ニンテンドードリーム6月号、4月21日より発売中!
21日夜、「ニンドリ発売しました!」ニコ生を放送しました。
その発売前に、リアル連動ゲーム『予言者育成学園 フォーチュン テラーズ アカデミー』の問題として6月号に関する出題がありました。[どんなゲームかは公式サイトへ]
問265
1:3人以下
2:4〜5人 ←
3:6〜7人 ←この辺に多く票が集まりました
4:8〜9人 ←
5:10〜11人
6:12〜13人
7:14〜15人
8:16人以上
問題の詳細を教えてくれる「ジャン先生」が、カウントの条件が「(執筆コラムではない)インタビュー」「ゲームクリエイター」「顔写真付き」であることと、その条件で数えた1〜5月号の人数をヒントとして教えてくれています。
そして「このテストの正しい未来は、「ニンテンドードリーム」編集部によるカウントを最終的に正しい未来とします。」と言うではありませんか。
ほわっ!?あ、あい、カウントします!!
…ということで、ニコ生にて、6月号を見ながら実際にカウントをすることにしたのです。[こちら]
タイムシフト視聴期限も終了しますので、ご紹介したニンドリの内容と人数のカウントを、このブログに残しておきます。
最初にひとつ。6月号ニコ生は、視聴者がはじかれる状況になってしまったようで申し訳ありません。想像以上に生徒さんがいらしてくださったようで感謝です!
そのほかの点も含め、手作りの弱小チャンネルのため、見づらくなってしまったことはご容赦ください。
(表紙からは4本くらいインタビュー記事があるように見えますが、果たして…?)
スターフォックス ゼロ Wディレクターインタビュー
「6人だな!」「もう6人かー」
そう、初っぱなから6人も…いやいや!
任天堂の宮本茂さん、林悠吾さんの2人です。
…6人…。うん、6人いるように見えるのだわ!!!(爆笑)
任天堂公式サイト「トピックス」記事との合同取材。
もちろんニンドリ独自情報もありますので、ぜひ保存版としてください。
熊崎ディレクターに訊く 星のカービィ ロボボプラネット
キカイ化されたプププランドを舞台とした冒険について、世界観やキャラクターに迫る!
新キャラスージーやハルトマンワークス(=敵の会社?笑)の秘密情報も。
なんだかシリアスな新しいカービィを、発売前にたっぷりお届けしています。
もちろん発売後も楽しめる内容ですので、カービィファンは必見!
熊崎Dの顔写真は無いので、予言カウントは0となります。
ファイアーエムブレムif 追加コンテンツの知られざる制作秘話
『インビジブルキングダム』とこれまでの追加コンテンツについて、気になるトコロを訊く!
ニンドリではすっかりおなじみ?ディレクターの前田さん、プランナーの小室さんに回答をいただいていますので、たいへん濃い内容となっているはずです。
顔写真は無いので、予言カウントは0となります。
ファイアーエムブレムif 音楽インタビュー
ゲームの世界を音楽で創るサウンドコンポーザーたち
FEif CD発売記念インタビュー!
(表紙は「座談会」ってなってるけど、インタビューなんだよ…)
インテリジェントシステムズ サウンドディレクター森下弘生さん、コンポーザー金崎猛さん、
T's MUSICの近藤嶺さん、デザインウェーブの甲田雅人さん。
豪華メンツです!予知カウントは、4人と一気に増えました。
どんな人が、どんな思いで曲を作り上げたのか。ゲーム音楽ファンの方はぜひ。
ゲームのもっと詳しい開発秘話が知りたい方は、書籍「メイキング オブ ファイアーエムブレム」をご覧くださいませ!レジェンド辻横さんのインタビューもこちらにありますよ!!
モンスターハンタークロス連載、
モンハンクロスをオトモと共に設定ともども語るトモ!
カプコンの一瀬泰範さんを筆頭に、2名のオトモ!?の方にテレビ電話でご参加いただき、ディノバルドについて語っていただきました!
なお、4大メインモンスターの開発秘話は今回が最後。次号どうなるのかお楽しみに!
連載記事ですが、執筆コラムではなくインタビューですのでカウントします。3人。
第4回の掲載ですから、バックナンバーを見てもらえれば、カウントに含まれることがわかったはずです。毎回3人登場しているので、選択肢(1)はほぼありえない状態でした。
(突然休刊=0人とかにならなければ)
逆転裁判 その「真実」、異議あり! TVアニメ版への思いをスタッフ&キャストが語る!
TVアニメ版のインタビューです!
