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【動画投稿】DDR SuperNOVA2のTool-Assisted動画の解説とか。

2013/02/15 06:37 投稿

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完成しました。
追記回数はもちろん狙っています。実質820回ぐらい。

1曲目 STARS☆☆☆ (Re-tuned by HΛL) - DDR EDITION -

難易度,()内は現行の難易度BEGINNERBASICDIFFICULTEXPERT
SINGLE1(3)3(5)6(10)7(9)
DOUBLE
3(6)6(9)7(10)

曲はbeatmaniaIIDX14 GOLDからの移植。尺と歌詞が違います。
現行難易度でSP/DIFFICULTの難易度がSP/EXPERTを超えている珍しい譜面。

トリニティ(MARVELOUS,PERFECT,GREATの数を同じにする一種の遊び)を達成。

この曲/譜面にしたのは、300ノーツかつフリーズがなく、トリニティが綺麗に見えそうだったから。
トリニティという遊びは、「やる夫がDDRの最高難易度「10」に挑むようです」で始めて知りました。

ちなみにフリーズのない曲でトリニティを成功させると、スコアの計算上必ず「(833330)-(総NOTE数の2/3)」点になります。

2曲目 SUNKiSS ♥ DROP ~jun side~

難易度,()内は現行の難易度BEGINNERBASICDIFFICULTEXPERTCHALLENGE
SINGLE2(3)4(5)5(8)7(12)(12)
DOUBLE
3(4)5(7)7(11)(12)

エロゲソング SuperNOVA2の惑星曲、「太陽」の担当として登場。
現行のCHALLENGE譜面は、このソフトのハイパーマスターモードでアイテム「PRIZE」を装備すると出現する隠し譜面が元となっています。
EXPERT譜面はNOVA2の難易度詐欺譜面の代表格。おまえのような足7があるか。

ただのAAA。NOVA2のときは「ゆとりAAA」とも呼ばれていたそうですね。

せっかくなので、家庭用ならではの楽しみということでjun sideを召喚してみました。
ABC順にソートし、「K」→「I」→「S」の順に開いてから選曲すると、確定でjun sideになります。

3、2、3・2・1( ゚д゚ )彡そう!

3曲目 EternuS

難易度,()内は現行の難易度BEGINNERBASICDIFFICULTEXPERT
SINGLE1
4
6
9
DOUBLE
46
9

一般公募によって選ばれた曲。
「In The Groove」「Pump It Up」(どちらもDDRライクなゲーム)にも収録されている。

遊ぶとEXTRAにいけなくなるので、MARVELOUS FULL COMBOを狙う。

あそこまで露骨な調整をしてまで、この曲を出したのは単純に好きな曲な上にAC未収録だからです。
途中何度もBloody Tearsが出てきて、ちょっとよしたかさんが嫌いになりました。
ちなみにCHALLENGE譜面がない曲のときにCHALLENGEにカーソルを合わせて決定すると、当然譜面のある曲が代わりに出現するのですが、AM-3PのときはAM-3P -CHAOS Specialが出るなど、関連性があるみたいです。

当初はここでペンタエンドあたりを出す予定でしたが、CHALLENGE譜面だとEXTRAに行けないことを製作中に知り、作り直しになりました。

4曲目 PARANOiA ~HADES~

難易度,()内は現行の難易度BEGINNERBASICDIFFICULTEXPERTCHALLENGE
SINGLE3(7)7(11)
8(15)
9(16)10(18)
DOUBLE
7(12)9(15)10(17)10(18)

「新作でPARANOiAのリミックスを出す」という公約により作られたjun編曲のリミックス。
ニコニコ動画的にはTAKASKE-さんのDP鬼ハデスフルコン動画が有名かもしれません。

NOVA2の難易度詐欺譜面の王者。だいたいの譜面が詐欺。

限りなく低い点数でのPERFECT FULL COMBOを狙いました。
理論上は1000NOTES以上ある曲ならPFCかつAAが狙えます。公式譜面での該当曲は、「Xmix5(Overcrush)」(DDR X)ぐらいですね。

5曲目 Pluto Relinquish

難易度,()内は現行の難易度BEGINNERBASICDIFFICULTEXPERTCHALLENGE
SINGLE3(5)9(12)
10(14)
10(17)10(18)
DOUBLE
9(12)9(15)10(18)10(18)

通称プリン。ENCORE曲として登場したときは多くのプレイヤーを絶望させた。
「Are you Ready?」→突然の矢印→ヒュウィゴガシャーン
通常解禁してからも、多くのプレイヤーを絶望させた。1stSTAGEでこれを選んでは閉店する人も多かったとか。(当時のゲージはSTAGEごとに減少量が異なり、1stSTAGEが一番緩かった)
特にCHALLENGE譜面は「紫芋プリン」と呼ばれ、SP/DPともにX2で「すべての譜面が過去になった」譜面が登場するまでは、ずっと最強の座を保っていた。

現在では見ることのできない、MARVELOUS FULL COMBOかつE判定。
ちょっと前までは、X3のアンコール曲が「GREATを出しても閉店」であることを利用してフルコンボE判定は出せたのですが。
このリザルトのために、このTASを作ったといっても過言ではありません。

次回作

Xmix5もあるので、今度はDDR Xで同じことをやろうと思ったけど、よく考えたらユーザサポートがない。
いっそのこと、解禁作業もかねてストリートマスターモードのTASでも作ろうかと思っている次第です。

そして今年も4/8が近づいていますね……。

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