2012/10/10(水) 23:35
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2012/10/08(月) 21:20 モバイル端末で再生できないMP4を無劣化に再生できるようにする方法
2012/10/18(木) 23:00 ニコニコ動画:Q へバージョンアップ
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ニコニコの新機能解説や独自検証、動画や生放送等の各サービスの遊び方。 ユーザーが作った便利なツールや外部サイトの使い方を紹介します。
2009年4月からニコニコ動画研究所を開設。 FFmpegで生放送(co1553748)のオーナー。2012年8月にブロマガ第1弾の76チャンネルの中で唯一 niconico をメインに書いている著者として選出される。執筆などの問い合わせ先 robelt2525@gmail.com
コレ見て一気にやるきうせた・・・
>>1 同じく... 難しいなw
記事の筆者が末期の効率厨/(^o^)\
ありがたすぎる
βの時やってなかったから鯖開放待ちの俺には関係ないww
ブラウザの相性差がひどいから色々試したほうがIEがおすすめ
ニコ生の一般配信でプレイ生放送見た ただ見てるだけでもメッチャ面白いw
こりゃ解放待ちだな
ゲーム攻略記事も書くのか・・・ためになるからいいんだけどw
2ch転載ありなん?
2ちゃんのテンプレを記事にするのが仕事なんですか?
2ch転載お疲れ様です
転載するだけの楽なお仕事
>>10-14 2ちゃんねるの転載を元にする記事は本家ブログでも少数ですが、 2ちゃんねるの他にニコニコ大百科を引用することもあります。 アプリの記事は本家ブログではいくつか書いています。 課金でニコニコアプリのスタンプをゲットしよう http://looooooooop.blog35.fc2.com/blog-entry-820.html ぷちっと★ロックシューター のプレイ感想 http://looooooooop.blog35.fc2.com/blog-entry-835.html 【ぷちっと★ロックシューター】 やっほい!できないのはまだ直らない模様 http://looooooooop.blog35.fc2.com/blog-entry-850.html 【ぷちっと★ロックシューター】 やっほい!ができるようになった http://looooooooop.blog35.fc2.com/blog-entry-854.html 【ニコアプリ】 ぷちっと★ロックシューター 終了のお知らせ http://looooooooop.blog35.fc2.com/blog-entry-978.html
..................................
な、ながい!
これ初めに見て今レベル29、ランクAなれました。ありがとう!
素材のLvをあげておく発想はなかった。 でももうLv60だからな……もっと早く知りたかったよ……
もうこれネタバレじゃね?w
詳しい説明ありがとう もっとこのゲーム楽しめそうだ!
まず一番初めに修正すべきなのは運営の脳みそだよ
素晴らしいな。これだけのチャートを作るとは。他のチャートはあるのかねぇ?
どんなに効率あげて頑張っても最上級装備は課金のみだからゴミ
このゲームクズ運営がやってるから昨日から面白くなくなったwなんだよみんプレの対戦ポイント0にしやがって。
しかもみんプレもうレベル55~60のガチ勢しかいないw良くて1人抜き、悪くて全滅でポイント-・・・
1-5はボスだから強い、Lv5にしてさやかを仲間にするっていうなら理解できるが1-4までに1-3を3回って意味わからない。今はLv2で止めてみんプレしかやらないのが無難。 ステ振りは11までじゃなく10まで、攻撃には1ポイントも振ってはいけない。 みんプレ対策ならHP>>防御 合成ルートが全然効率いいものではない。U強化なら1番目はありだが、S,SSではありえない。R使いすぎSにRRとR8。2番目はRだけ使いすぎ。3番目論外。4番目はS強化ならこっちでもいいが、RRにRとN8の方がよさげ。5番効率悪い、RRとRを使うならRRにRR2とR5、それでもRRが余るなら直接食わせろ。6番効率はやや落ちるが素材の調整から必要なルート。7番、8番論外、RRがないならRにR2とN5など。 止めるLvを29にする理由が不明。4つは育てすぎ。1~2個強い武器優先。たとえば全部旧強だったらパラランのある槍は優先度低め。
