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連載『ドラゴンクエストX』アストルティア見聞録 武闘派リーダーのプレイ体験記 出張版

2015/04/28 19:00 投稿

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ニンテンドードリームの『ドラゴンクエストX』連載ページ「アストルティア見聞録」、4月21日発売の6月号では『ドラゴンクエストX』(以下DQX)のプロデューサーである齊藤陽介さん(よーすぴ)とディレクターの齋藤力さん(りっきー)に座談会形式のインタビューを行いました!


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もうすぐ『DQX』がバージョン3になるということで、連載ページも「新生アストルティア見聞録」にリニューアルしました!
今回は「バージョン2時代を振り返る」をテーマに、ニンドリ編集部とWさいとうさんがあれこれ語る内容となっております。
よーすぴさん&りっきーさんがノリノリでやってくれた「しぐさ」にも注目です!!

…ところが座談会の内容が盛りだくさんだったため、事前に企画していたアンジェロさんのコラムが入らず!
そんなワケで!今回はニンドリブログへ出張です。




【DQX】武闘派リーダーのプレイ体験記 踊り子の二刀流に備えて高級短剣先物買いでドン!の巻

前号で「武器鍛冶がんばります!」と息巻いたものの、素材の値上がりで早くも頓挫したアンジェロですごきげんよう。
前号から本誌で始まったこの連載コラムですが、ひょんなことから次元の狭間に飲み込まれ、今回は唐突にニンドリブログへ出張することになりました。 

さて『ドラゴンクエストX』ですが、このテキストを書いている段階では、4月30日のバージョン3開始まで2週間を切ったところでありまして、物語の続きやらすごろくやら、新成長システムやら、新要素のことで頭がいっぱいだったりします。

やはり武闘派の私としては、新職業の踊り子が一番気になるところ。
二刀流から繰り出される戦闘力は、どれほどのものなのかしらん?
装備できる3種の武器のうち、一番ダメージを出せそうなのは、やはり短剣でしょう。
短剣は相手を毒状態にしてからの「タナトスハント」が強力なので、「ヴァイパーファング」で毒を入れやすくなる、会心錬金が重要。そこで私はひらめきました。
踊り子が強かった場合、失敗時のリスクが高い会心錬金の短剣は高くなるだろうし、用意するなら今のうち!
そうして私が将来の主力武器として選んだのは、基礎で会心率+3%の効果があるクリスタルエッジ。
猛毒効果のあるポイズンスケイルも捨てがたいのですが、会心率を高めれば、短剣スキル150の効果もあいまって、おたけびやボケも決まりやすくなりますしね。
これを自前のツボ錬金キャラで錬金すれば、少ない投資で超性能短剣の誕生や!

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↑アンジェロ一族のツボ担当、ラファエロさん渾身の作品。
だいぶ良いデキなのですが、これをもってしても、1本失敗した分、ほぼプラマイゼロってのが錬金の恐ろしいところですね。 

…しかしまあ、そううまくいかないのが錬金の世界。
盛大にツボが爆発し、失敗品と大成功品が1本ずつ完成しました。これに使った資金が約200万G。
バザーを見れば、同性能の品を少し安く買えたという、きれいなオチがつきました。
それでも自分で錬金した品には愛着がありますし、バージョン3ではこの2本を持ってチクチクすることでしょう。

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調達した短剣は、とりあえず旅芸人や盗賊で振り回して遊んでいます。
狙い通り、毒だけでなく、おたけびやボケも入りやすくていいかんじ。
踊り子が着られるかも~と思ってレイブンスーツにもけっこうな投資をしてしまったのだけれども、着られなかったときはどうするんだろう。

by アンジェロ飛鳥



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連載「新生アストルティア見聞録」では、今後も『DQX』を楽しみながら展開していきますので、ぜひ記事や公式チームのTwitterをチェックしてくださいね!(編集部まさと)


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