ちょりりった栄光の軌跡

大海戦(2019年2月Eos)とメルルのアトリエ

2019/02/25 19:00 投稿

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トシなので日曜日は大海戦お休み・・・
バザー放置しつつ書きます。

今回は、工作とか構築とか、対人以外にも色々やって楽しい2日間でした。

何故か直前にイスパ港になったリガに鉄板を入れるの図。


アークロイヤルで戦ってみました。耐久力1461+装甲艦改装でも、あっさり撃沈されて悲しい。それでもマルタよりはマシかなあ。【直撃阻止】が無いので、「そのつもり」で前方を安心し切ってしまうと危険です。
一回、自分が1400以上のダメージを出して撃沈したのを覚えています。「おお?」と自分でも驚きます、そういう時。

小型や中型の船もG5にして臨みました。少しは沈みにくくなったか・・・いや誤差だな、うん。

先日31インチのモニタを買って、ゲームの解像度を以前の倍以上に拡げられる様になりました。視野が広くなったことで、海戦に限らず便利になったと実感しています。遅延を減らす機能とかもあるそうですが、そこらへんはよく分かりません!


結構前から、対人戦をずっとやってると目や肩が辛いのですが、今回は割と最後までダメージを感じなかったのが自分的には一番嬉しかったです。もしかしてモニタを換えた影響もあるのかしらん。


ここからは全然違う話。
メルルのアトリエ買いました。

メルルちゃんです。元気な15歳。

我らがトトリちゃんは、メルルの師匠という役回りで、序盤からずっと一緒にプレイ出来ます。
ちょっと彼女が強過ぎる気がして、途中からは敢えてパーティから外しています。


戦闘シーン。
錬金術で作った大砲をモンスターに向かって撃ち込むが、実は杖で殴るのとダメージ的に大差無いという。剛力メルル。

攻略サイトとにらめっこしながらアトリエで苦悩していた前作と比べると、割かしすいすい進められます。特に消耗品アイテムの生産・消費が気楽に出来る印象です。FFのラストエリクサーを勿体無くて最後まで使わない派の自分には有難いです。

そんな訳なので、また暫くはブロマガの更新が・・・

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