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【雑記】#皆さんMMD静画作る過程を見せてください

2017/10/04 12:05 投稿

  • タグ:
  • MMD
  • MikuMikuDance
  • 静画
  • メイキング

ツイッターの方で#皆さんMMD静画作る過程を見せてくださいというハッシュタグがあったので眺めていたのですが、やっぱり自分の作り方とは違っていて面白い(*´∀`*)。

簡単に分類すると、

多数派: 動画の中の一コマを切り取ったような画像
オレ派: 飽くまで一枚絵としての画像

こんな感じ?

多分、メイキング動画を投稿してるのが圧倒的に女性が多いのだと思いますが(男性キャラが多いので)、綺麗系でジオラマ的なものが多いですね。
この辺、模型と同じだと思いますが、ジオラマ派か単品派かという分類に近いと思います。

あと、ほとんどのエフェクトやシェーディングをMMDだけで入れてるのも凄いというか、皆どんな高スペックPC使ってるんだよヽ(`Д´)ノ。

私はほとんどの場合、モデルのポーズ決めした段階で出力して、あとの効果とか背景とか文字入れはAviUtlでやってます。 つか、そうじゃないとPCが持たんわ(;´д`)。





ステージやスカイドームを使わないのは、「面倒くさいから」という理由以外にもキャラと背景との世界観の違いに悶えてしまうというか、「背景があることによって何を見せたかったのかわからなくなるから」という理由が大きいかな・・・決してそれぞれの作者さんに喧嘩売ってるわけじゃないけどw、動画でもバックの主張が大きすぎて何を見ていいのかよくわからないことが多いし。

だから、背景を入れる場合でも、なるべく抽象的なもの(フリー素材など)を使うようにして、何を見せたいのかを明確にしようと考えています。 それが成功しているかどうかの判断は難しいところだけど、少なくともpixivでは成功していて、ニコニコでは失敗してるんじゃないかとw。

結論を言うと、私はタミヤの箱絵が最強にカッコイイと思ってるんですよ。 文字は意匠でもあり背景でもありキャラでもあるんだな。



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