絶賛、鋭意制作中『モノカゲクエスト』の、
営業によるデバッグプレイ感想文をお届けします。

今回が2回目の感想文、
この感想文は全部で3回お届けする予定です。
 
※この感想文に書いてある内容は、
 あくまでも開発中のものです。
 変更、修正の可能性は大いにあります。


さあ皆さんおまたせ致しました、新しいモノカゲクエストの情報だよ!

というわけで今回は、私がデバッグ中に気になった要素について軽くご紹介!
やっとデバッグ感想文ぽくなってきましたね、まったくどういうことですか。

まずこちらをご覧ください。

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私の宝箱をじっと見つめる勇者。あれは私が開ける宝箱
つまり私の宝箱です。

ジャマです、じつにジャマですね。
だってこの状態で宝箱を開けたらアイツに見られちゃうわけですから
目立っちゃうじゃないですか。

そこで社長にこういう時はどうしたらいいか質問してみたところ「押せ」とのお答え。
なんともよくわかりません。

一体どういうことかとコマンドを見てみるとそこには「押す」のコマンドが?!
なんだろうこのありきたりなようで、そうでもない感じのコマンドは!

早速「押す」コマンドを、ポチっとな(実行)。

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うひょぉい!
ジャマな勇者を押しのけちゃいましたよ。
宝箱を見てたジャマな勇者が、あさっての方角に!

かくして私は誰にも見られず、
私の宝箱をウマウマと開けてアイテムをゲットしたのです。やったね!

と、このようにですね、
モノカゲクエストにはその場にいる人を「押す」ことができるコマンドが存在しているわけですね。

ただ普通は、いきなり人に押されるとイラっとしたり、ビックリしたりしますよね。
このゲームでも、無闇矢鱈に人を押しまくると……ね、きっとよくないことが起きると思います、多分。


今回はしれっとダンジョンのスクリーンショットを載せちゃったんですが、
皆様お気づきでしたでしょうか。

RPGですからね。当たり前ですよダンジョンとか。
あるに決まってるじゃないですかプンプン。

というわけで、ダンジョンの中で宝箱を探したり、
ジャマな勇者を「押し」たりできちゃうモノカゲクエスト!

続報をお楽しみに!