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【艦これ】牧場経営 その5 飛龍と蒼龍編

2015/12/27 18:00 投稿

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二航戦牧場のメリット                                
艦隊で使う友永隊、支援で使う江草隊が手に入る。(上位友永&江草隊の配置転換任務は単発なので1つずつのみ)
さらに岩本隊の任務追加により、熟練艦戦も格上げ。牧場に余すとこなく使えて無駄なところがない

・要求値が飛龍Lv77、蒼龍Lv78と高く、5-4周回もある程度の高い戦力と錬度と装備が整っていないといけないため難易度が高い。

・じっくり演習でレベリングすることもできるが、3~4ヶ月ほどかかる。(経験談)

・キス周回だとMVP1戦1000ほどなので、Lv50あたりから手間がかかる。

・それでも上位は二航戦牧場をすでにこなしている。

そんな手間暇かかるのも何個も平気でやってのける変態提督達の情報を参考に編成を組めば、なんとか凡骨提督でもイベント前までに1つくらいは牧場できるのでは、と胸に秘めつつ挑戦したいと思います。


【飛龍牧場~5-4周回萩風並行育成~】育成艦(駆逐)+高速戦艦1+飛龍+空母2+ドラム缶要員1




おなじみの東京急行周回テンプレ編成です。
参考資料:
ぜかましねっと!さま 5-4周回 艦載機熟練度を意識した編成例(育成版)

牧場の段取りの都合上二航戦のどちらかか選ばないといけません。

今回は早めに友永隊が欲しかったから飛龍から牧場を始めました。支援用に艦爆が欲しいなら蒼龍でいいし、両方育成できる環境ならいっぺんに育てた方が早いです。つまりどっちでもいい。

ただし、ここでは育成艦:萩風と飛龍のレベリング重視、しかもすこし艦種と装備を変更しております。

【育成艦は旗艦で対空カットイン装備にしてキラ付け】


久しぶりの東京急行周回で最適値がわからなかったため、テンプレで何度か出撃させていましたが、育成艦の大破事故が多く特に航空戦での艦載機によくダメージを受けていたため対空カットインを導入しました。

さらに回避率を上げるために1-1キラ付けを1セットほどしてあります。嵐掘りで磨いたキラ付け作業の腕があるので10分もかからずできるようになりました。
※現時点段階ではキラキラで対空カットインの発動確率も上がるのでは?という話もありますが要検証。

【航空巡洋艦をドラム缶要員に】


燃料マスを踏んでボスに行くH→Mルートにはドラム缶が最低4つ必要なので、装備できる艦種から一番装甲値のある航空巡洋艦を採用しました。

これでも駆逐艦を編成している影響で紙と火力要員不足で中破が多いです。
育成枠に空母を編成すればもっと効率よくなりますが、ドラム缶が4つ積めないので無理。
1出撃に2回くらいバケツを使ってます。


【飛龍牧場~グラコ並行育成~】育成艦(空母)+高速戦艦1+飛龍+空母2+ドラム缶要員1





東京急行での萩風と風雲の育成が終わったのでやっと空母が編成できます。これで安定度大幅アップで周回がはかどるー。

「2戦目対策優勢178以上」:今回は二航戦改二を編成してみましょう。下2スロに熟練度MAXの烈風2ずつ積めば攻略情報サイトでの目安値とされている250以上になります。甲なら中2スロで可
制空値計算は艦これ 艦載機計算器さん を利用してます。





【二航戦牧場~演習レベリング~】育成艦(グラコ)+戦艦1+火力艦0~2+練巡0~2+二航戦




育成駆逐艦と長門牧場が一区切りついたので、いよいよ空母の本格的育成&牧場の編成にします。二航空戦とグラーフの育成重視

「演習ではできることなら練巡を編成」:相手がガチ編成ならおとなしく引き下げて火力艦を増員。ただし、勝てそうならなるべく鹿島or香取、もしくは両方編成すると取得経験値が上昇するのでよく相手の編成を凝視してみましょう。
相性△空母多し→対空カットイン要員
相性○その他→連撃装備や対空カットイン要員
相性◎潜水艦多し→対潜装備
相性×戦艦重巡多し→空母や火力艦に変更
こんな具合か。
代打の切り札は大和型、戦艦はほぼ確実な2体大破が可能です。武蔵もいれば二枚看板でさらに安心。
抑えの切り札は装甲空母、中破でも第二次攻撃ができるので有効です。大鳳だけでなく五航戦改二甲も作っておけば三羽烏で最強です。

