サカモト教授の 8bit マガジン

サカモト教授の 8bit マガジン Vol. 28 『投稿イラスト・スーファミレアグルーヴ探訪 Vol.15』

2014/06/16 12:00 投稿

  • タグ:
  • サカモト教授
  • 8bitマガジン

▼第28号
2014/06/16


サカモト教授の 8bit マガジン
Vol.28

毎週月曜日発行


目次

1. 時事/面白ネタ 8bit レビュー
  『今週サカモトセンサーにかかったネタ紹介』
2. Q&Aコーナー
  『SAMURAIの楽譜ほしい』
3. 投稿イラストコーナー
  『電子じかけのセレナーデ』
4. ライブ・制作情報
5. 特集
  『スーファミレアグルーヴ探訪 Vol.15』
6. 音楽レビュー
  『最近買った曲紹介』
  『往年のジャズプレーヤーたちぴっくあっぷ』
7. 近況報告
8. 編集後記


1. 時事/面白ネタ 8bit レビュー


【WEB・テクノロジー・ビジネス】

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『知っておかないと死ぬかもしれない質問サイトの使い分け方』

「同じバイトをずっとしてるから詳しいだけなのに、それがすべての優劣であるかのように新人に辛く当たるバイト先の小谷さん」
こういう人いるいる( ^ω^)

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『どうしてプロに無償で仕事依頼しちゃダメなのか - 原価のある、時間』

プロの世界でも、仕事を頼む上で直接的な報酬とは別に「プロモーション効果」っていう魔法の言葉があって、
プロモーションになるから多少ギャラは安くてもやったほうがいい、って判断を下すことがあるのだけど、
同人界隈だと経験上このあたりさらにゆるい感じだな〜。
いずれにしても最初のお金の話してくれる発注元は安心( ^ω^)

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『パブリックビューイング.jp』

200人未満のカフェやバーは事前申請さえしておけば無料でパブリックビューイングできるのか〜。
スタジアムとかでやるタイプも20000人以上で365万ってことは、
チケット3000円でもそこそこの集客で元取れる良いビジネスなんだな〜。

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『LINEスタンプ職人の収入が凄い!今すぐLINEスタンプ職人になれ!』

アーリーアダプターが旨味を吸ってるううう!!
やっぱり第1弾に乗っかっておくべきだったな〜って。
今後はさらにスタンプクリエイター増えてコンテンツが飽和するフェーズにシフトしていくだろうから、
やっぱり新しいプラットフォームが出来たときはとにかく乗っかるのが大事ですね_(┐「ε:)_

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『三畳一間のアパートで元ヤクザ幹部に教わった、「◯◯がない仕事だけはしたらあかん」という話』

一生つきあっていく仕事だけに、
やりがいを感じる仕事ができてるかどうかは人生の幸福度に大きく関わるなぁ。


【社会】


【ゲーム】

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『スーパーマリオの1-1が完璧な理由』

最近のゲーム、特にスマホの基本無料系のゲームだと、
いかに離脱ポイントを減らして継続率を高めるかという視点で、
チュートリアルがとても重要な役割を果たすことが多いですが、
スーパーマリオみたいにチュートリアルだと気づかないうちにそのゲームの要所を学べる、
ってのが理想的なチュートリアルなんでしょねー。
逆にチュートリアルチュートリアルしすぎてうざったくてやめちゃうってのもよくあるパティーン。

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『Apple、アプリDLを推奨する目的でゲーム内アイテムの提供を禁止する規約を厳密に運用し始める。広告を使用する多くのアプリに影響する模様(訂正あり)』

スマホアプリは Apple や Google の提供するランキングの上位に入ってるかどうかがダウンロード数に大きく影響するので、
リワード広告売ったり相互層客したりしてなんとかブーストして順位を稼ぐことを各社いろいろやってるわけですが、
ゲームの面白さそのものの追求じゃなくて、高順位に入ればOKみたいなのはなんかやだなーと思っちゃう。
もちろん面白くないと短期的にブーストしてもすぐ落ちちゃうけど。

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『「黒猫のウィズ」実はまだユーザー獲得優先、コロプラの成功方程式は「N理論」』

