2021/12/08(水) 12:00
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「人生をゲーム化しようぜ!」の続きです(#1,#2,#3,#4,#5)。このシリーズでは「ゲーミフィケーションをいかに行うか?」ってのをまとめてまして、前回はゲーミフィケーションの重要な構成要素である「ダイナミクス、メカニクス、コンポーネント」の使い方をみていきました。
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アラフォー男がアンチエイジングについて考える「パレオチャンネル」が ニコニコチャンネルとして開始!
1976年生まれ。新宿区在住のライター/編集者。パレオダイエットにくわしい人。普段はチャイナ服ではありません。ライター歴は18年ぐらい。科学の知見を自分のカラダで試していくのが趣味で仕事。
今、社内報をイチから作るプロジェクトのリーダーをしているので、メンバーのモチベーション管理にものすごく使えそうです!ありがとうございます!
すごく大事なお話ありがとうございます。 何かを成し遂げるにはとても大切な要素ですね。
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今、社内報をイチから作るプロジェクトのリーダーをしているので、メンバーのモチベーション管理にものすごく使えそうです!ありがとうございます!
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すごく大事なお話ありがとうございます。
何かを成し遂げるにはとても大切な要素ですね。