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【裏方日誌】ナマッポイゲイン!第12回放送について。

2014/10/03 23:44 投稿

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みなさんこんばんは。
ポイソフトチャンネル管理人こと、ポイソフト営業です。

ナマッポイゲイン!第12回放送も無事終了いたしました。
ご視聴頂いた皆様、ありがとうございました。


■本日の日誌

さて本日の生放送は、
いつもの2人が体調不良のでしたが無事終了したから良いとしてですよ。

生放送中にツールが落ちてしまい放送が中断するという、
見苦しい、お聞き苦しい放送となってしまい申し訳ありませんでした。


■『サントラの曲名を決めてもらおう!』のコーナー

かねてからお伝えしております通り、
ひゅ~ストンとタケヤリマンのBGMをセットにして1枚のアルバムと致しますので、
サクッと進めようということで連続のサントラ企画。

ちなみにこのコーナーは、
ポイソフトのゲームBGMは正式な曲名が決まっていません。
そこで、視聴者の皆様と一緒に曲名を決定し、その暁にはiTunesなどでDL販売しよう!
という、そんなコーナーです。

第2回目の今回は、タケヤリマンのBGMの曲名を募集開始!

今回募集するのは次の全8曲です。

①プレイ中のBGM
②ボス戦のBGM
③タケヤリマンフォーエバー・プレイ中のBGM
④タケヤリマンフォーエバー・ボス戦のBGMボス戦のBGM
⑤リザルト画面のBGM
⑥タケヤリストカード画面のBGM
⑦クレジット(スタッフロール)画面のBGM
⑧【特別枠】ステージセレクト画面のBGM


また、生放送内で使用した物ではありますが、曲名を考える際の参考に、
1週間限定でタケヤリマンBGM紹介VTRをポイソフトチャンネルにアップさせて頂きます
(1週間したら今日のアーカイブ動画がアップされますしね)。

↓↓↓こちらからご覧くださいませ↓↓↓

『タケヤリマン』BGM紹介VTR

※8曲目の募集は急きょ決定したため、動画にありません。

ちなみに上の動画のアドレスはこちら
http://www.nicovideo.jp/watch/1412347453


また、応募する際に使用していただく為、
テンプレ的なものを用意致しましたので良かったら使ってくださいね。


-------ここからテンプレ-------

『サントラの曲名を決めてもらおう・タケヤリマン編』コーナー宛


■曲名の案

①プレイ中のBGM
 曲名案 → 『    』

②ボス戦のBGM
 曲名案 → 『    』

③タケヤリマンフォーエバー・プレイ中のBGM
 曲名案 → 『    』

④タケヤリマンフォーエバー・ボス戦のBGMボス戦のBGM
 曲名案 → 『    』

⑤リザルト画面のBGM
 曲名案 → 『    』

⑥タケヤリストカード画面のBGM
 曲名案 → 『    』

⑦クレジット(スタッフロール)画面のBGM
 曲名案 → 『    』

⑧【特別枠】ステージセレクト画面のBGM
 ※曲名がバシッと決まった場合収録されるかもしれません。
 曲名案 → 『    』

※1曲からでも応募可能。該当する箇所のみ埋めて頂ければ構いません。


■メッセージなど(あれば):


-------ここまでテンプレ-------

という訳で、タケヤリマンのBGMの曲名を絶賛募集中!
どしどしご応募ください!!

【追記】
募集要項を書き忘れていたぞぉぉぉっ!
ということで追記です。

次回の生放送で曲名を決定するという都合から、
締め切りは10月9日(木)いっぱい(0時まで)とさせて頂きます。

“8曲全部を考えないと応募できない”というのはキツイので、
応募は1曲からでもOKとなっております。

曲名はメールにて募集致します。
ポイソフトチャンネルのメールフォームよりご応募ください。
↓↓↓メールフォームはこちら↓↓↓
http://www.poisoft.co.jp/poi_chan_mail/



■メール紹介のコーナー

さてこちらのコーナーでは、
毎度おなじみ会長さんのメールをきっかけに、
“民放における地元プロ野球チームの報道の違い”という、
全然ゲーム関係ないけど、まあいつもの事か、という話題に。

あ、会長さんいつもメールありがとうございます。
本当に助かっております。

それにしてもアレですね、2人の会話を聞いていて思ったのですが、
2人はことごとく“プロ野球チームのフランチャイズである都市”に住んでますね。

そりゃあ地元プロ野球チームの報道の仕方についても、
違いを語ることができるってもんですね。

まあ、私も愛知県と福岡県にしか住んだことないのでなので、
少ないながらも該当はするんですけどね。

■進捗報告のコーナー

「いっつも同じ画面だなぁ」と思っていた方!
今回は見たことない画面だったでしょう!?

おそらくこれまでにお見せしたことのないステージで、
「手前に壁がある場合にカメラの角度が変わる」という機能を紹介させていただきました。

正直、あまりに専門性の高い話になると、
営業である自分には理解が困難なことが多いのですが、
カメラ角度はプレイヤーとして直面することがありますので(主にモンハンだったりしますが)、とっつきやすい話でした。

そしてステージがいつもと違うおかげで、
視聴者の皆様におかれましては、見た目が新鮮で良かったのでは思っております。


■おわりに

大事なことなので2回言いますが、
タケヤリマンのBGMの曲名、絶賛募集中です!
どしどしご応募ください!

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