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DQ8 メタル涙目チャート

2015/03/10 23:56 投稿

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ちょっとまとめます。
メタル涙目(別名後ベホマズン、後マズン)チャート
基本的にははぐれ5匹狩り槍チャートと同じです。変更点のみ記載します。

槍チャート
主人公スキル振り
 槍59(雷光一閃突き)→ゆうき90(MP消費1/2)→剣22(剣攻撃+10)
ククールスキル振り
 杖65(バイキルト)→剣or格闘,カリスマ

涙目チャート
主人公スキル振り
 剣30(メタル斬り)→槍59(雷光一閃突き)→ゆうき90(MP消費1/2)
ククールスキル振り
 剣23(メタル斬り)→杖65(バイキルト)→剣

メリット
 メタルスライム狩りで主人公+ククールにメタル斬りがある
 ベルザブル+メタルキング(通称ハエメタ)時にT50メタル斬りが可能

デメリット
 ドルマゲス撃破までトヘロスがない
 レティス、ゲモン戦にベホマズンがない
 スキルの種は全回収
 
はぐれ5匹+メタキン3匹+スキルの種全回収(全部主振り)で
マルチェロ撃破後にゆうき90になる
ボス戦では主人公落ち撃破は絶対にNG(落ちた場合ははぐれ追加狩り)

●ククール加入まで
 特になし。自分はあまり無理にリーザスの塔登頂までに主7は目指してません。
 狩りやすいのは狩って、ちょっとしんどいのは逃げて....って感じ。
 登頂までに主7入っていればいいかなー程度

●トロデーン城到着まで
 上記にも記載したが、ドルマゲス戦までトヘロスがないためせいすいをある程度
 残さなければならない。(40~50個)
 ☆策☆
 キラの実家のタンスの絹のローブ売却
 船着場のブーメラン売却、200G回収
 トラペッタ道具屋宝箱からひのきのぼう、ダガーナイフ回収
  →錬金 ひのきのぼう+ダガーナイフ=鉄の槍 (鉄の槍購入カット)
 パルミドのくさりかたびら売却
 ※鉄の槍錬金作策はカットでもだいたいいける

●竜骨の迷宮到着まで
 はぐれ1匹目は
  1T目 ヤ 大魔神 主 一閃 ゼ 聖水 ク メタル斬り
  2T目はククのメタル斬りが
   2ダメ ヤ 聖水 主 メタル斬り ゼ 聖水 ク メタル斬り
   1ダメ 1T目と同じ
 で現在は行っています。絶対これじゃなきゃダメとかではありません。
 はぐれ1匹狩れば主人公のレベルが25になり、槍60(59)で雷光一閃突き取得
 25にならなければ微妙に足りないので雑魚狩る(ガンガン行こうぜでおk)

 道中はトヘロスの代用でせいすいを使用しよう。しようだけにね!
◆以下簡単に船入手後の世界周り(目覚ましリング有り)◆
船入手→サザンビークルーラ登録→祈りの指輪回収、その場で錬金(祈りの指輪+命の木の実)→ベルガラック どくばり購入→ルーラでトラペッタ、チーズ回収に→ドニにルーラ、ゴルドへ 道中はやてのリング→ゴルドでチェンクロ購入→ベルガラックにルーラ、闇の遺跡へ→サザンビークへルーラ、シルメ・バトア購入、武器屋タンスから鉄斧回収→王家一連の流れを進む ※命の指輪錬金完成のタイミングで取り出し&命の指輪+金ブレ錬金 命ブレ錬金完成のタインミングで取り出し&バンダナ+はやてのリング錬金→アルグレ撃破後ベルガラックへルーラ→砂漠の教会ルーラ登録、道中イカヅチの杖回収→サザンビーク→ポルトリンクへルーラ、はやて回収、海賊洞窟ルーラ登録→泉へ、道中1500G回収→船着場から海峡へ、鏡完成

↑自分がわかればいいやー程度に書いてます

【目覚ましリングについて】
目覚ましリング(眠り無効、強制睡眠は対象外)
=金の指輪+まどろみの剣
主にゼシカ戦にて使用。後述
☆願の丘
●まどうしのつえ回収
☆パルミド
 ●武器屋
  ・まどうしのつえ売却
   ・クロスボウ購入
☆トロデーン
 ●ガーターベルト回収
   2Fミーティアの部屋奥タンス左
 ●錬金
   クロスボウ+ガーターベルト=エロスの弓 ベルガラックで売却
☆サザンビーク
 ●バザーにて金の指輪購入
☆砂漠の教会
 ●売却
  ・鉄の斧
  ・いかづちの杖
 ●購入
  ・まどろみの剣
デモスピ錬金後に錬金

ードルマゲス戦ー
 ライデインがない為、本体にもダメージを与えつつ分身撃破は諦める。
 ヤンガス、主人公T50 バイキルトをかけておいて各分身を攻撃で撃破

ーゼシカ戦ー
 ククールにバイキルトがない為、主人公のT50さみだれ突きがメイン火力
 主人公に目覚ましリング、ヤンガスに命ブレを装備しておく
 
 ※目覚ましリングカットでも全然あり ゼシカ戦はデレればええんや

●クリアまで
 竜骨ハエメタの場合は
   ヤ 聖水 主 T50メタル斬り ゼ 聖水 ク T50メタル斬り 十分ピオ入っていれば
   ヤ 大魔神 主 雷光 ためるのだるかったら
 
ーレティス戦ー
 主にベホマズンがない
 ククールは回復専念になる為、バギクロスを打つ暇がない
 雷光と大魔神頼みになるため、タイムがブレやすい
 打撃+打撃→ベホマ+ベホマ
 ライデイン+打撃→ゼシカのケイロン+ククのベホマorククのマラ+主ベホマ
 全快状態からライデインダメージはケイロンで、葉っぱなければマラ?
 ライデイン→ケイロン→ライデイン→ベホマラー

ーゲモン戦ー
 正直レティスより辛い 
 主人公は回復専念、ククは補助、回復(忙しい)
 ゲモンは奇数ターン2回攻撃、偶数ターン1回攻撃。
 フバーハ必須。偶数ターンに炎来たら主がケイロンで回復。
 ゼシカのSHTごうけつ双竜(ごうけつ持たせておく)とヤンガスの兜割りで大体削りきる。
 ククールでゼシカにバイキルト、スカラ

ーレオパルド戦ー
 主人公にMP消費1/2がない事を考えながら戦う。エルフ投入も有り。

後は特になし

後半部分についてはかなり大雑把になってしまいました。(書いているうちに疲れちゃった)
目覚ましはカットするかしないか、今でも悩んでいるところではありますが、自分的にはメタル以外の区間では加速よりもグダらないことを重視していきたいと思い、とりあえず目覚ましは作成してます。こんなチャートですが、走者が増えることを祈っています。わからないことや上記の矛盾や誤記、改善案等あればコミュ詳細の連絡先まで連絡ください。コミュ掲示板でもかまいませんo(。・ω・。)o


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