>1-4までに1-3を3回って意味わからない 実績目的でもあるが効率を謳うには3回もするのは不適当ですね >今はLv2で止めてみんプレしかやらないのが無難 効率を謳うのならそれが正解 >攻撃には1ポイントも振ってはいけない レベル2で留まるような低レベルで武器を揃える人ならそれが正解 >みんプレ対策ならHP>>防御 みんプレにHPを上げるのは高レベル帯では全体必殺技に、低レベル帯では通常攻撃に耐えられるかどうかだが、HP極振りがいいのか、防御とバランスがいいのか各自好きにしたらいい >止めるLvを29にする理由が不明 29で止めるのはS武器で勝てる6-5の推奨レベルがこれくらい。 合成素材の作り方は指摘により以下のように訂正。 旧 SにR*7でレベル5を量産する SにR*12でレベル7を量産する RRにN*17でレベル8を量産する RRにN*7でレベル5を量産する RRにRR*4+R*1でレベル5を量産する RRにR*3+N*3でレベル5を量産する RRがないときはNにN*5でレベル5を量産する RにR*4+N*1でレベル5を量産する 新 SにRR+R*8でレベル6を量産する SにR*7でレベル5を量産する RRにR+N*8でレベル6を量産する RRにN*7でレベル5を量産する RRにR*3+N*3でレベル5を量産する RにR*2+N*5でレベル6を量産する RにR*4+N*1でレベル5を量産する
みんプレ?対戦プレイでしょ?略してるからわかりにくい・・・(´・ω・`)
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コメント
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1-5はボスだから強い、Lv5にしてさやかを仲間にするっていうなら理解できるが1-4までに1-3を3回って意味わからない。今はLv2で止めてみんプレしかやらないのが無難。
ステ振りは11までじゃなく10まで、攻撃には1ポイントも振ってはいけない。
みんプレ対策ならHP>>防御
合成ルートが全然効率いいものではない。U強化なら1番目はありだが、S,SSではありえない。R使いすぎSにRRとR8。2番目はRだけ使いすぎ。3番目論外。4番目はS強化ならこっちでもいいが、RRにRとN8の方がよさげ。5番効率悪い、RRとRを使うならRRにRR2とR5、それでもRRが余るなら直接食わせろ。6番効率はやや落ちるが素材の調整から必要なルート。7番、8番論外、RRがないならRにR2とN5など。
止めるLvを29にする理由が不明。4つは育てすぎ。1~2個強い武器優先。たとえば全部旧強だったらパラランのある槍は優先度低め。
(著者)
>1-4までに1-3を3回って意味わからない
実績目的でもあるが効率を謳うには3回もするのは不適当ですね
>今はLv2で止めてみんプレしかやらないのが無難
効率を謳うのならそれが正解
>攻撃には1ポイントも振ってはいけない
レベル2で留まるような低レベルで武器を揃える人ならそれが正解
>みんプレ対策ならHP>>防御
みんプレにHPを上げるのは高レベル帯では全体必殺技に、低レベル帯では通常攻撃に耐えられるかどうかだが、HP極振りがいいのか、防御とバランスがいいのか各自好きにしたらいい
>止めるLvを29にする理由が不明
29で止めるのはS武器で勝てる6-5の推奨レベルがこれくらい。
合成素材の作り方は指摘により以下のように訂正。
旧
SにR*7でレベル5を量産する
SにR*12でレベル7を量産する
RRにN*17でレベル8を量産する
RRにN*7でレベル5を量産する
RRにRR*4+R*1でレベル5を量産する
RRにR*3+N*3でレベル5を量産する
RRがないときはNにN*5でレベル5を量産する
RにR*4+N*1でレベル5を量産する
新
SにRR+R*8でレベル6を量産する
SにR*7でレベル5を量産する
RRにR+N*8でレベル6を量産する
RRにN*7でレベル5を量産する
RRにR*3+N*3でレベル5を量産する
RにR*2+N*5でレベル6を量産する
RにR*4+N*1でレベル5を量産する
(ID:26233234)
みんプレ?対戦プレイでしょ?略してるからわかりにくい・・・(´・ω・`)