ポリめりMMD

【MMD】こまかいエッジ線について

2015/10/15 06:14 投稿

  • タグ:
  • MMD
  • エッジ
  • 輪郭線

MMD画像でいつか表現したいなと

思ってるコトがあるのですがそれは、

[細かいエッジ]描画です。



113gradationb109AEdot2harfmeri200-2.png



以前から輪郭線エッジについては何度

も取り上げて検証を重ねてきました。

輪郭線エッジはアニメやコミックでおなじ

みの黒で顔の輪郭を描くあの線の事です。

MMDで輪郭線エッジを描画するには

PMXモデルにだいたい設定されてる

標準エッジやその他ではエッジ描画

エフェクトなどを適用すれば出来ます。

もともとアニメ調ルックなMMDでは特に

意識しなくても輪郭線エッジを使ってる

状態だと思います。

今回は輪郭線エッジのわりと太く描か

れた線ではなくもっと薄い色の細かい

エッジ線を描き足してどういった表現が

可能か確かめてみたいと思います。

[細かいエッジ線]とは



113gradationb109AEdot2harfmeri0-2.png



例として上の画像に[細かいエッジ線]を追加

しました。



113gradationb109AEdot2harfmeri0-4.png



エッジ描画エフェクトCroquis改(less様)

のZ値1.0で色差エッジが描画されて

それが細かいエッジ線になります。

普段あまり描画されない目の周りや

髪の毛のテクスチャの色差部分に

黒い線が引かれてますね。

次回より[細かいエッジ線]について

もう少し掘り下げて考えていく予定です。



113gradationb109AEdotharfmeri201-3.png




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