監督や声優さんのお話を含め、楽しんでいただけると思います。
さて、予言カウントとしては複雑な記事になりますね。
カプコン ゲームディレクター巧舟さん、ゲームプロデューサー江城元秀さんの2人をカウントしています。
「声だってゲームの一部だ!クリエイターだ!」というご意見もあるかと思うのですが、こちらアニメ版のみの声優さんなんですよね。問題の詳細にあるとおり、ニンドリはゲーム誌らしく、「ゲームを作っているゲームクリエイター」ということに限定させていただきました。
そんなわけで正しい未来は、11人となりました!
正解率がちょっと低めなのを見て、なんだか少し申し訳ない気持ちに…。ハズレてもニンドリを嫌いにならないでくださいね。
予言テストに挑戦してくれた読者の皆さんは当たりましたでしょうか?新作のインタビューばかりではない、変わった雑誌だなあと改めて思いました。
そうだ、大事なことを忘れていました。
ニンドリ問題が出題されたということで、6月号P89にて少しだけ『予言者育成学園 フォーチュン テラーズ アカデミー』をご紹介しています。なんでニンドリでスマホアプリ?と思った方は、ぜひそちらをご覧ください。
[ニンドリ6月号 ヨドバシ.com/Amazon]
後半は皆さんのリクエストにより『予言者』トークへと移行させていただきましたが、ワイワイ楽しんでいる様子が伝わったことと思います。今回の放送を楽しんでくださった(トークをもっと聞きたい)FTA生徒の皆さんは、アンケートハガキで応援コメント等をお送りいただけますと幸いでございます。
なお編集超、無事個人ランキング100位内のまま4期を終えました。ガチじゃないよ!自分のペースでプレイしながらもやりがいを持てるところがまた、このゲームの魅力のひとつですね。
私も放送後、みんなの後押しで守護天使ミカエルをランクSにし、編集超直伝の戦法により、放送中に参加できなかった分をしっかり挽回しておきました!なるほどなーっ。
見つかると逃げてしまうかもしれないからキャラ特定しないでね(はぐれ編集超かな?)
さて。ニンドリは今後も、ゼルダの伝説30周年!ドラゴンクエスト30周年!
スターフォックスやカービィやファイアーエムブレムと、これからもさまざまな特集を気合い入れてお届けしていきます。
ご視聴ありがとうございました!
いや正解は「5」ですから。
21日夜、「ニンドリ発売しました!」ニコ生を放送しました。
その発売前に、リアル連動ゲーム『予言者育成学園 フォーチュン テラーズ アカデミー』の問題として6月号に関する出題がありました。[どんなゲームかは公式サイトへ]
問265
4/21(木)発売のゲーム雑誌、
「ニンテンドードリーム6月号」。写真付きで
インタビューを受けるクリエイターの人数は?
[公式サイトの出題ページはこちら]1:3人以下
2:4〜5人 ←
3:6〜7人 ←この辺に多く票が集まりました
4:8〜9人 ←
5:10〜11人
6:12〜13人
7:14〜15人
8:16人以上
問題の詳細を教えてくれる「ジャン先生」が、カウントの条件が「(執筆コラムではない)インタビュー」「ゲームクリエイター」「顔写真付き」であることと、その条件で数えた1〜5月号の人数をヒントとして教えてくれています。
そして「このテストの正しい未来は、「ニンテンドードリーム」編集部によるカウントを最終的に正しい未来とします。」と言うではありませんか。
ほわっ!?あ、あい、カウントします!!
…ということで、ニコ生にて、6月号を見ながら実際にカウントをすることにしたのです。[こちら]
タイムシフト視聴期限も終了しますので、ご紹介したニンドリの内容と人数のカウントを、このブログに残しておきます。
最初にひとつ。6月号ニコ生は、視聴者がはじかれる状況になってしまったようで申し訳ありません。想像以上に生徒さんがいらしてくださったようで感謝です!
そのほかの点も含め、手作りの弱小チャンネルのため、見づらくなってしまったことはご容赦ください。
(表紙からは4本くらいインタビュー記事があるように見えますが、果たして…?)
スターフォックス ゼロ Wディレクターインタビュー
「6人だな!」「もう6人かー」
そう、初っぱなから6人も…いやいや!
任天堂の宮本茂さん、林悠吾さんの2人です。
…6人…。うん、6人いるように見えるのだわ!!!(爆笑)
任天堂公式サイト「トピックス」記事との合同取材。
もちろんニンドリ独自情報もありますので、ぜひ保存版としてください。
熊崎ディレクターに訊く 星のカービィ ロボボプラネット
キカイ化されたプププランドを舞台とした冒険について、世界観やキャラクターに迫る!
新キャラスージーやハルトマンワークス(=敵の会社?笑)の秘密情報も。
なんだかシリアスな新しいカービィを、発売前にたっぷりお届けしています。
もちろん発売後も楽しめる内容ですので、カービィファンは必見!
