RTAのメモ帳

ファンタシースター外伝RTA 新RTAチャートメモ

2020/07/15 23:00 投稿

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●はじめに

この新チャートメモは、旧チャートメモを見た前提で主に変更点を簡単に書いています。

●テドの村

特に変更無し。

●テドの村周辺

西の洞窟の攻略はカット。レベル5になったらテドの村に戻りフレエリのマジックを二人に購入します。レベル6まで稼いだらメカトラの町周辺に狩場変更します。

●メカトラの町周辺

特に変更無し。ルオギニンやサーチライト等のドロップ品はこの先のカルカットの村で処分すしますが、ドロップ品売却を含め合計2600Gになったら直ちにカルカットの村へ行きたいので、ドロップ品は売ったら合計いくらになるのかは常に把握しておきます。但し極まれにモンスターフライがスーズフルートをドロップしますが、これは後ほど使うので売却品から除外します。レベル10になったらステータスで所持金額を確認して、恐らく微妙に足りない2300G前後持っている筈なので、ここからは戦闘毎に得られるGも暗算で把握します。

お金が貯まってからカルカットの村に向かう途中の短い距離でパワースライムをツモった場合はチャートが分岐します。

●カルカットの村

特に変更無しですが、パワースライムをツモった場合はトランスカーフ温存チャート(以下「トラ温」と略す)に変更するのでトランスカーフは売らないように。

●カルカットの遺跡

特に変更無し。

●テドの村

スーズフルートの買うタイミングを今では無く後ほどに変更します。フレエリ処分、ラクスタ2個を購入してから残金全ツッパで精神の守りを3個前後購入するのは変わらず。なのでサンドマスターを取ってから貯める必要があるお金は旧チャートでは600G程でしたが、新チャートでは300G程あれば良いです。300Gなら、レーザーリングを購入~サンドマスターを取ってテドの村に戻るまでのエンカの対処だけでもなんとか貯まってる金額であるはずです。トランスカーフを売却した場合でも、パワースライム鬼エンカ等の理由で550G程貯まっていた場合はトランスカーフは持っていませんがトラ温チャートにスイッチします。

トラ温の場合はここでスーズフルート3個の購入も済ませます。なので550G程貯めてからテドの村に行くことになりますが、トランスカーフはチャート名の通り「温存」するので売らないでください。パワースライムのツモ運に左右される場面ですががんばります。

●迷いの森

特に変更無し。

●砂漠の南の洞窟

特に変更無し。お金をあまり持っていないプアーは洞窟脱出前にレベル15になりそうな狩りペースなら逃げてもいいかもしれません。

●砂漠とジプシーのキャンプ

途中一回テドで自宅休憩するタイミングでスーズフルートを購入するように変更します。また購入する個数は旧チャートでは4個でしたが新チャートでは3個で良いです。

トラ温ではテド休憩もカット。テド休憩なしでそのまま次のプリムの町まで行きたいのでやくそうだけでなんとか耐えます。攻めチャートだから多少はね。

どっちのチャートでもクラの腕輪を貰うのを忘れずに。レベル18になったら所持金を確認して7350G(トラ温は7430G、トラ温またはトラ温スイッチ時は7530G)貯まってたらプリムの町に向かいます。

●プリムの町

トラ温の場合はここでようやく宿休憩を挟みます。(180G)

精神の守りは前は30個程度まとめ買いしていましたが、新チャートでは15個に減らします。また旧チャートでは温存してたレーザーリングも換金しちゃいます。

トラ温の場合はトランスカーフは売ってもいいし、プリムの町到着時点でお金が7530G以上あった場合は売らずに取っておくと、後で訪れるミズリナの洞窟のトランスカーフの箱を開けに行く寄り道をカットできます。

※トランスカーフを温存したのは砂漠の稼ぎ途中でどうしてもテド休憩が必要になった場合のテドの村まで向かう歩きとそれに伴うザコエンカをカットする為の保険です。なのでテド休憩なしで一気にプリムの町まで行けた場合は一旦不要になります。