自分もオンラインゲームを会社で作ってた頃は日々いろんなKPIを見ては、
アップデート計画を立てたりって毎日でしたが、
オンラインゲームのKPIの考え方は他のあらゆるビジネスでもやるべきだよな〜って。
自分の場合はユーザーチャンネルのアクセス解析がそれに近しいので、
トップページをどういう風にすれば離脱率が何%下がったか、とかはもっと試してみないとな〜って。

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『[E3 2014]マリオのステージを自由に作成できるWii U用ソフト「Mario Maker」(仮称)が発表』

ユーザー作成の難易度の高いマップのタイムアタックを世界ランキングで競える仕組みまであるといいなぁ。
バーチャルコンソールの全ソフトのクリアアイムやスコアで競えるようになると盛り上がると思うんだけどな〜_(┐「ε:)_


【音楽】

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『nordのアナログ・モデリング・シンセ『nord lead A1』』

ファミコンサウンド作れるかな( ^ω^)
NordStage2 はサンプリングした音を鍵盤にマッピングできるので、
ファミコン実機の音そのものを鳴らせる便利なやつなのです_(┐「ε:)_


【CG・イラスト・映像・アニメーション】

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『世界初の生放送CGアニメ!「みならいディーバ」が画期的ですごい』

そのうちCG司会者でタモさんみたいな名物司会者があらわれて、
中身世代交代して何百年も存在し続けるキャラクターとかでてきそう( ^ω^)

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『Nike Football Presents: The Last Game ft. Ronaldo, Neymar Jr., Rooney, Zlatan, Iniesta & more』

将棋の世界ではロボットvs人間ってのが最近よく見かけますが、
リアルスポーツでもロボットvs人間っての生きてるうちに見られるかなぁ。

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『フォントは人間の感情にどのように作用するのか?』

どういった文脈で使われたのかの蓄積がフォントのイメージと直結してる気がするな〜。
フォントほしい( ^ω^)


【料理】

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『【動画アリ】わずか30分の命「水をデザートにした」水信玄餅が、魔法のように美しく、ぷるるんぷるるん』

これは是非一度現地行って食べてみたい( ^ω^)

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『【東京・恵比寿】餃子とアルコールとソフトドリンクが食べ飲み放題で980円でワロタ(笑)』

これは元取れてるんだろか。
すごく品質の悪い素材使ってそうで逆に不安になる( ^ω^)

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『ケンタッキーのオリジナルチキン&レッドホットチキン食べ放題が7月3日・4日開催決定、実施店舗も検索可能に』

ガタッ

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『鶏肉が安いときにチキン南蛮を作り置きしてお弁当用に冷凍。マヨネーズつけて食べるとうまい。』

そういえば肉って豚肉と牛肉ばっか買ってて鶏肉全然調理しないな〜。
今度やってみるメモ。


【その他】

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『ULTRA-ACT ウルトラマン』

やたら間接が自由に動いて女子力高いポーズさせられると話題になってたウルトラマンフィギュア。
手はさすがに取り外して付け替えるタイプみたい。

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『川だけ地図』

こうしてみると日本列島も1つの生物に見えてくる不思議。

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『困惑するシバイヌ』

犬飼うなら柴犬1択。

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『17秒で思わず吹くw 天才チワワの大胆な行動がおもしろすぎる動画!』

大きい犬が怒らずに困惑してるのがかわええ( ^ω^)

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『「なぜ犬の寿命は人間よりも短いのだろう?」 大親友だった愛犬がこの世を去った時、少年が語った感動の答え。』

全俺が泣いた(´ ; ω ; `)



2. Q&Aコーナー 


『個人的に、攻略本に付属の - PIANO EDITION - が特にお気に入りなので
ピアノで演奏出来るSAMURAI。譜面で見てみたいです!
 
ブロマガVol.27で生徒さんたちの発表会の話もありましたし、
先生の曲を~生徒さん達同士、みんなで演奏!というのもアリでは?』
by TAMA@9号

SAMURAIのピアノバージョンの楽譜は確かに作ってみてもいいかもですね〜。
アルバムの制作が終わったらになると思いますが、
チャンネルのコンテンツの軸の1つとして、オリジナル楽曲のピアノ楽譜、
ってのはあってもいいかもなって考えてたりします。

自分はピコピコな要素を使ったトラックを作る人って顔と、
ピアノ演奏する人って顔と、両方あると思うのですが、
ピアノのほうのカラーをもう少し出していきたいな〜と考えてる今日この頃。

ファンの中にはわりとピアノを弾く人もいるみたいなので、
楽譜って結構ニーズあったりするのかもと感じてます。

また時間見つけて作っていきたいと思います!