蒼龍を艦戦キャリアにしてるのは未改造で合成もしておらずLvが低くて火力艦の役割を発揮しにくいからです。
本当なら飛龍みたく改造しなくても艦載機ガン積みで東京急行周回してればLv30までいつの間にか上がって改にできてたんですが、仕方ない。
これでも制空値が足りそうに無ければ練巡を空母に変えるか、他空母にも艦戦積んで練巡を戦艦にするかにすると思います。


【蒼龍牧場~ウイークリー3-3周回兼育成~】蒼龍+戦艦0~4+重巡0~4+空母1






意外と馬鹿にならないアルフォンシーノ周回の経験値ももったいないので、ある程度育成できたら投入します。
「火力艦には電探と機銃を配分」:戦艦は徹甲弾で確実な撃沈狙い、重巡なら電探2つと余ったところに機銃で対空加重値の底上げにしました。3-3は戦艦だけでなく空母も強いので機銃の対空力も馬鹿にならないと思うからです。一応調整はお好みで、グラコに彩雲装備させてもいいかもです。
旗艦MVPで1158は百万石のうまさ。
制空値も各マス優勢以上(140以上目安)で問題なし、熟練度システムのお陰で楽になりました。



今回はついでにグラコの育成も兼ねて編成したローテーション艦隊を組みました。新機能:編成記録UIで3セットを回せば疲労抜きもできているのでストレスフリーです。

【二航戦牧場~本格東京急行周回育成~】蒼龍+高速戦艦1+飛龍+空母2+ドラム缶要員






牧場経営もひと段落してきたので、そろそろ二航戦牧場を成し遂げようかと思います。

編成はこんな感じ、上記で学んだ優勢~確保の250ボーダーラインでローテーションを組んで育成します。陣形は全て単縦陣

旗艦は二航戦でキラ付けローテーションをして永久機関です。入れ替える際は整備員と付け替えています。


感想                                        
とりあえず風雲と萩風を改造してから本格的に二航戦のレベリングの流れ
5-4上ルートは高速艦統一が条件のようなので編成には
速力 低速である長門型・扶桑型・伊勢型・大和型は×
速力 高速であるビスコ・Vヴェネト級・金剛型は○

軽空母は未だ編成してませんが、低速もいるみたいなので要確認

東京急行周回では阿賀野や伊19・58、陸奥、各種レア駆逐も邂逅できるのでいつ周回しても損にはなりません。衣笠はそのマスでもA勝利以上でドロップしてポカスカ落ちます。

五航戦改二を甲にしてないのはイベントで中破でもしたら甲にしようと思ってたからです。15秋イベでするつもりでしたが、水雷戦隊限定任務多めだったので結局機会がありませんでした。

資源とバケツをそこそこ消耗しますので、備蓄時は私はできそうにありません。いまのうちだけです。

駆逐・軽巡のレベリングは二航戦ほど要求値が高くないので、バイトバシー周回にキス沖や1-5、遠征などで育成してからリランカ周回の方がいいと思います。東京急行だとドラム缶4つ積む制限が戦力低下を招くので道中撤退の可能性があるため辛いです。

潜水艦のまるゆが相手なら対潜装備がなくても単縦で勝てます。他潜水艦はソナーを1つ装備で対応可。クルージング編成なら全員対潜ガン積み装備にしてソナーの雷撃回避効果に期待するのがいいでしょう。

他にもマンスリー4-2とかやってバイト経験値の小遣いを稼ぎます。




つづく

牧場経営その6 三隈編

いままで

牧場経営その4 阿賀野編
牧場経営その2 まるゆ編
牧場経営その1 最上編

進捗状況
15冬 改修牧場 厩舎

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