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YNA#216「にゃんこ大戦争でも初打ち完走」(2023年6月23日)

2023/06/23 20:00 投稿

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  • マスクド・モリタ
YNA#216「にゃんこ大戦争でも初打ち完走」
以前「初打ちの機種で完走することがやけに多い」ってなことを書いててさ、どうせみんなはおぼえてないから勝手に話進めるんだけど、またやってやりました「にゃんこ大戦争」で。
ずっと気になってたけどなかなか打つタイミングなくて。ってか、あんま導入されてないし。

そんな中、夜に覗いた店で315ゲームというまあ微妙なラインの台を発見。
400のゾーン狙いだったんだけどいとも簡単にスルーして、そこまできたら天井まで打った方が期待値ありそうだなっつって、703ゲームで初当たり。

比較対象として合ってるかわかんないけど、現行ハーデスの低設定よりずいぶんモード上がりやすいなーなんて思ってたらAT終了時にブロンズトロフィーと高設定示唆(弱)が出現。

そしたら次が174ゲームと早い当たりでしかもN揃い。
これが690枚の獲得となったんだけど、これが後に思いもよらない結果につながる。

もうけっこういい時間ではあったんだけど、天国ショート以上とか天国準備にやたら行くからなかなかヤメられず、そして気づいたことが1つ。

高モードいるときの遅れがミリゴ系よりずいぶん出る。
374ゲームで遅れて、親の顔より見た7××の出目。
さっさと当たってくれるか400のゾーンでひっかかって欲しいなーと考えた2ゲーム後、ぷちゅんフリーズからGODならぬBIGBANG揃い!

キャーーー!
これこれぇ!!

一応解説すると、この機種のBIGBANG揃いは、100ゲーム間に引いた小役でポイントを貯めだいたい75%で神さまが覚醒する。
すると、北斗転生そっくりなゲーム性に切り替わりそれを消化しながらガチャストックを貯める。
んで、差枚数2400枚でエンディングとなり、そっから真骨頂。
有利区間が切れると、なんとプレミアムBIGBANGゲームからまたやり直せるっつー。
プレミアムBIGBANGゲーム自体の期待枚数が2500枚だから、完走からの完走、さらにまた完走……みたいな一生終わらないやつがわりと現実的なわけ。

でも、今回のそれは2000枚くらいで終わりそうだから残念賞……と思いきやエンディング発生。

え?
投資分もあるしぜんぜん早くね?

そう、その前に出した690枚がここで効いてたっぽいんだよ。
スマスロだからどこで有利区間切ってもいいわけで、この機種の場合のそれはたぶんエンディングだけ。
「ベルセルク無双」もそうだけど一撃で出さなくてもいいってことだよね。

そうなるとぶん回さなきゃ。
だってもう21時半。

そして、なんのいたずらか次のプレミアムBIGBANGゲームがなかなか始まらない。
開始したのはなんと97ゲーム後www
コインめっちゃ減ったしw

こうなったら閉店取りこぼしもイヤだから、75%通さなくていいや……って、通るーーーー!w

おけおけ。
超ひさしぶりの閉店取りこぼしでもいいや。
会員カード作らなきゃな……って、すぐ終わったーーー!www

結局、2回目のプレミアムBIGBANGゲームでは700枚も取れずに終了。
時間もぜんぜん余裕の22時終了!
ダメ押しに謎の5.3枚交換!

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