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コンピュータを粘土にしよう—1000人でプログラミング大実験—のあらすじ(前編)

2014/03/24 12:00 投稿

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3月26日(水)21:00からのNTT R&Dチャンネルは「コンピュータを粘土にしよう―1000人でプログラミング大実験―ビスケットオンラインワークショップ」を開催します。
今回のブロマガでは、そのワークショップの予定しているメニューの前編をご紹介いたします。

オープニング
今回のニコ生は「コメント」の参加だけではなく「プログミング」を自ら体験、参加していただくことができます。是非「PCによる視聴」だけでも充分にご堪能いただけるとは思いますが、折角の機会なので放送視聴は「タブレット」「携帯」で、ご自宅のPCからは「ビスケット」を体験していただくようにしていただけくと、よりお楽しみいただけます。

是非、お手元にPCをご用意いただきますようにお奨めいたします。
ビスケットに参加するためのPC環境:
インターネットに接続可能なPC(ブラウザ)にAdobeFlashがインストールされている環境であれば動作する筈ですが、事前に下記で動作確認環境をしていただけば、当日慌てないで済みます。
http://niconico.viscuit.com/3.1/Land.html?path=4137381&new=on&snapshot=false&lang=jp

ワークショップ・スタート!
放送場所には数名の生徒が居ります。その生徒のペースに合わせて進行することといたしますが、会場にいる人は「絵が苦手」「プログラムが書けない」という方です。そんな方々とニコ生を見ている皆さんで「ビスケットランド」に作品を投稿していくこととなります。
動かし方、絵の描き方、作品の送り方を1ステップずつ、ゆっくりと進めていく予定です。よくある間違えなどをもご紹介しますので、一人でやっているよりもコツをつかむのが早いと思います。

作例


ビスケットの活動紹介
皆さんが作品制作に躍起になっている時間を借りてビスケットの活動紹介をしますが、実際ビスケットランドに作品を投稿しようとしている方々は見ている暇がないと思いますので事前に「タイムシフト予約」をしていただいて、この活動紹介のコーナーは「後日」見ていただくといいかもしれません。

作品鑑賞会
皆さんに投稿してもらった作品を紹介します。
ビスケットランド


前半の終了
(21:45頃を予定しています)ちょっと一息ついたのち、第二部の開始となります。第二部の内容のご案内は3月25日(火)にお送りいたします。どうぞご期待ください。



生放送ページはこちら↓
http://live.nicovideo.jp/gate/lv172873117
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