プラミクPのブロマガ

【MMD】靴を履くまで【質問】

2015/09/03 01:23 投稿

コメント:15

  • タグ:
  • MMD
  • MikuMikuDance
  • 足フェチ

以前に、配布されている靴のアクセサリをモデルに履かせようとして挫折したことがありましたが、今回は足と靴とが同じ作者なので、これならイケルんじゃないかと再挑戦・・・やはり挫折しました...orz。



画像を見ていただくとわかりますが、前後方向には大きすぎて、左右方向には小さすぎるわけです。
PMXEは全体的に縮小したり拡大したりは出来ますが、アスペクト比を変化させたり部分的に縮小拡大って出来るのでしょうか?

それとも、こういう場合はモデリングソフトに持ち込まないと変形は無理なのでしょうか?

もう一つ疑問があります。
ハイヒールを履かせた場合、デフォルトの足首やつま先と基本の角度が変わってしまうわけですが、こうなるとモーションを読み込ませた時に補正が必要になるんでしょうか?

9月3日12時追記




コメント

ヌルチン・ブルマー (著者)
No.13 (2015/09/05 18:59)
>>12
ありがとうございます。 また分かんなくなったら質問させてもらいます。
にゃんたろう
No.14 (2015/09/05 21:50)
モデルをご使用いただきありがとうございます。
私自身も何度か靴を履かせる改造をしたことあるのですが、ローポリモデルなら割と楽に靴を履かせられるのですが、今回配布したようなハイポリモデルだとPMXEで靴に足を合わせるのはほぼ不可能なくらい難しいです。
この場合、見えない部分のポリゴンを削除してしまったほうが楽なのですが、どうしても消さずに改造したい場合はBlenderにblender2pmx(pmxをインポート、エクスポートするアドオン)をいれて改造したほうがやりやすいです。
Blenderは初めて起動するとあまりの画面の複雑さと操作の違いに戸惑うかと思いますが、選択、移動、回転、拡大縮小だけ覚えれば十分改造はできます。
blender2pmxは最新版のBlender2.75には対応してないので2.74で使ってください。
そしてこれを機にモデリングを初めて見るのもいいかもしれませんよ。
ヌルチン・ブルマー (著者)
No.15 (2015/09/05 22:35)
>>14
おー、作者御本人からのコメントだ! こちらこそ使わせていただいてありがとうございますm(__)m。

ブレンダーは参考書も買って、周囲からも「モデリングやっちゃいなよ」と大いに勧められていますが、なかなかフンギリがつかず、モデル改造でお茶を濁しているところです。
それでも、今年になって随分出来ることが増えてきて自分でも驚いているところです。 モデル自体はともかく、アクセサリや服が作れるようになるといいなと思ってますので、とりあえずはその辺を目標に頑張りたいと思います。
コメントを書き込むにはログインしてください。

いまブロマガで人気の記事