ニコニコ動画の競合サイトであるバンダイチャンネルが今までのVP6/MP3から、H.264/AACの、最大で720pの動画形式に変更したと発表した。 新着アニメを確認してみると、「DD北斗の拳 第1回」、「AKB0048 next stage Stage 26」、「アイカツ! 第25話」ともに360pで、720pは特定のアニメに限定される。「HDクオリティ」で検索すると「機動戦士ガンダムUC」と、「機動戦士ガンダム SEED」が該当する。
今まで国内のニコニコ動画ではごく一部のアニメで720pの動画が公開されたが、今季のアニメでは今のところ 血液型くん! だけ720pである。
一方のかつて存在した英語の niconico では720pが標準だった。詳しくは 【nico】 一般会員の動画投稿者で有利なプレミアムβ会員とは、【nico】 英語版ニコ動はどこへ行くのか を参照。
チャンネル動画の仕様上、上限アップの申請をしなければ1動画当たり300MBの動画を投稿できるので、ビットレートの問題はないが、720pの動画を再生するにはある程度のPCスペックが必要になる。低スペックのPCで再生できるような動画を作ろうとしたらビットレートを高く、デコード負荷を低くする必要があり、今度は配信サーバーの負荷が大きくなってしまう。この解決策はプレミアム会員用にさらに別のサーバーで高画質動画を配信すれば良い。ここは動画投稿サイトの基本に立ち返って動画の視聴環境を上げてほしい。
回線はジョジョやリトバスで使われていた rtmpe のストリーミングで、720pの2M程度なら十分にPCの全画面でもWiiUやPS3などのゲーム機、TVからでも綺麗に見られる。
動画の配信サーバーについては 【ニコ動】 動画配信ホストまとめ 海外配信でFMSの利用開始 を参照。
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コメント
個人的には生放送の方のビットレート-を公式2M、ユーザー1Mまで上げて欲しい気がしますね!
現状ブロックノイズが出てるのも多いので
今更720pなのかよと思ったり。
ゲーム実況の配信やってるTwitch.tvとかでさえ1080pなわけだから、映像コンテンツを配信するサイトには、もうちょっと頑張って欲しい気がする。
(著者)
>>2
Youtubeの1080pの動画を見ると分かりますが、再生負荷を小さくする代わりにビットレートを大きく振っています。
ニコニコ動画がそれに倣って高ビットレートの動画を配信すると帯域不足で今以上に動画が再生できなくなると思います。
公式のアニメ配信が720pにならないのはニコニコの問題だけではなく、配給側の問題が大きいと思います。
例えばジョジョがいい例ですが、ニコ生では288pのかなり低画質で配信していました。TSは1日でチャンネル動画は最初から有料でした。
つまりチャンネル動画がどの程度の画質か調べていませんが、意図的に低画質にしてます。