■本日の生放送
どうもみなさまこんばんは!
本日の生放送では前回に引き続き、
「ポイソフトの実況インディーズ」を実施!
生放送の後半では実況プレイに参加させてもらい、
なんか「ああぁ!」とか「おお!」とか叫びまくって、
生放送が終わった頃にはすっかり疲れていた、
そんな生放送でした。
そんな生放送でした。
■「ポイソフトの実況インディーズ」
本日実況プレイさせていただいたのは、
8bits fanaticsさんの『1001Spikes』(サウザンドワン・スパイクス)です!
(販売: Pikii / 開発:Nicalis, Inc. / 原作:8bits fanatics)
どんなゲームか紹介させて頂きますと。
「最凶即死の死にゲー」とさえ言われる、
1001の残機で100以上のステージに挑むアクションアドベンチャーです。
幾多のトラップと巧妙なステージデザインにより、
プレイ中はまさに「一難去ってまた一難」、
知力、体力、精神力、反射神経、分析力、
そして度胸をフル動員してゴールを目指すゲームとなっております。
この「一難去ってまた一難」って言うのがですね、
プレイしてみるとまさに「その通り!」と思ってしまうのです。
トラップを見事突破して、やったぜ!
なんて思っていると次のトラップにあっさりやられるという、
「油断大敵」を身を持って味わえる、
そして見ている方は爆笑を禁じ得ない、
とっても素敵なゲームです。
トラップの配置にしましても、
「まさかこう来るとは!」という思いを、
1ステージに何度も味わわされるくらい見事な配置。
必ず、いや、絶対と言っていいでしょう、
悔しくて思わず声が出てしまうこと請け合いです!
■実況プレイスタート!
というわけで、実況プレイ開始!
本日の目標は、
- ステージ1(全6面)を社長が一人でプレイしてクリア
- ステージ2(全5面)をマルチプレイしてクリア
という、ソロプレイの醍醐味も、
マルチプレイの醍醐味もご覧いただこうという、
欲張った内容となっておりました。
社長のソロプレイでは、先ほどもお伝えしました、
「一難去ってまた一難」
「油断大敵」
「トラップを見事突破して、やったぜ!なんて思っていると次のトラップにあっさりやられる」
この辺りを余すことなく、
皆さんにご覧いただけたかと思いますw
絵に描いたような、
”ガッツポーズしてたら次のトラップで死ぬ”
もご覧頂きましたねw
そしてマルチプレイ。
社長とプログラマーに加えまして、
デザイナーと私(営業)も参加して、
全社員参加のマルチプレイ!
最初こそは、
まっっっっっっったく息の合っていない様子をお見せしましたが、
プレイを重ねるごとにちょっとずつ息が合っていったのではないでしょうか?
キャラがバンバン死んでいくことには変わりないのですが、
それでも意味のある死、先に繋がる死を遂げ、
徐々にクリアは近づいていきます。
そして最後の最後、
クリアとなる扉を社長が通り抜け目標達成。
結局最後の美味しいところを、
社長に持って行かれてしまいましたw
■次回予告
というわけで、本日のインディーズゲーム実況は、
全員でゲームして騒いでいただけな気がちょっとだけしつつも、
無事目標を達成する事ができました。
そして次回の放送でもゲーム実況を行います!
気になるタイトルは!
回転と変形で進むちょっとふしぎな2D回転アクションゲーム、
『トルクル(TorqueL)』を実況させて頂く予定です!
『トルクル(TorqueL)』公式サイト
http://www.torquel.net/
■おわりに
「なんか久しぶりに4人でゲームやった気がする」
というのが率直な感想ですがそれはおいておきまして。
プレイ中は悩んだり、叫んだり、熱くなったり、凹んだり。
短い時間でいろいろな感情を抱きつつも、
最後は素晴らしい達成感を味あわせていただきました。
それではまた次の放送でお会いしましょう!
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