質問は専用のアドレス  

pskmt.q.and.a@gmail.com

までお願いします。
質問の際には以下の情報を沿えていただけると質問投稿者として記載させていただきます。

・ハンドルネーム
・年齢 (30代とかだいたいでもOK)
・お住まいの都道府県
・性別

※可能な範囲で結構です
※匿名希望の場合はその旨記載ください
※特になにも書かれていない方は「名無しさん」と記載させていただきます。
※基本的には1回のブロマガで紹介させていただく質問はお一方1つとさせていただきますが、
おもしろい質問や答えたい質問があった場合は複数答えることもあると思います

配信予定日の1週間くらい前までにいただいた質問をその次の配信で回答していく感じになると思います。
できるだけ多く答えていきますのでどしどし!


3. 投稿イラストコーナー

今回は昨日の音楽の時間で制作した「電子じかけのセレナーデ」のイラスト早速いただいたので紹介します!
毎度ありがとうございます!


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by ふじ

ゲームの世界から主人公を追いかけてくるトゥルーエンド。
麦わらワンピリクエストにも答えていただきました!

「きちゃった。」

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by bot子

こちらは BAD END 。
おいやめろ。

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by 4Cー (東京都・女性・30代)

そしてゲームのタイトル画面もいただきました!
ロゴの一部がドットなのがイイネ!



たくさんのイラストありがとうございました!
こんな感じで作曲生放送で決まったお題をもとに絵を描いていただけると生まれたての大王イカのように喜びます!
どしどし膨らませたイメージをイラストにして送ってください!


4. ライブ・制作情報


【新着情報】
・モンスターハンター コンピレーションアルバム "RE"MIX CHIPTUNE にモンスターハンター4メインテーマ「旅立ちの風」のリミックスで参加させていただきました!
http://ch.nicovideo.jp/pskmt/blomaga/ar530597


【ライブ・イベント】


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【生放送(予定】
・6/22(日) 21:00〜 演奏 + ラーニング

※生放送の予定は変更になる場合があります (変更の場合はTwitter等でお知らせします)
※生放送の予定はWEBサイトのカレンダーでも確認できます
http://p.sk-mt.com/

【音楽制作】

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『さくら学院クッキング部ミニパティの新曲「しゃなりはんなりどら焼き姫」の楽曲制作』

3/12に発売予定のさくら学院のアルバム「さくら学院 2013年度 〜絆〜」に収録される、
クッキング部ミニパティの新曲「しゃなりはんなりどら焼き姫」を作曲しました!
作詞は前作ミラクル♪パティフル♪ハンバーガーと同じく稲葉エミさん。
盛り上がること間違いなしの和風パーティーチューンになってますので是非お聴きください!

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『iPhone アプリ 勇者と1000の魔王 (BGM・ジングル)』
http://yu1000.jp/

iPhone アプリの「勇者と1000の魔王」のBGM・ジングルを担当しました!
音楽は 8bit 感は今回は抑え目で、スーファミ時代の音楽っぽさを重視してみました。
スーファミ時代を彷彿とさせるクオリティ高いドット絵も必見です!
2月リリース予定で、現在事前登録を開始してます。
WEBサイトではBGMの一部を試聴できるので是非聴いてみてください!

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『スマートフォンアプリ 「真いきなり!ラスボス」のBGM担当しました!』
http://gamegift.jp/1534/

昨年末からちょっとずつリリースラッシュですが、
またまたスマホアプリのBGM担当させていただきました!
スーファミっぽさもありつつ8bit感もありつつ、なハイブリッドな感じにしてみました。
3/17 iOS/Android ともにリリースしました!

 Android版

https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.dimps.lastboss302

iOS版
https://itunes.apple.com/jp/app/zhenikinari!rasubosu/id670833848

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・Game Music Prayer2 の通販が始まりました!
http://shop.2083.jp/?pid=74437080

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・仙台のアイドル「テクプリ」のトリビュートアルバムにリミックスで参加させていただきました!
http://natalie.mu/music/news/114129

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・リカちゃんのアイドルデビュー曲「ミニヨン☆パピヨン」のPV公開 & 配信始まりました!
http://ch.nicovideo.jp/pskmt/blomaga/ar511088

 
 

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