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【雑記】まんじゅう職人への道は遠く険しい

2016/02/19 13:56 投稿

コメント:6

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  • 生体マン移植

昨日は久々にイエローサブマリンに行きましたが、店内レイアウト変更されてて、やや戸惑いました(´・ω・)。
そういえば、今年になってから随分足が遠のきましたね・・・以前はほぼ毎日行ってたのにw。
スタンプカードがいっぱいになってるんで、何か買おうとは思ってるんですが、欲しいモノがない。

ま、買い物はともかく、静岡に向けて一作くらいは新作持ち込みたいので、何か作らないとなぁ・・・あんまり気張って大物に挑戦すると、完成しない罠があるし。 とりあえずメカコレでも作るか(オイ)。

・・・

pixivの17日うごイラR18ジャンルにてダブルでランキング入りしてました\(^o^)/。
13位と15位ですが、なかなか10位以内には食い込めません。 ちなみに今日は既にランク外\(^^@)/。

以前このブロマガで配布した、毛のテクスチャを使ってみましたが、わりとイイ感じで剛毛感を出せたと思います(←ヴァカw)。
で、昨日からその毛の下にある部分を作ってる(というか移植)んですが、何故だかぜんぜん上手く行きません(←つまり通常進行)。

一見イイ感じで出来たと思ってMMDに読み込ませると、昔よくあった関節がグジャグジャになるトラブルに悩まされております。 ほんの一部のポリゴンを追加しただけで何でこんなことになるのか非常に不可解ですが、きっとワタクシのことですから凄いアホな凡ミスをやらかしてるんだろうな...orz。




コメント

RGBA (RGB-CMYK)
No.4 (2016/02/22 22:52)
>>3
上半身1から上半身へウェイトをコピーする方法
ではなく
上半身1から上半身へウェイトをペーストする方法
ですね
ヌルチン・ブルマー (著者)
No.5 (2016/02/22 22:59)
>>3
うをー、ありがとうございますm(__)m。
とりあえずツイッターで説明していただいた上半身1のボーン設定を修正するだけでも、問題なく使えるようになりましたが、上記の方法も試してみます。 ゆうきたんのボディとかも同じ下半身を使ってるので、泣きながら直しますw。
RGBA (RGB-CMYK)
No.6 (2016/02/22 23:39)
>>5
ツイッターで説明したボーンの簡易的な修正方法と、上記のウェイトをペーストする方法は併用できませんので注意してください。(上記方法は簡易的な修正方法をやってないモデルでやってください)
ではご武運を!
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