例のアレ関連

例のアレをテキスト化(コイン狩りまで)

2020/10/26 02:06 投稿

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データリセットから計測開始。動画化の場合は、事前の手順の適当なところから納めておく。

計測が始まったらselect switchに入ってBGMとSEを切る。
BGMは戦闘開始時のファンファーレ、SEはカーソル移動にそれぞれ付帯するラグを無くすためである。特にBGMoffは1戦闘ごとに0.5秒程度のラグが解消するので非常に大きい。

キャラメイクはエルフメイジ1人とドワーフファイター1人。
メイジはハイボーナス必須でI.QMax(開幕呪文3発確定が大きい)からAgilityが14^15(レベル7以降に18になれば良し)、残りはVitalityへ。
ファイターはStrengthが18なら後はいらない。17で妥協ライン。
ファイターにけん、メイジにたんとうを購入。

ダンジョンに入って武器を装備。メッセージ送りを最小の1にして2階でクリーピングコイン狩りからスタート。コインのエンカウント率は5%。


N10E0のループ区間を経由して、E19南部の通路西に面する扉3つに繋がるガードルームを狙う。N1E19は隠し扉。

2人パーティの場合、メイジがレベル5になるにはコイン12匹+114EXPが必要なので、コインが仲間を呼ぶか、事前事後にレベル1メイジを狩る必要がある。+114EXPの部分が確定するまではハリト1発分は温存。

前衛に出ているメイジのHPが少ない(2^6)ので、コインのグループ内が7匹以上になると仲間を呼ばなくなり、行動がブレスか打撃かで択が限定されると死亡率が増す。
溢れたグループはハリトで確実に減らすのが無難。

必要経験値を入手出来たら、城に戻って、ファイターを外し、メイジをレベル5にする。
呪文表は各レベル毎に分けて表示されるが、それぞれの最上位にあるものは習得段階の最初のレベルアップ時に必修であり、マハリト1発は保証される。

再度2階でコイン2戦目。マハリト2発ならそのままキャストで終わる。
マハリト1発の場合は2グループ目をハリト全キャストから殴りで。

終わったら城へ戻ってメイジをレベル7にする。必修魔法はモーリスで、ラハリトもダルトも保証されない。

再再度2階でコインと3戦する。のだが、ラハリトとダルトがまともに揃ってグループ魔法6発キャストというピッタリの状態なので、3発足りない場合はコイン1戦+他(レベル1メイジの後続ハイウェイマン6体がEXP的に唯一コインに匹敵するので理想)を狩ってレベル8に上げ直す。1発足りない場合はハリト&殴り。
呪文が足りずにコイン以外を狩るタイミングから最後辺りまでにメッセージ送りを遅くしておく。

終わったら城に戻ってメイジをレベル9にする。必修魔法はマモーリスで、マカニトもマダルトも保証されない。マカニト未習得でやり直しだが。習得率は最大でも37.5%である。

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