方で、そこまで凶悪なボスキャラと出会わなかったのですが、自分が「本編ストーリー外」のエリアにそれほど足を踏み入れなかったので知らないのか、或いは今後の追加DLCで登場するのではないかと想像しています。

●登場キャラクタ達
自分は、「トトリのアトリエ」に出てきたピアニャが成長して登場&パーティに入れて戦えたのが嬉しかったです。
メインのメンバー達は、それぞれ個性があり、またそんなに嫌みのある人も居なくて良かったです。

自分は、ルルア・ピアニャ・オーレルの前衛+ロロナ・エーファの後衛で戦いました。
前衛のピアニャとオーレルがひたすら攻撃、ルルアがサポート、そして後衛の二人がアシストスキルでガンガンいこうという具合でした。
終盤は、ちょっと火力不足になって苦戦しました。直接殴るよりもアイテムでダメージを与えるのを中心にすべきだったのかも。若しくはもっと錬金を極めて強力な装備を作れば。
一番強い組み合わせって、どれなんでしょうね?

●アドバイス?
もし、この記事を読んだ後にルルアのアトリエを始める方が居るとしたら・・・
お金稼ぎだけはバッチリやることをお勧めします。このゲーム、採取した植物や鉱石だけでなく、アイテム類も二束三文(というか大抵1コール)でしか売れません。
お金を稼ぐ方法は、ズバリ、こまめにクエストをこなすことです。基本プレイですが、自分はこれを全然怠っていて中盤まで金欠=ロクな武器防具が作れず苦労しました。

●因みに
この記事の画像に写っているルルアの服、初回生産版限定のアイテムらしいです。かなり可愛いです。

●まとめ
細かいところも含めて、話の筋にも無理が無く、音楽も耳に心地良く、最後まで楽しく遊べました。図鑑も非常に細かく、読んでいて楽しい内容になっています。
自分としては、ほんとに100点満点で、他人にも自信を持ってお奨め出来るゲームだと思います。

以上!


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