熊崎Dの顔写真は無いので、予言カウントは0となります。
ファイアーエムブレムif 追加コンテンツの知られざる制作秘話
『インビジブルキングダム』とこれまでの追加コンテンツについて、気になるトコロを訊く!
ニンドリではすっかりおなじみ?ディレクターの前田さん、プランナーの小室さんに回答をいただいていますので、たいへん濃い内容となっているはずです。
顔写真は無いので、予言カウントは0となります。
ファイアーエムブレムif 音楽インタビュー
ゲームの世界を音楽で創るサウンドコンポーザーたち
FEif CD発売記念インタビュー!
(表紙は「座談会」ってなってるけど、インタビューなんだよ…)
インテリジェントシステムズ サウンドディレクター森下弘生さん、コンポーザー金崎猛さん、
T's MUSICの近藤嶺さん、デザインウェーブの甲田雅人さん。
豪華メンツです!予知カウントは、4人と一気に増えました。
どんな人が、どんな思いで曲を作り上げたのか。ゲーム音楽ファンの方はぜひ。
ゲームのもっと詳しい開発秘話が知りたい方は、書籍「メイキング オブ ファイアーエムブレム」をご覧くださいませ!レジェンド辻横さんのインタビューもこちらにありますよ!!
モンスターハンタークロス連載、
モンハンクロスをオトモと共に設定ともども語るトモ!
カプコンの一瀬泰範さんを筆頭に、2名のオトモ!?の方にテレビ電話でご参加いただき、ディノバルドについて語っていただきました!
なお、4大メインモンスターの開発秘話は今回が最後。次号どうなるのかお楽しみに!
連載記事ですが、執筆コラムではなくインタビューですのでカウントします。3人。
第4回の掲載ですから、バックナンバーを見てもらえれば、カウントに含まれることがわかったはずです。毎回3人登場しているので、選択肢(1)はほぼありえない状態でした。
(突然休刊=0人とかにならなければ)
逆転裁判 その「真実」、異議あり! TVアニメ版への思いをスタッフ&キャストが語る!
TVアニメ版のインタビューです!
監督や声優さんのお話を含め、楽しんでいただけると思います。
さて、予言カウントとしては複雑な記事になりますね。
カプコン ゲームディレクター巧舟さん、ゲームプロデューサー江城元秀さんの2人をカウントしています。
「声だってゲームの一部だ!クリエイターだ!」というご意見もあるかと思うのですが、こちらアニメ版のみの声優さんなんですよね。問題の詳細にあるとおり、ニンドリはゲーム誌らしく、「ゲームを作っているゲームクリエイター」ということに限定させていただきました。
そんなわけで正しい未来は、11人となりました!
正解率がちょっと低めなのを見て、なんだか少し申し訳ない気持ちに…。ハズレてもニンドリを嫌いにならないでくださいね。
予言テストに挑戦してくれた読者の皆さんは当たりましたでしょうか?新作のインタビューばかりではない、変わった雑誌だなあと改めて思いました。
そうだ、大事なことを忘れていました。
ニンドリ問題が出題されたということで、6月号P89にて少しだけ『予言者育成学園 フォーチュン テラーズ アカデミー』をご紹介しています。なんでニンドリでスマホアプリ?と思った方は、ぜひそちらをご覧ください。
[ニンドリ6月号 ヨドバシ.com/Amazon]
後半は皆さんのリクエストにより『予言者』トークへと移行させていただきましたが、ワイワイ楽しんでいる様子が伝わったことと思います。今回の放送を楽しんでくださった(トークをもっと聞きたい)FTA生徒の皆さんは、アンケートハガキで応援コメント等をお送りいただけますと幸いでございます。
なお編集超、無事個人ランキング100位内のまま4期を終えました。ガチじゃないよ!自分のペースでプレイしながらもやりがいを持てるところがまた、このゲームの魅力のひとつですね。
私も放送後、みんなの後押しで守護天使ミカエルをランクSにし、編集超直伝の戦法により、放送中に参加できなかった分をしっかり挽回しておきました!なるほどなーっ。
見つかると逃げてしまうかもしれないからキャラ特定しないでね(はぐれ編集超かな?)
さて。ニンドリは今後も、ゼルダの伝説30周年!ドラゴンクエスト30周年!
スターフォックスやカービィやファイアーエムブレムと、これからもさまざまな特集を気合い入れてお届けしていきます。
ご視聴ありがとうございました!
いや正解は「5」ですから。
by 写真を撮る係 りふぁ
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ネルゲルとコラボしてニンドリ君と握手!!