※精神の守りを買う個数を「15個」と書きましたが、厳密には「ドロムのマジック2つの処分(+250G)、ルタシエの購入(-700G)、パトリオットとレーザーリングの処分(+2050G)を終えてそこから残金8200Gになるまで購入」です。もし砂漠で7400G以上貯まってたら、16個以上買っても良いですがとにかく8200G残してください。

●水門

川の水が流れていた所はエンカが発生しないのを発見したので、タリムの町に行くのが楽になりました。

●タリムの町

魔法屋でバサラのマジックをミニナに購入したら残っている7000Gで台風の目を必要個数の15個揃えます。(砂漠の南の洞窟で1個拾っているので購入するのは14個)これにより旧チャートでは不足している台風の目の補充の為に後ほどタリムの町に戻っていましたが、その必要が無くなったので大幅に時間短縮が見込めます。

●鉱山

ラコニアアーマー回収後、台風の目を14個使ってレベル19になったら、旧チャートでは左上の鉱山でラコニアンソードの回収と、左下の鉱山でラコニアの盾の回収をしていましたが、新チャートではラコニアの盾の回収をカットします。ラコニアンソード(とアルシュリン)を回収したらダイダロスが居る鉱山に直行します。

ラコニアアーマーがある鉱山は、台風の目が2個以上残った状態で歩いて鉱山を出ることができた場合、後で訪れるミズリナの洞窟のスーズフルートの箱を開けに行く寄り道をカットできます。その場合残りの台風の目はダイダロスがいる鉱山のポリス系に使います。

●ダイダロス戦

特に変更無し。

●ミズリナの洞窟

ダイダロスのいた鉱山からタリムの町には寄らずに一気にミズリナの洞窟に向かいます。

洞窟内のイベント後、スーズフルート、トランスカーフと使いタリムの町に戻ったら町をすぐに出て、先程のイベントで水上を移動できるようになっているので水上はエンカしないのを最大限利用してメカトラの町に向かいジェットブーツを1個購入します。

●カブロンの城

に行く前に、新チャートではカルカットの村の道具屋にも寄り、精神の守りを15個購入とルオギニンZを2、3個購入、アルシュリンを1個購入します。あと宿にも泊まります。

カブロンの城では進行ルート上にジルコニアメイルがあるのでミニナに装備させますが、そのついででダロスの初期装備遺品であるアイアンシールドも装備させましょう。最後の階のアルシュリンの回収はカルカットの村で購入したのでカットします。

また、カブロン戦の前にじゅんじょでミニナを先頭にします。

●カブロン戦

1ターン目、ミニナはバサラ、アレックは気絶、アリサはアルシュリン。同じターンで気絶と気絶の回復を行った場合、経験上ですがその次のカブロンの攻撃がHP1であるアレックに行った事がありません。たまたまなのか気絶したから攻撃が行かない仕様なのかは分かりません。

2ターン目、ミニナはジェットブーツ、アレックは攻撃、アリサはルオギニンZ。1ターン目にアレックの気絶回復まで済ませておくことでミニナはこのタイミングでジェットブーツを使うことができるので、直後のアレックの攻撃失敗で1ターン損するのを防いでいます。

3ターン目、ミニナはクラの腕輪。クラの腕輪を使わずにカブロンに攻撃していると背景の色が変わったタイミングでHP回復されてしまうようですが、2ターン目のアレックの攻撃だけなら背景の色が変わるほどのダメージを与えていない筈なので、旧チャートのように1ターン目に真っ先にクラの腕輪を使う必要が無いです。だから、ミニナをじゅんじょで先頭にする必要があったんですね。

カブロンを倒しさえすればよいので、以降はコマンド入力時間短縮の為ミニナとアリサはまもるにカーソルを合わせる操作がめんどくさいのでたたかうを選び、ミニナとアリサはHP回復もしません。ミニナとアリサどちらか一人なら気絶になっても問題無いですが、二人とも気絶させるのはアレックにルオギニンZを使う事が出来なくなるのでNGです。

カブロンを倒すとテドの村に自動で戻るので、ロブ爺の家に入るとエンディングです。

お疲れ様でした!


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