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日記代わりの裏紙

制限プレイ日記01 タクティクスオウガ

2018/06/11 00:49 投稿

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  • ゲーム
  • 制限プレイ
  • タクティクウオウガ
チャプター1のオープニング~システィーナ救出

誰が難易度高くないって言ったやつ!(お前)
すぐ味方がやられるゾ。死ぬまでに猶予はあるけど…。
1人も倒れていない、かつ、敵全滅なんてムリムリムリ。
経験値がジョブ×人数で入るシステムだからか
1種類縛りすると全然レベルが上がらないのかもしれん。
レベル差補正で攻撃が当たらない・痛い疑惑あり。
これは今後苦戦が予想されますねえ…。
まあ敵全滅と戦闘不能回避は早速諦めようと思う。
前に進まないのはつまらないからね、仕方ないね。
シミュレーションゲームはやっぱり面白くて
結構没頭できるからいい暇つぶしになりそうだ。

ところでスパロボもそうだけどNPCがバカ過ぎる。
瀕死なのに突っ込んで殺されるんじゃねえよ!
システィーナ救出だけで4回くらいトライしたわ。
見殺しでもOKルートもあるけど何かシャクだから
助けるルートでクリアできるまで頑張った。
前の行動に戻れる運命の輪ってシステムがあるけど
死んだ時点でゲームオーバー→はじめからだから
あんまり役立ってないんですけどそれは…。
まぁでもなんとかうまいことやってクリアできた。
やっぱカノプーは最強やな!(SFC並感)
高いところ陣取って弓と魔法ぶっぱが最強だから
近接ユニットが接敵する頃には瀕死で困るよね。
盾になって欲しいナイトは足が遅いせいで
盾になる前に味方がやられちゃうからお笑いだぜ。

枠数の関係で全職種は使えないけどどうしようかな。
あとから出る職種の方がシステム的には不利だが。
ランダムエンカウントでチマチマ上げればいいけど、
そんなにエンカウントしないから面倒くさい。
スキル枠を考えるとどんどん経由した方がいいのかな。
既プレイ兄貴いる…いない?(多分いない)

とりあえず早くドラゴンを捕獲したいね。
昔からモンスター仲間にできるゲームでは
必ずモンスターをメンバーに入れていたものだ。
ドラクエ5や6ではスライムやスライムナイト、
アークザラッド2ではニンジャやドラゴン系など
モンスターに惹かれる系男子(なおおじさん)

SFC版タクティクスオウガや外伝でも
ドラゴン系は常にメンバーにいた記憶がある。
伝説のオウガバトルも。いいよねモンスター。

さてクリアにどれくらいかかるやら。
1ヶ月くらい暇つぶしになって欲しいな。
剣の街はなんだかんだ1ヶ月くらい使えたし。

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