ヌルチン・ブルマー(著者) のコメント

ヌルチン・ブルマー (著者)
No.4 (2016/02/11 00:29)
>>2
>関連ボーン
このモデルの場合は、上半身2が関連ボーンになっていましたのでバッチリでした(*^^)v。

>剛体タイプを物理演算から物理+ボーン位置合わせに変更
やってみましたが、見た目の変化はあまり無い感じです。 胸剛体の位置が悪いんでしょうか?
結局のところ、めり込みを我慢するか、ピクピクを我慢するかの二択になりそうですね。
もうちょっと他のパラメータもいじってみようと思いますが、おさげが前に来るキャラというのは案外、鬼門なのかもしれませんね。

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